Skocz do zawartości

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. kubi odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    bravo Kirian ladny słonik, dawaj słodkie maleństwo :)
  2. kubi odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mineły juz te czasy parcelowania modelu na kilka osób, mam nadzieje że bezpowrotnie. A, co do czasu to narazie nie zdradze :)
  3. kubi odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja zawsze bełkocze rzeczy trzymajace sie "kupy" :) http://gameinformer.com/p/bulletstorm.aspx
  4. kubi odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak sie wyjasniło kto odpowiada za okładkę, to napisze że Chris to spoko koleś znajacy sie na rzeczy. Art director w Epic Games juz mówi samo przez się. A, aparycje ma iście "gearsową", więc strach się bać :) Reanimator: mój post o "pojechaniu" miał poprostu intrygować, co do ustawienie ludków nie nalezy się spierać, bo jak jest każdy widzi :)
  5. kubi odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    eeeeee.... lepiej jak się nie dowiesz komu teraz pojechałeś :)
  6. kubi odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ... i wszystko jasne
  7. kubi odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o Krzysiu i jego sławna truskawkowa czapeczka, dobry lans :)
  8. kubi odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ....jak, gdzie, kiedy?? :) ja żadnego cruncha nie pamiętam, był taki ??
  9. kubi odpowiedział Grzechu 12 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    aby Reconstruct Subdiv działało, musisz mieć właczone uv'ałki, tak dla przypomnienia :)
  10. kubi odpowiedział Mr_Hyde → na odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne
    na kilku mesh'ach chyba brakuje normali, albo to swiatło je zabija
  11. kubi odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No z lodówka jest tak, że jak mesher wyrobi dzienną normę ilosci meshy (wszystkko wyliczane na podstawie tzw. meshogodzin), dpiero wtedy przysługuje mu 0.5 litra dowolnego płynu z lodówki (dlatego taka pełna, mało kto się wyrabia). Jak mesher przyjdzie do studia, przypina sie go do krzesła na min 8h aby nie uciekł. A, ta panna co jest na zdjeciach na stronce, to jest firmowy "ekonom", chodzi i chłoszcze cię (nie zdradze czym) jeżeli sie nie wyrabiasz z meshogodzinami... suuuuuuper fucha :)
  12. kubi odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja mam pytanie natury technicznej. Jak robiłes fałdki: standard, clay czy selwy brushes ??? Ta fałdka na prawej nodze modelu od wewnętrznej strony, co idzie od krocza do kolana strasznie ostra, az za ostra. Model robi bardzo dobre wrażenie. Czekam na nastepne modele. ps dawał bys linki do wiekszych obrazkow, ja jako stary i nie dowidzący człowiek, chetnie bym poogladał w wiekszych rozdziałkach.
  13. kubi odpowiedział mapsi-fixi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    cap hole, czy coś takiego, może ma ten soft którego używasz.
  14. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak zwykle Maqs masz mocne wejścia. Świetny sculptcik.
  15. kubi odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetny model, dobrze "stoi". Z fałdkami zaszalałeś, fajnie wyglądają. Jak skończysz bedzie miodnie wyglądać. Zastanawiam się tylko, czy tyle fałdek na kolanach powinno być. Dajesz więcej takich modeli.
  16. kubi odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Spodnie wygladaja za luźno. Nie czuc masy mieśi które przykrywa materiał. Anatomia wymiata. Świetna robota. Najbardziej mi się podoba od pasa w góre. miodzio. 5gwiazdek *****
  17. kubi odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    rozumiem ze mowa o wersji na pieca ponoć 22 ma być, nie wiem jak we wrocu :)
  18. kubi odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pes2010 demo i fifa2010 demo, nie wiem czemu EA wydaje taki chłam na pieca. Demko pesa gra sie bardzo fajnie, natomiast w fife ociężale, czegos brakuje.
  19. kubi odpowiedział Artur Paprocki → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    wyszedł zbrush3.5r2 poprawka do zb3.5. Tak powiem niezbyt fajnie. Nie dość że czekać na 3.5 to jeszcze 3.5r2 :/
  20. kubi odpowiedział eco → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kinematografia amerykańska przyzwyczaiła ostatnio do hitów typu Transformers 2. Gdzie idzie się idzie do kina po rozrywkę, bez potrzeby myślenia. Dla mnie D9 ma drugie dno pokazujące naturę ludzka, i nie bez powodu akcja dzieje się w afryce. Fabuła jest to konwencja, może niedorzeczna, stanowi pretekst do pokazania historii, dramatu "obcych".
  21. kubi odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi jakos bardziej spodnie nie siedzą, niz ta bluza ( pomijając symetrie ). Zmarszczki materiału nie naturalnie sie rozkładaja, bak uwzględnienia grawitacji itd.
  22. snapingiem zobacz, niewiem jak to w maxie działa ale, snap to geometry. a potem przesówasz w wybranych 2 płaszczyznach.
  23. praca crayfish84 ma w sobie to coś, bardzo malarska jest.
  24. kubi odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    digic pictures
  25. kubi odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeżeli chcesz potem z tego mormala palić, to detal wydaje się za płaski. A niektóre rzeczy za mikre.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności