
Zawartość dodana przez comander_barnik
-
Sneak peek: 3ds Max’s new MassFX physics system
RealTime jest, zgdzam się ale pewnie potrzeba do tego 4 quadów albo gpu - monstera :/ mogliby rozpisać maxa na nowo zeby stabilniejszy była nie takie zabawki dodają wciaż.. EDIT: A no właśnie.... ubiegł mnie kolega
-
UDk Construction Site
Holy S**t... to prawda rzadko enviro widzimy. Wspaniała robota, pewnie troche post produkcji było ale i tak nie sądziłem że UDK jest zdolne do wygenerowania tak realistycznego oświetlenia. 6/5*
-
Intuos 5
no oprócz multi toucha który MOZE byłby przydatny do rotacji i takich tam bzdur t oto wszystko to samo. NA mocniejsze materiały nie ma co liczyć. W moim przypadku to jest bez róznicy, powierzchnia zarówno bambusa, lata temu jak i int4 którego mam już ładne 2 lata szybko zostaje zajeżdżona na zupełne lustro. jedyny profit myśle to spadek cen 4rki dla tych co sie chcą wyposażyć..
-
Stop motion: Lego Millennium Falcon
Że takie rzeczy sie buduje z leg owszem jest przegięcie i trzeba mieć nie lada łeb żeby to zaplanować. Ale że to wszystko był render...? jesus..
-
"La Luna" - 30-sekundowy klip od Pixara
za wiele to nie pokazali ale kapitalne dżwięki i realizacja stukających o siebie gwiazdek, jak jakaś ceramika.
-
FarCry 3 - Cinematic trailer
Przepraszam towarzystwo za wyrażenie ale... KUREWSKO JESTEM NA TAK pozatym dubstep w tle jest genialny, nie rozumiem tych fal hejtu na ten gatunek :)
-
Zgadnij co to za nowa opcja w 3ds max?
nie zdradziłbym FFD dla benda... tfu
-
Obiekt 3D: Niemiecki Pancernik Gneisenau
5* za meganakład pracy i brak życia - zazdroszcze ludziom że potrafią tyle wydziedziec jeden temat
-
Scena 3d : Grim Messenger
blury i wyrzucana w powietrze ziemia to czysty render? Dayum, zatem szacun i zasłużone 5/5
-
Postać 3d : Portret
Bryła czaszki spierniczona, czoło niezakrzywia sie do tyłu przy włosach :) ale front zasłużony bo technicznie jest całkiem nieźle
-
WIZ: konkurs FFB
Niesamowita robota, tylko tydzień? Mógłbyś podać jak liczna ekipa, czasy renderingu przecietne? Ah... no i znowu sie znalazło ujęcie zmasakrowane przez guess vertical :(
-
Irytujące błędy w nadchodzącym 3ds max poprawione?
Ogólnie myślałem że naprawia błędy a nie dorzucą jakieś bezsensowne funkcje. No moze pan while cutting mogłoby być ciekawe, chociaż mam złe doswiadczenia z tymi autodeskowymi umilaczami czasu. Powinni coś zrobić z tym koszmarnym błędem, przez który max pokazuje face'y jakby były odwrócone (i tak też sie zachowują) ale renderują się dobrze. No i stabilnosć wciaż pozostawia wiele do życzenia...
-
Photoshop CS6 i nowy Camera Raw
Oh, to powiekszanie pędzla widoczne na czerwono jest wogóle dostępne w macu? na win to było alt+RMB...
-
Krótki film: Archetype
IN-FUCKING-CREDIBLE, aż bym chciał zobaczyć tą master klasę Gnomona z making offem...
-
Dziewczyna z tatuazem - vfx
Ruch przy starcie tego płonącego skrzydlatego czegoś całkowicie identyczny jak w trailerze do Deus Exa :) ale ogólnie opening mistrzowski, chyba must watch będzie...
-
Bitwa 30 Broń: Lewis Gun
Wykonanie jest wzorowe, ale fakt możnabyło coś ciekawszego wybrać. To ty sie Bartek nazywasz? hahaha - sory Valery musiałem :D
-
CGTalk Retrospective 2011 - TOP LIST
Skyrim aż na 8smym miejscu ponad Portalem i Arkham? Oh lord czym oni się kierowali w tym rankingu :D
-
Kulisy produkcji: LAST OF US
6 minuta 2giego filmu ale gościowi trzeszczy pierścień przysłony, uwielbiam takie nagrania wprost ze studia, co ludzie robią i jak sie dogadują. Nakręca
-
WIZ: Stary Browar
Ten guess vertical w interiorze kłuje strasznie w oczy ale exteriory ze śniegiem i te z dofem bardzo klimatyczne. Gratuluje - 5*
-
Scena3D: The Race Day
Kurde dobrze to wygląda. Całościowe i jednolite, jakiej metody używałęś do robienia materiału na ściany? te złuszczenia etc. jakimś noisem i diffusem i miksowanie tego wewnątrz softu (tutaj majki) czy jakieś uv mapping i montowanie texów z fot?
-
Broń: AI AWM Sniper Rifle
ja piernicze co za tempo i wykonanie. Szacuneczek
-
Battlefield 3 na maxa
ravirr i w sumie o to chodzi, pierwszy raz można użyć kamuflażu na ubranku żeby cie delikwent niezauważył - do t1000 wciąż to daleko ale i tak super
-
Battlefield 3 na maxa
włąśnie sie dopisałem, nareszcie jakaś porządna ekipa do gry bedzie, sam nie wiem czemu tego nie zrobuiłem wcześniej - plutonu w sensie
-
Noise
czyli da się samym curvsem uzyskać duże oddzielne płaszczyzny noisa samą krzywą? spróbuję, dziękuje wam bardzo edit. kompletnie zapomniałem że moge nałożyć noise z mniejszą skalą na zamaskowane powierzchnie modelu uzyskując ten sam efekt, wyszło idealnie jak chce, dzięki jeszcze raz
-
Noise
Koledzy zaprawieni w bojach ZB mam z kolei inny problem, niezależnie od subdivision leveli po apply to mesh obiekt jakby pęcznieje (obrazek ponizej). Nie wiem co robię źle, widziałęm mase filmów z użyciem noisa i nie widziałęm niczego podobnego. Jakaś rada?