Zawartość dodana przez kubi
-
Dwutygodniowy speedsculpting #16: mitologie świata
bravo Kirian ladny słonik, dawaj słodkie maleństwo :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Mineły juz te czasy parcelowania modelu na kilka osób, mam nadzieje że bezpowrotnie. A, co do czasu to narazie nie zdradze :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Ja zawsze bełkocze rzeczy trzymajace sie "kupy" :) http://gameinformer.com/p/bulletstorm.aspx
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Jak sie wyjasniło kto odpowiada za okładkę, to napisze że Chris to spoko koleś znajacy sie na rzeczy. Art director w Epic Games juz mówi samo przez się. A, aparycje ma iście "gearsową", więc strach się bać :) Reanimator: mój post o "pojechaniu" miał poprostu intrygować, co do ustawienie ludków nie nalezy się spierać, bo jak jest każdy widzi :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
eeeeee.... lepiej jak się nie dowiesz komu teraz pojechałeś :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
... i wszystko jasne
-
Z drugiej strony ekranu - 2010
o Krzysiu i jego sławna truskawkowa czapeczka, dobry lans :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
....jak, gdzie, kiedy?? :) ja żadnego cruncha nie pamiętam, był taki ??
-
[Zbrush] Nie mogę zmniejszyć gęstości siatki
aby Reconstruct Subdiv działało, musisz mieć właczone uv'ałki, tak dla przypomnienia :)
-
WIP_UDK moje enviro :]
na kilku mesh'ach chyba brakuje normali, albo to swiatło je zabija
-
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
No z lodówka jest tak, że jak mesher wyrobi dzienną normę ilosci meshy (wszystkko wyliczane na podstawie tzw. meshogodzin), dpiero wtedy przysługuje mu 0.5 litra dowolnego płynu z lodówki (dlatego taka pełna, mało kto się wyrabia). Jak mesher przyjdzie do studia, przypina sie go do krzesła na min 8h aby nie uciekł. A, ta panna co jest na zdjeciach na stronce, to jest firmowy "ekonom", chodzi i chłoszcze cię (nie zdradze czym) jeżeli sie nie wyrabiasz z meshogodzinami... suuuuuuper fucha :)
-
modele 3D: |DOODLES|
Ja mam pytanie natury technicznej. Jak robiłes fałdki: standard, clay czy selwy brushes ??? Ta fałdka na prawej nodze modelu od wewnętrznej strony, co idzie od krocza do kolana strasznie ostra, az za ostra. Model robi bardzo dobre wrażenie. Czekam na nastepne modele. ps dawał bys linki do wiekszych obrazkow, ja jako stary i nie dowidzący człowiek, chetnie bym poogladał w wiekszych rozdziałkach.
-
nie kwadratowy plane
cap hole, czy coś takiego, może ma ten soft którego używasz.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Jak zwykle Maqs masz mocne wejścia. Świetny sculptcik.
-
modele 3D: |DOODLES|
Świetny model, dobrze "stoi". Z fałdkami zaszalałeś, fajnie wyglądają. Jak skończysz bedzie miodnie wyglądać. Zastanawiam się tylko, czy tyle fałdek na kolanach powinno być. Dajesz więcej takich modeli.
-
[wip] Postać 3D: Hulk
Spodnie wygladaja za luźno. Nie czuc masy mieśi które przykrywa materiał. Anatomia wymiata. Świetna robota. Najbardziej mi się podoba od pasa w góre. miodzio. 5gwiazdek *****
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
rozumiem ze mowa o wersji na pieca ponoć 22 ma być, nie wiem jak we wrocu :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
pes2010 demo i fifa2010 demo, nie wiem czemu EA wydaje taki chłam na pieca. Demko pesa gra sie bardzo fajnie, natomiast w fife ociężale, czegos brakuje.
-
ZBrush - 3.5 już jest
wyszedł zbrush3.5r2 poprawka do zb3.5. Tak powiem niezbyt fajnie. Nie dość że czekać na 3.5 to jeszcze 3.5r2 :/
-
District 9
Kinematografia amerykańska przyzwyczaiła ostatnio do hitów typu Transformers 2. Gdzie idzie się idzie do kina po rozrywkę, bez potrzeby myślenia. Dla mnie D9 ma drugie dno pokazujące naturę ludzka, i nie bez powodu akcja dzieje się w afryce. Fabuła jest to konwencja, może niedorzeczna, stanowi pretekst do pokazania historii, dramatu "obcych".
-
modele 3D: |DOODLES|
Mi jakos bardziej spodnie nie siedzą, niz ta bluza ( pomijając symetrie ). Zmarszczki materiału nie naturalnie sie rozkładaja, bak uwzględnienia grawitacji itd.
-
Przesuwanie wertexa pionowo do góry do punktu odniesienia z boku ;)
snapingiem zobacz, niewiem jak to w maxie działa ale, snap to geometry. a potem przesówasz w wybranych 2 płaszczyznach.
-
Tygodniowy Speedpainting 69: HISTORIA JAPONII - SONDA
praca crayfish84 ma w sobie to coś, bardzo malarska jest.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
digic pictures
-
Postać 3d: Sundae Girl
Jeżeli chcesz potem z tego mormala palić, to detal wydaje się za płaski. A niektóre rzeczy za mikre.