Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

wormer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wormer

  1. wormer odpowiedział trosiek → na temat → Maya
    Wiem, że pytanie nie dokońca zgodne z tematem, głupie i w ogóle, ale jako niedoświadczony Mayowiec przeczytałem gdzieś o możliwości jej funkcjonowania pod Linuksem. I tu zwracam się z pytaniem, czy rzeczywiście Maya działa pod tym systemem, a jeśli tak to jak sprawnie względem visty/xp?
  2. Zuuuuuo... Wypas - taki water elemental.
  3. wormer odpowiedział Godzil → na temat → Modeling
    To chyba się El Camino nazywa, marki pewny nie jestem ale podejrzewam, że chevrolet.
  4. Tyle, że z tego co wyczytałem na głównej stronie wymagane jest świadectwo maturalne, więc jak niby miałby ktoś z niej zrezygnować na rzecz szkoły, do której jest wymagana?
  5. wormer odpowiedział Camel → na temat → Wolne dyskusje
  6. wormer odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Generalnie żeby stworzyć coś takiego, co ty chcesz trzeba się NAUCZYĆ obsługi jakiegoś sensownego modelera typu max, maya, blender, wings, a żeby poznać wystarczająco taki program, by móc wymodelować człowieka trzeba się POSTARAĆ. Jeśli chcesz stworzyć coś oryginalnego to musisz popracować, nie ma półśrodków - albo zajmujesz się porządną grafiką, albo układasz klocki w programach typu poser...
  7. wormer odpowiedział pastor44 → na temat → Maya
    Postawię się w roli terapeuty i stwierdzę, że są tu błędy komunikacji z obu stron: pastor - jak mówisz, że robiłeś tutka to warto byłoby wiedzieć jakiego. Powinieneś podać linka i stwierdzić, w którym miejscu się gubisz żeby ludzie mieli możliwość ci pomóc, a nie domyślać się czego nie rozumiesz. JmTm00 - rzeczywiście mógłbyś konkretnie powiedzieć, zamiast wypisywać skróty i gościa wyśmiewać. p.s. Osobiście też chętnie dowiedziałbym się o lightmapach. pozdro.
  8. wormer odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    To jest najprawdopodobniej wina sterowników do karty graficznej, zainstaluj jakieś stabilne(niekoniecznie najnowsze), albo takie jakie są sugerowane przez Adobe dla ps cs4 w helpie, readme, albo na stronie producenta(jeśli takie sugestie są).
  9. wormer odpowiedział duff → na temat → Work in progress (WIP)
    Uszy mógłbyś mu zmienić, bo wygląda z takimi dość potulnie(no chyba, że takie miało być założenie) i w łapach u nóg ma za grube stawy w palcach względem kości. Poza tym rzeczywiście ciekawy stworek się zapowiada.
  10. Koliste wgłębienie na pokrywie silnika wyglądają jakby je na chama bulinem robiono, dość kiepsko to wygląda. W dolnej części silnika, w miejscu gdzie kable rozchodzą się w dwie końcówki - końcówki nie mają żadnych uchwytów, które przytrzymywałyby je do płaskich powierzchni. Mówiąc szczerze jak na teraz wygląda to bardzo fajnie, ale nie bardzo wiem jaki sens ma taka duża szczegółowość - chcesz robić animację jak to się rozwala, czy coś?
  11. Całkiem fajne, dużo elementów kuchennych, całość całkiem solidnie wykonana, jedyne co mi się rzuca w oczy, to cegły na ścianie są takie trochę płaskie, przydałby się jakiś konkretniejszy bump map. Po za tym całkiem fajna scenka.
  12. wormer odpowiedział wormer → na temat → Work in progress (WIP)
    indian Gdzieś miesiąc, ale samej roboty było może z tydzień, bo z reguły męczyłem go tylko 2-3 dni w tygodniu po 1-2 dwie godziny. 97984 poly to dużo? p.s. Co to są "smooth grupy"?
  13. wormer odpowiedział wormer → na temat → Work in progress (WIP)
    Wstyd się przyznać, ale nie wiem co ogólnie uznaje się za poligony, więc wypisze całe statsy jakie mam: Verts:98010 Edges:195968 Faces:97984 Tris:195968 UVs: 106623 A teksturę mam zamiar zacząć robić jak tylko skończę modelować, bo jeszcze zostało mi parę szczegółów dorobienia.
  14. Mój trzeci model zrobiony w Mayi. Główny kształt robiony z kursu, reszta własna. Zdaję sobie sprawę z wielu błędów, które popełniłem ale podejrzewam, że jest jeszcze więcej, których nie zauważyłem więc jestem otwarty na krytykę. pozdrawiam.
  15. Mi tam najbardziej nie podoba się tarcza - ten matowy materiał bardzo nienaturalny jest, no i przyciski są tak trochę "na chama" wbite w tarczę, przydałoby się im w tej tarczy zrobić jakieś otwory, by było widać, że da się je rzeczywiści wcisnąć. Poza tym reszta całkiem fajna.
  16. wormer odpowiedział Masło → na temat → Inne
    "Czy im mniejsza bump mapa (np. 20x20 px), tym większa (ale mało wyraźna) krecha?" Tak to z reguły działa. Tu masz jakieś rysy z devianta: http://pstogimpbrushes.deviantart.com/art/ewanism-s-scratchy-brushes-51221427
  17. Oczy za małe i za bardzo oddalone od nosa, szczęka przydługa, o uchu raczej nie muszę mówić. Powiększ oczy, zwęź je trochę, pomniejsz usta i będzie wypas elfka:D.
  18. Trzech zdecydowanie najlepszych to: SEB Destroyer marcool Głos idzie do SEB - normalnie jakbym "Roboty" oglądał.
  19. Ja też ledwo łapię się w teksturowaniu Mayi, ale z tego co wiem to powinno wystarczyć zaznaczyć obiekt i odpalić automatic mapping - wchodzisz w edit uvs -> automatic mapping. Najlepiej nadać teksturę z pliku wtedy taki problem w ogóle nie występuje(przynajmniej u mnie).
  20. Ja tak samo uważam, że jest to dużo lepsze od alone. Najbardziej spodobało mi się jak zrobiłeś to niebo pełne innych kolorowych balonów, świetny kontrast z szarym i smutnym "dołem". pozdro.
  21. wormer odpowiedział _Mich@l_ → na temat → Inne
    Nie no, to tu mnie zagiąłeś. A powiedz mi co się dzieje jak dajesz tradycyjne : select->all, a później wchodzisz w edit i dalej masz copy/paste niedostępne???
  22. wormer odpowiedział _Mich@l_ → na temat → Inne
    Może masz coś z systemem, skoro ci się coś w schowku syfi i dlatego photoshop nie chce kopiować, mówiąc szczerze jak używam cs3 od kiedy tylko wyszedł i cs2 jeszcze wcześniej to nic takiego mi się nie zdarzyło, może to tylko cs4 coś takiego dolega. Popróbuj jeszcze poszukać w helpie, photoshop ma dość sensownego helpa, więc może coś tam znajdziesz.
  23. wormer odpowiedział _Mich@l_ → na temat → Inne
    Nie wiem czy dobrze załapałem twój problem, ale tu chyba o to chodzi że w photoshopie nie da się kopiować kiedy są włączone transform tools. A jeśli nawet po wyłączeniu nie uda ci się skopiować to klikasz sobie na warstwę prawym, dajesz duplicate layer i wybierasz do jakie dokumentu chcesz kopiować.
  24. Nie chodzi mi o zmniejszanie - to akurat jest logiczne. Ale eliminowanie, bądź dodawanie zmarszczek aktorom w scenach, w których są swojego wzrostu i nie potrzebna jest praca grafika, to jak dla mnie marnowanie czasu, skoro można to zrobić od razu na planie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.