Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Max Schreck

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Max Schreck

  1. Mały apdejt. Pobawiłem się trochę morphem. Chyba jeszcze conajmniej jeden target będzie potrzebny.
  2. Uwaga co do bicepsów nieaktualna :D (i tak ich nie widać) Ale jak on będzie (o ile będzie) zginał ręce z czymś takim blokującym stawy?
  3. Bardzo ładny model - jedynie biceps, szczególnie w miejscu, w którym się kończy, wydaje się jakiś kwadratowy. Choć może to wina oświetlenia.
  4. Co tu gadać - NIESAMOWITE i tyle.
  5. Czy będziesz modelował kości w skrzydłach?
  6. Widzę, że usunąłeś trochę tych \"węzłów\" z karku - chyba wyszło to na dobre.
  7. Popracuj jeszcze nad \"łokciami\" bo jakoś dziwnie odstają (widok z perspektywy).
  8. Jeśli nie planujesz animacji to brwi chyba lepiej będzie zrobić splajnami, z włączoną geometrią i z gradient ramp w opacity (tak jak w jakimś tutorialu były robione rzęsy). W ten sposób będziesz miał większą kontrolę nad nimi. Ewentulanie możesz stworzyć kilka splajnów i przypisać im mod. Model Hair i skorzystać z Shag: Hair\'a. Shag: Fura nie polecam - choć dla zabawy możesz wypróbować.
  9. Dobra, oczy już poprawiłem, a szerokość jeszcze zmniejszę.
  10. Co znaczy \"za bardzo ludzkie oczy\"?
  11. A co on taki pofałdowany? Wygląda jakby nadmuchiwany był :D.
  12. Może wrzuć jakąś mapę, która symulowałaby odbicia otoczenia w kropelkach wody - może wyglądałaby nieco bardziej realistycznie.
  13. Wczoraj znalazłem wreszcie trochę czasu i zacząłem robić głowę. Jest to jeszcze bardzo wczesne stadium, będę się starał ją jeszcze gdzieniegdzie poprawić (szczególnie nos). Wszelkie komentarze i porady mile widziane :D
  14. Futro będzie robione shag: fur\'em, ale jeszcze długa droga przede mną, zanim się za nie wezmę - najpierw muszę skończyć modelowanie i mapowanie.
  15. Co do mapowania, to jakoś przez to przebrnę (mam nadzieję) :) A jeśli chodzi o \"krągłości\" to zgadzam się - jeszcze nad tym będę pracował. .
  16. No, ale przy mapowaniu tego bydlaka to się trochę narobisz. :D
  17. Zamieszczam wynik zmagań sobotnio-niedzielnych. To będzie chłopiec ;)
  18. Siatkę zamieszczę po skończeniu całego modelu - na razie jest na to za wcześnie.
  19. Max Schreck odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Fajne oczy :D
  20. Tak, wyglądają trochę jakby je deszcz zmoczył :D Znalazłem smilodona z wędrówek z bestiami (serial BBC) - trochę za chudy jak na mój gust, ale bedę się starał zrobić podobne futro (kolory). http://www.bbc.co.uk/beasts/beastsfun/mediaplayer/interactive3d.shtml?smilodon
  21. No, super. Strasznie szczegółowy model. Tak trzymać.
  22. Spoko, jak założy futerko będzie nieco większy ;)
  23. To znaczy jeszcze większe/grubsze?
  24. Aby nikt mnie nie posądzał o opieprzanie się, zamieszczam to co zrobiłem do tej pory. Taka półtusza bez łapek i głowy - jeszcze będę to poprawiał. Następny updejt będzie z łapkami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.