Skocz do zawartości

comander_barnik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez comander_barnik

  1. pigeon fan boy power ^^ - no ale szczerze zazdroszczę wsparcia technicznego jakie ma blender - jest bug? piszesz i go łatają. W Maxie czy innym autobiurku nie ma szans.
  2. comander_barnik odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hell yes, czyś młody czy stary, czyś ze stanów czy z grenlandii, każdy kocha rzeź zombie! powinno się zrymować... oh well
  3. comander_barnik odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No proszę co odgrzebaliśmy - oby było w klimacie i zawierało porównywalną dawke humoru co poprzednie
  4. comander_barnik odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No shit, Naughty Dog zatrudniło sobie obie dumy naszego kraju? Mniej montażu wiecej malowania, to lubie, genialne oświetlenie zalanej scenki.
  5. comander_barnik odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Yay omen wrócił! Poziom oczywiscie światowy ale dołączam sie do narzekania na malowanie po renderach, wole twoje bardziej malarskie prace.
  6. comander_barnik odpowiedział Idlero → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Otwór na ręke między piłą a bronią jest zdecydowanie za mały a tam się przecież mieści ręka Gearsa. Poza drobnymi pierdołami w detalach Lancer jak żywy
  7. comander_barnik odpowiedział comander_barnik → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    HP skończone jakieś 3 dni temu, prace nad lp w toku. Cholerna uczelnia.... LARGER VIEW
  8. Na standardowym sterowaniu maxa fakt, ciężko. Ale z drobną nakładką maxtomaya masz sterowanie z majki i mudboxa, co w połączeniu z intuosem to 100% wygody. Ja myszy od ponad roku używam już tylko do shooterów ^^ Rozpruwacz, fajny pomysł, chyba się w końcu ogarnę i skonfiguruję mojego Razera Nostromo pod maxa - nie tak dobry jak logitech ale bardzo wygodny
  9. początkowe teksty to lekki bełkot ale graficznie czysty miód dla moich oczu. Ujęcia, stylistyka, koncepty enviro, przejscia miedzy scenami 10/10
  10. Walery miałeś racje - "Nenow, jaką nagrodę dziś dostałeś?" pizd, tym razem nominacja do oskara. Chciałbym gdzieś to wreszcie w całości zobaczyć...
  11. Mogą wypuszczać na rynek co chcą ale i tak nic nie przebije intuosa, czy to ps czy to max czy zbrush :)
  12. comander_barnik odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wyszedł Portal 2 - zanim zainstalowałem zagrałem w jedynkę. Z Half Lifem będzie nieco trudniej....
  13. Swoją drogą... obsługe poprawili niesamowicie, poprzedni ndo był dosyć irytujący mimo swoich możliwosci
  14. comander_barnik odpowiedział Idlero → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Retro Lancer tez kopie dupsko, trzymam kciuki za gearsów
  15. Nazywam to normalami i wsio, "normalne" brzmią trochę, jak by reszta była nienormalna xD
  16. comander_barnik odpowiedział Viollethien → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gras zamknąłeś temat xD Viollethein, to jest właśnie tak że moja rodzina też chciała żebym skończył jakieś studia, nie dociera do nch że dobre portfolio i masz prace gdzie chcesz :)
  17. comander_barnik odpowiedział Viollethien → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "Asp nie uczy, generalnie jest uczelnią dla kombinatorów, mozna sobie wszystko spokojnie olewać, o ile ma się silną osobowość i potrafi się wybronić z każdej sytuacji, innymi słowy trzeba być wyszczekanym, ale jednocześnie potrafić w umiejętny sposób lizać tyłki, żeby sie czasem nikt nie obczaił że to lizactwo jest... no i być podatnym na wszelkie wpływy. Student asp powinien być jak glina którą da się dowolnie kształtować, dlatego często bardzo zdolnych kandydatów nie przyjmują, wlepiając im etykietke "zmanierowany", natomiast całe 5 lat, (lub tylko 3, jeśli ma się szczęście) poświęcają oni na to, by Cie zmanierować, by zniechęcić do realizmu i popchnąć do eksperymentowania" Yep, ładnie ci się skrystalizowała wizja asp, dzięki naszym licznym dysputom na ten temat :) Oczywiście wszystko co Telka mówi jest prawdą, sam jestem na asp, obecnie 3 rok i mam powtórkę po części z tego jak miała Sandra. Gdy człowiek sie oddaje temu co go nakręca, asp staje się dosłownie cierniem w dupie który im bardziej chcesz wyjąć tym bardziej cie boli. Wykłady, zadania, zaliczenia, egzaminy, obecności, na których sprawdzanie wykłądowcy mają non stop różne sposoby...
  18. comander_barnik odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    kurcze, to już wiem skąd wzięli design tego pistoletu do F New Vegas... tak, ja tez nie widziałem Bladerunner'a : )
  19. comander_barnik odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sam sculpt i bryła elementów hard edgowych jest super to brakuje im jakiejś wspólnej części, nity w okół mechanicznych elementow, wbijające je w "mięcho" kosmity. Nie zmienia to jednak faktu że model wygląda obłędnie w swoim obecnym stadium, naprzód :)
  20. comander_barnik odpowiedział Sliterin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    betonowy słupek ekstra, zarówno technicznie jak i stylistycznie. Element sf faktycznie troche za pusty, brakuje jakiegos konkretu typu wystających maszyn czy rur czy nawet wiązek kabli wędrujących po powierzchni :)
  21. comander_barnik odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Modele zarowno jak i tekstury pełen szacunek, masz jakiś silnik pod który robisz czy co się napatoczy ze zleceń? :)
  22. comander_barnik odpowiedział comander_barnik → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    update 21.11.11 powoli to idzie ale zawsze do przodu :)
  23. comander_barnik odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    w porównaniu do torsu głowa jest za duża a nogi za małe, ale już zaczyna się dziać konkret, miło popatrzeć
  24. comander_barnik odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ależ oni jej genialnie te włosy zrobili, voice actress tez niczego sobie
  25. comander_barnik odpowiedział comander_barnik → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    przems znajdź sobie xoliul shader, na niego nałóż tekstury i zwyczajnie zrób print screena. O albo screengraba możesz użyć dla większej rozdziałki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności