Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Bardzo ładne tylko człowiek jakiś taki płaski. Podobają mi się pozy wielbłądów.
  2. Nie wiem jaką zrobiłaś bazę do tego modelu ale importuje się poprostu w kawałeczkach a ta uvka to jest jakaś tragedia. Moja propozycja to zbrushowe retopo i porządny unwrap w 3dsmax lub z uv masterem. Bo zmapować to tego zupełnie nie idze.
  3. Touch: Jak dla mnie wszystko na prawo od okna do wymiany. nie pasuje zwyczajnie.
  4. prześlij mi ten plik to zobaczę co da się zrobić.
  5. Lucek

    ZBRUSH - kącik porad

    Dzięki levus ale to nie to. Nie wiem w sumie czemu nie działa. To przez cholernego x-raya:/ mafida słusznie pomógł mi załatwić to w zbrushu export -> merge uvs
  6. Prawdopodobnie musisz flipnąć texture w pionie i da radę.
  7. Lucek

    ZBRUSH - kącik porad

    zmapowane mam w maxie xray unwrapem więc powinno być dobrze.Myślisz że mi wszystkie polygony zmapowało osobno? Jak mogę zweldować w maxie wszystkie wierzchołki na uv'ce?
  8. Ma parę braków anatomicznych ale ogólnie jestem pod wrażeniem. Solidna robota Vega!
  9. Lucek

    Komp do sculptingu 3d

    Nawet nie wiem jaka jest różnica między nimi. Jak różnica w cenie nieduża to bierz lepszy. Weź na pewno x64 - tyle moge powiedzieć na pewno.
  10. Lucek

    ZBRUSH - kącik porad

    Siema! Mam problem z zapisanie textury z polypainta. Zapisuje się tak jak na screenie. Jak to załatwić? Uploaded with ImageShack.us
  11. Właśnie miałem dać linka z evermotion na czacie :D *****
  12. Jak zawsze w temacie forsy: Wszyscy mają zdanie ale argumentów ni ma. Ja jestem zainteresowany skąd taki atak czarnowidztwa na forum:)
  13. Wygląda masakrycznie plastikowo. Nie wiem czemu wnętrze tak mocno oświetlone. Poza tym zupełnie nie podoba mi się stylowo - tak trochę... jak na wsi:) Plus za kandinsky'ego:)
  14. A ja wolę od wazeliny zobaczyć jakąś poważną robotę. Bo mało ostatnio sculptu na forum:(
  15. OMAM: Jak mogę ci coś ze szczerego serca poradzić to odpuść sobie sculptris i zainstaluj zbrusha/muda. Pytaj o zdanie ludzi którzy mają pojęcie o sculpcie a nie kolegów. Na razie człowieka to przypomina. Wrzuć więcej to też pomogę więcej.
  16. Heh. Retopo w zbrushu? To ja już wolę basemesh:) A wystawiłem z myślą właśnie o speedsculptingach także feel free to use:)
  17. OMAM zajrzyj lepiej do wątku z besemeshami w moim podpisie i z tego sculptuj. Póki co ma się to nijak do człowieka a co dopiero do Deppa. z jednej referki wiele nie urzeźbisz. Poszukaj na goglach najróżniejszych ujęć.
  18. Lucek

    Komp do sculptingu 3d

    XP sobie odpuść najlepiej. Zbrush pod nim fixował strasznie. Ja mam 7 x64 i działa bez najmniejszych problemów wszystko.
  19. Lucek

    Mundial 2010

    Forlan został graczem mundialu? No nareszcie jakiś pozytywny akcent. Moim zdaniem trochę Web sprowokował tę akcję bramkową. Gdyby od razu puścił grę a nie czekał nie wiadomo na co holendrzy pewnie by nie dopuścili do strzelenia bramki. Jak ktoś oglądał ligę angielską w tamtym roku to pewnie zauważył że takie niedopatrzenia są specjalnością Weba. Nie wiem czy zwróciliście uwagę ale to Web właśnie był głównym kreatorem gry a nie żaden z zespołów. Mecz jak pisaliście oczywiście nudny i bez polotu. Za to mecz o 3 miejsce był ekstra zdecydowanie:) Robi się jakieś plebiscyty na bramkę mundialu? Wiecie coś o tym?
  20. Dzięki:) Przez godzinę szukałem jak ustawić "focusa" w zdepth:) lamer ze mnie jak nic:)
  21. Test wszystkiego. Lampa drewno szkło moje. Texturky z cgtextures a klosz,metal i płytki z vray-materials. DOF w fotosklepie. Lampę chce wsadzić do jakiejś scenky:)
  22. Jaras: skoro tak twierdzisz to chyba ściągnę sobie triala:)
  23. Lucek

    Komp do sculptingu 3d

    Tym bardziej że jak chcesz w maxie pracować na takim sculpcie (np. retopo) to viewporty szaleją przy słabej grafice i co chwilę masz zwiechę. Grafikę idzie olać tylko jak robisz w samym zbrushu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności