Zawartość dodana przez kubi
-
Zbrush4-news
Jakoś mnie nie przekonuja te hardsurfaceowe rzeczy. Może do jakiegoś szybkiego concept sculptingu pojazdów się zdadza. Jak wyjdzie 3.5 trzeba bedzie poprostu samemu sie przekonać. Noise wyglda bardzo obiecująco. Zobaczymy czy nowe zspherki dadzą radę.
-
modele 3D: |DOODLES|
Fałdki na spodniach strasznie ostre są. Nie czuje sie masy tego co jest pod materiałem, brak ciała. Głowy , ostatatnia jak i porzednie wymiatają.
-
Plansza dla modeli
pewnie chodzi Ci o endzajna ... hmm
-
Tygodniowy speedsculpting nr.4 "Zwierzołaki" - Sonda
fajnie levus Ci wszedł sculptcik...
-
Low poly, a high poly
no to jedziemy: To jest low: A to hipoly: hehe
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Advanced_Game_Engine hmm
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
No, już nowa postać djuka się robi na wzór pudzianowy...
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
nie banalna ta główka Maqs, jak zwykle trzymasz poziom
-
Wzorek na modelu
podkręć sobie wrapmode w brushu
-
modele 3D: |DOODLES|
jak dla mnie klasa, ale z wlosami to mogłeś się jeszczę troche pobawić.
-
ZBRUSH - kącik porad
http://www.pixologic.com/docs/index.php/Understanding_The_Action_Line http://www.pixologic.com/docs/index.php/Transpose:_Rotating_a_Model
-
Postać 3D: Wampir-2
No Maqs dałeś do pieca, fajnie wyszedł panek. Render świetny, ale nie jest to najlepszy model jaki zrobiłeś.
-
telefon mi sie pobsul
Tnij kabel ...
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs świetna główka...
-
zbrush <->max problem z translacją, skala
Spróbuj z tym zwykłym append nie z subtoolmastera, może pomoże. Ja znam lepsze motywy np. wielkość canwasa, a skala mesha.
-
Tworzymny Grę... Tylko od czego zacząć?
http://www.blender.org/ good god
-
Zbrush: jaki material polecacie przy modelowaniu i inne pytania?
1 w zakładce transform wybierasz os y albo z 2 na pixologic.com masz dobre matcapy, gnomonowe tez są niezłe 3 plugin subtool master 4 alt+lmb puszczasz alt trzymasz lmb i masz zooom, bindowanie w zb jest troszkę nie teges moze kto inny będzie wiedział 5 im wiekszy subd tym lepszy smooting 6 load nex user interface layout po prawej u góry 7 a czy to wazne
-
Wywiad z twórcami GOW2
jak by nie było, są tam Polskie nazwiska w creditsach... PS ludzkie główki im troszkę plastikowo wyszły :)
-
obszar roboczy
w zakładce dokuments sobie ustawiasz wielkość canvasa
-
Modelowanie postaci
joanna d'arc tutorial z 3dtotal
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
ile, ramu masz ??? mozesz zwiekszyc liczbe subd, ale Ci komp umrze :)
-
Modele 3D: ZB Stuff
Chyba zbyt optymistyczny komentarz. Modele owszem daja rade, ale niedociągnieć mają sporo.
-
Postac 3d: Babcia
Zawsze do niedokonczonego sculptu mozna wrócić. Jak sie czuje, że za bardzo coś meczysz, dajesz sobie na wstrzymanie, itp. Masowość zabija jakość. Z drugiej strony, trzeba zachowac złoty srodek miedzy trzaskaniem modeli na szybko itd, a cackaniem się znimi.
-
Postac 3d: Babcia
Zalezy w jakich kategoriach rozpatrujemy model. Jezeli jest to groteskowo- humorystyczny sposób, to babcia jest spoko. Jezeli chodzi o technikę i proporcje, jest słabo.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
od czasu, do czasu, trzeba rzucić spamem