Skocz do zawartości

beny

Members
  • Liczba zawartości

    1 259
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez beny

  1. Szkoda, że na wstępie światło lampki i rozbłysk nieba, oraz brak detalu na wszystkich wolumetrykach tak psują wrażenie, bo bardzo fajnie prowadzona jest akcja i wg. mnie niebo lepszy pod tym względem ten trailerek od poprzedniego realtimeUk'owego.
  2. Jak to mawiał kiedyś jeden mądry facet - "Możesz postawić sześcian (czyt. blok jak w PRL) i mieć najłatwiejszą do zagospodarowania bryłę, albo zbudować piękny dom."
  3. beny

    Halo Xbox One

    No pojawił się ... 3 miechy temu :) http://www.youtube.com/watch?v=blW40AVWXrE
  4. Skalowanie czasu działać działa tylko nConstrainty nie łykają skalowania poprawnie przez co nie jest tak łatwo zrobić slow motion, gdy używasz constraintów. Jak działa jak właśnie zacytowałem gościa, który to projektuje i napisał, że nie obsługuje tego i jak należy to obchodzić? :) Co więcej przetestowane na Maya 2012, 2013, 2014 (wszystkie naturalnie legalne, więc nie ma mowy o jakiejś uszkodzonej pirackiej wersji itp). Może jakoś niewyraźnie napisałem o co mi chodzi - chodzi o to żebyś miał sobie system włosów typu nHair z zaznaczonym "Use nucleus solver" na krzywych, zaznaczasz per follicle override na jednej krzywej i zmień jej np. attraction scale tak żeby jeden guide miał inny niż pozostałe. Zmienić zmienisz ale nie ma to wpływu w ogóle na symulację. Pozdro chopy, dzięki za feedback :)
  5. Aloha, dzieki za odpowiedź. Zgadza się - dzisiaj Duncan mi odpowiedział: Trochę żart jakiś ... :| szkoda że w helpie nie ma o tym wzmianki. Zasięgnąłem języka u starych ziomów z za oceanu i okazuje się że to nigdy nie działało już od wejścia nHair i jest to przeoczony feature w testach QC. Trochę jestem delikatnie mówiąc zły bo po to w Mayce symuluję, gdyż nHairy naprawdę mega szybko się liczą, mają opcje kolizji na krawędziach, współgrają z resztą obiektów w nSolverze, oraz współgrają z innymi solverami i mają opcję skali zarówno czasu jak i przestrzeni, a tak jestem pozbawiony tego wszystkiego i wylądowałem z dziadowskim classic hair .... ehhhh .. Co do Yetiego to jest zajebisty, ale do renderingu. Nie wysymulujesz w tym nic dobrego poza dyndającymi sznurkami (a i z tym jest problem) - za mała kontrola jeszcze na tym etapie Yetiego jest. Maya extension (bo to masz na myśli zakładam) ściągnęliśmy wczoraj że jeszcze nie miałem łapek na XGenie i na pierwszy rzut oka jest mega mega mega zaaajebisty, al ejuż czytałem o problemach z jego integracją z Mayką. Jak by nie patrzeć jest to potężny plugin ale wciąż jest oddzielną aplikacją rozwijaną ponad 12 lat więc przez ten czas zarówno Mayka się ostro zmieniła jak i w tym plugu zostały jakieś stare bugi przez co ludzie produkcyjnie zaczynają mieć problemy - a dopiero nie cały tydzień jest dostepny :) dlatego narazie póki tego nie przetestuję to staram się nie jarać jak szczerbaty na suchary po tych filmach promocyjnych - mimo że wyglądają imponująco ... tak czy inaczej zacznę go przytulac dopiero w poniedziałem/wtorek, to jakby co podzielę się opinią tutaj na forum. Pozdro i dzięki za pomoc, M.
  6. Taaa ale savy nie potwierdzą że gry komuś nie opchnąłeś :) nie masz tak jak w diablo czy sc2 że bez netu nie pograsz bo sie nie zalogujesz. Co do posiadania ps3 to tez nie tak do końca - mogę chcieć sprzedać PS3 bo przeciez będę miał PS4, a tak utrudniają to. Co więcej - że mam grę na ps3 nie znaczy że ps3 mam, bo na przykład się popsuło, i takich przypadków jest mnóstwo w których ich polityka po prostu pokazuje ze chca sięgnać ponownie do kieszeni ludzi po kasę która juz raz wzięli.
  7. Czytałem i to na jakims oficjalnym portalu soniaka, że ni ebędzie można starych płyt z grami ps3 po prostu wcisnąc i zagrać na ps4, ale będzie można ściągnąć z chmury sonyego większośc gier ps3 działających na ps4 tyle że przy użyciu łącza internetowego. Generalnie nie byłby to "big deal", bo można sobie tak zessać i walić to dlaczego ściągnięta gra działa a na płycie nie, ale problem polega na tym że powiedzieli również że nie mają możliwości weryfikacji legalności "posiadanych juz gier na ps3" przez co za pobrane gry trzeba będzie ponownie zapłacić :D
  8. Aloha, Wiecie może w jaki sposób włączyć per follicle dynamics override w nHairach? Jest to ewidentny bug, do którego nie chce się Duncan przyznać, dlatego pytam Was - rodaków moich serdecznych - wiecie jak zmusić Maykę moją kochaną do uznania overridów per follicle przy zaznaczonym ptaszku "Use Nucleus Solver" w hair systemie? Mayka 2012,2013 i 2014. Pozdro, M.
  9. beny

    The Scarecrow

    W przekazie to Fast Food Nation nie jest ... ale obrazek ładny.
  10. Czad! Fajnie, że to ogarnąłeś! Wygląda na niezły kawał roboty. Pozdro, M.
  11. Dokładnie - młodym tylko d... w głowie, a na naszą emeryturkę to kto zarobi? :)
  12. Wg. mnie chyba za dużo głębi w tym zobaczyliście. Gość sobie w nocy zabalował z panną i rano nie ma siły iść do roboty, bo ma po prostu kaca, ewentualnie w najlepszym wypadku balowali w łóżku do późna - na to wskazują jego czerwone oczy. Widzieliście żeby gdzieś sobie we wspomnieniach chodził po parku, czy miał dobrą zabawę z pluskania się w morzu? - Nie, więc to dalekie od prawdziwej miłości - po prostu zwykły esencjonalny seks ... BAAARDZO głębokie - wolę "pobzykać" niż iść do roboty - ja tak widzę "głębię" tego filmu. Obejrzyjcie go bez muzyki - tylko muza daje jakikolwiek symbol romantyczności w tym filmie. A te takie gluty podczas filmy to sorry, ale mi się tylko z nasieniem kojarzy. ps. Ale stylistyka faktycznie zarąbista.
  13. Potrzebujesz do poprawnego działania poprawnych UVek? Jaką klasą są wyświetlane punkty? Czy pobranie z pozycji punktu normalki face'a znacznie by wydłużyło czas obliczeń? W czym przydatne było wykorzystanie bibliotek CUDA? Obsługujesz wielowątkowość w swoim nodzie? Kurde - można by wykorzystać te punkty do auto UV unwrappingu.
  14. Co do komiksu to rozumiem, że gość nie przepada za tańczeniem, ale żeby od razu za to zabijać? :)
  15. beny

    Maya LT Mel Hack

    Jo, znalazłem cytat z helpa Mayki - przypadkiem: Tak więc kwestia nielegalności rozwiązana - nie było Mel feature, creator ją dodał i jest po sprawie :)
  16. Przypadkiem tu zajrzałem, bo zobaczyłem na stronie głównej "Vray + Blender" i byłem ciekaw czy coś się w tym temacie zmieniło. Nie dlatego żeby hejtować Blendera, bo ja żadnego programu nie hejtuję. Soft to soft, to co potrafi zrobić zależy tylko od ludzi, którzy w nim robią. Fakt faktem jednak że niektóre pojedyncze rzeczy robi się szybciej w jednym, a inne w drugim sofcie i tym się różnią, ale ich główna różnica to UI/UX i to to najczęściej decyduje o wyborze jednego softu nad drugim i Blender po prostu mi w tym zakresie nie leży ... a może inaczej - leży mi znacznie mniej niż Maya i Hudy, a że w robocie te 2 softy + mniej ulubiony Max zaspokajają moje wszytskie potrzeby 3D, nie potrzebuję tracić czasu na Blendera, którego nie używa żaden z moich znajomych (uwaga "używa" != "zna").
  17. Hehe :) nie chodzi mi o lokalizację wątku tylkko o jego merytoryczną wartość. Cały czas atak, atak, atak - "Blender to może mieć!", "Blender was - Autofdeskowców załatwi!", "Blender jest za darmo, a Wy napędzacie machinę korporacji!" ... zupełnie jakbym Radia Maryja słuchał - wszyscy co nie robią w Blenderze to złooooo!
  18. Aaaaaaaaaaaaaaaa!!! Paranoiczny wątek o Blenderze się rozdwoił!! Chyba właśnie odkryłem nowego wirusa - trzeba napisać do AVG: Virus Type: BPFF (Blender Paranoic Forum Flooder)
  19. Hehehe chwila - my tu ustawkę w miasto robimy, a nie domówkę ... zwłaszcza u mnie - gdzie młodzież śpi po 21:00 i nastaje cisza nocna na osiedlu chwilę potem :)
  20. Hehehee :D w weekend chleją mięczaki :) ... ale zrobię dla Ciebie wyjątek i jak już będziesz to dzwoń/pisz :)
  21. Nie wiem niestety, nie jestem w temacie prman'a w ogóle z 7 lat już. Przetestowałem pi razy oko 2 lata temu 2.0, tylko ponieważ Ukraińcy kiedyś mnie przekonywali, że to jest przyszłość i że jest prosty itd., ale to itak nie dla mnie renderer.
  22. No własnie stąd te minusy - ludzie po prostu mają odmienne zdanie i mają rację (wg. mnie), ponieważ Blender "czegoś podobnego NIE posiada" i o to chodzi. W wątku nie chodzi o po prostu podgląd prawie real time sceny w pełnym GI, FG, refraction, sss itd., tylko o spięcie renderingu PBR z Katany z fake'owanym Rendermanem, który z założenia jest jednym wielkim oszustwem wszystkich zjawisk fizycznych przez co jest cholernie szybki. Co więcej, output z Katany dawał identyczny rezultat jak ten w rendermanie. Jak ktoś kiedyś dłubał w rendermanie poniżej 2.0 to wie że to GIGANTYCZNY krok dla tego renderera i coś niecodziennego do uzyskania. Co więcej, działa to nawet jak wymienią karty graficzne na nowe (co robią cholernie często i jest istotne) i nie ma problemów z integracją sprzętową. Dlatego też pojawiły się okrzyki w Twoją stronę, że NIE O TO TU CHODZI i pojawiły się tytuły iRay, VRay RT czy inne tam nie pamiętam jakie były wymieniane renderery path trace'owe (Arnold z resztą też to ma wbudowane - wystarczy włączyć IPR render w Mayce i arnold sam się przerzuca się na path tracing) ... ALE NIE O TYM JEST WĄTEK. Stąd wkur...nie się ludzi, że krzyczysz o Blenderze jak nie o to biega, a potem potoczyła się jakoś do kitu dyskusja i miałem w tym swój udział za co przepraszam, bo dla jaj wchrzaniałem kij w mrowisko i się nieco wymknęło spod kontroli. Pozdrawiam wszystkich, ja już odpadam z tej dyskusji ... przynajmniej tej offtopowej.
  23. Nie no to to jasna sprawa ,ale w tym kontekście co napisałeś i wrzucając Aftera do tematu to zabrzmiało dość zabawnie - jakby Max czy tam Maya była do 3D, a Blender do czegoś zupełnie innego. Uff to całe szczęście nie dałem Ci minusa bo czerwoną kreseczkę pod nickiem masz pokaźną. Lepiej szybko zacznij pisać coś popularnego, np. "jestem za równouprawnieniem", "czas założyć związki zawodowe dla grafików", albo "powinniśmy podwyższyć kary za znęcanie się nad zwierzętami". Konto dziadka3D pożegnało się z max3d :( ze względu na za dużą ilość minusów. A było tak ... hmmm ... ciekawie.
  24. beny

    Maya LT Mel Hack

    Hehhehe, nie ma cwaniaka nad Polaka :D
  25. Kurna, nie mam serca dawać Kramonowi więcej minusów, bo zaraz Go spotka los dziadka3D, ale kurna takich bzdur dawno nie czytałem :DDDD @Kramon: Ty tak na poważnie - że Blender i Maya do czego innego służą, bo Maya na przykład nie jest do modelowania?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności