Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

comander_barnik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez comander_barnik

  1. RealTime jest, zgdzam się ale pewnie potrzeba do tego 4 quadów albo gpu - monstera :/ mogliby rozpisać maxa na nowo zeby stabilniejszy była nie takie zabawki dodają wciaż.. EDIT: A no właśnie.... ubiegł mnie kolega
  2. comander_barnik odpowiedział moss → na temat → Game Art
    Holy S**t... to prawda rzadko enviro widzimy. Wspaniała robota, pewnie troche post produkcji było ale i tak nie sądziłem że UDK jest zdolne do wygenerowania tak realistycznego oświetlenia. 6/5*
  3. comander_barnik odpowiedział lisu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no oprócz multi toucha który MOZE byłby przydatny do rotacji i takich tam bzdur t oto wszystko to samo. NA mocniejsze materiały nie ma co liczyć. W moim przypadku to jest bez róznicy, powierzchnia zarówno bambusa, lata temu jak i int4 którego mam już ładne 2 lata szybko zostaje zajeżdżona na zupełne lustro. jedyny profit myśle to spadek cen 4rki dla tych co sie chcą wyposażyć..
  4. Że takie rzeczy sie buduje z leg owszem jest przegięcie i trzeba mieć nie lada łeb żeby to zaplanować. Ale że to wszystko był render...? jesus..
  5. za wiele to nie pokazali ale kapitalne dżwięki i realizacja stukających o siebie gwiazdek, jak jakaś ceramika.
  6. Przepraszam towarzystwo za wyrażenie ale... KUREWSKO JESTEM NA TAK pozatym dubstep w tle jest genialny, nie rozumiem tych fal hejtu na ten gatunek :)
  7. nie zdradziłbym FFD dla benda... tfu
  8. 5* za meganakład pracy i brak życia - zazdroszcze ludziom że potrafią tyle wydziedziec jeden temat
  9. blury i wyrzucana w powietrze ziemia to czysty render? Dayum, zatem szacun i zasłużone 5/5
  10. Bryła czaszki spierniczona, czoło niezakrzywia sie do tyłu przy włosach :) ale front zasłużony bo technicznie jest całkiem nieźle
  11. Niesamowita robota, tylko tydzień? Mógłbyś podać jak liczna ekipa, czasy renderingu przecietne? Ah... no i znowu sie znalazło ujęcie zmasakrowane przez guess vertical :(
  12. Ogólnie myślałem że naprawia błędy a nie dorzucą jakieś bezsensowne funkcje. No moze pan while cutting mogłoby być ciekawe, chociaż mam złe doswiadczenia z tymi autodeskowymi umilaczami czasu. Powinni coś zrobić z tym koszmarnym błędem, przez który max pokazuje face'y jakby były odwrócone (i tak też sie zachowują) ale renderują się dobrze. No i stabilnosć wciaż pozostawia wiele do życzenia...
  13. Oh, to powiekszanie pędzla widoczne na czerwono jest wogóle dostępne w macu? na win to było alt+RMB...
  14. IN-FUCKING-CREDIBLE, aż bym chciał zobaczyć tą master klasę Gnomona z making offem...
  15. Ruch przy starcie tego płonącego skrzydlatego czegoś całkowicie identyczny jak w trailerze do Deus Exa :) ale ogólnie opening mistrzowski, chyba must watch będzie...
  16. Wykonanie jest wzorowe, ale fakt możnabyło coś ciekawszego wybrać. To ty sie Bartek nazywasz? hahaha - sory Valery musiałem :D
  17. Skyrim aż na 8smym miejscu ponad Portalem i Arkham? Oh lord czym oni się kierowali w tym rankingu :D
  18. 6 minuta 2giego filmu ale gościowi trzeszczy pierścień przysłony, uwielbiam takie nagrania wprost ze studia, co ludzie robią i jak sie dogadują. Nakręca
  19. Ten guess vertical w interiorze kłuje strasznie w oczy ale exteriory ze śniegiem i te z dofem bardzo klimatyczne. Gratuluje - 5*
  20. Kurde dobrze to wygląda. Całościowe i jednolite, jakiej metody używałęś do robienia materiału na ściany? te złuszczenia etc. jakimś noisem i diffusem i miksowanie tego wewnątrz softu (tutaj majki) czy jakieś uv mapping i montowanie texów z fot?
  21. comander_barnik odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    ja piernicze co za tempo i wykonanie. Szacuneczek
  22. ravirr i w sumie o to chodzi, pierwszy raz można użyć kamuflażu na ubranku żeby cie delikwent niezauważył - do t1000 wciąż to daleko ale i tak super
  23. włąśnie sie dopisałem, nareszcie jakaś porządna ekipa do gry bedzie, sam nie wiem czemu tego nie zrobuiłem wcześniej - plutonu w sensie
  24. comander_barnik odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    czyli da się samym curvsem uzyskać duże oddzielne płaszczyzny noisa samą krzywą? spróbuję, dziękuje wam bardzo edit. kompletnie zapomniałem że moge nałożyć noise z mniejszą skalą na zamaskowane powierzchnie modelu uzyskując ten sam efekt, wyszło idealnie jak chce, dzięki jeszcze raz
  25. comander_barnik odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Koledzy zaprawieni w bojach ZB mam z kolei inny problem, niezależnie od subdivision leveli po apply to mesh obiekt jakby pęcznieje (obrazek ponizej). Nie wiem co robię źle, widziałęm mase filmów z użyciem noisa i nie widziałęm niczego podobnego. Jakaś rada?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.