
Zawartość dodana przez comander_barnik
- leszek_lenia v.2 malowanki
-
Pojazd 3D: Subaru Impreza WRX STI 2008
ujęcia wnętrza świetne, fajnie by było zobaczyć siatkę. Pozatym mogłeś tego delikwenta w środku zrobić całego na biało bo już się i tak kojarzy ze Stigiem L-:
-
SmartQuads dla 3ds max
plasti zgadzam się, gościu bazuje na tradycyjnych maxowych metodach tyle ze inaczej nazwanych. Też bardziej zwróciłem uwagę na layout xD
-
Kulisy produkcji: Portal 2
Miło wrócić do tak dobrej gry chociażby w artykule. Szczerze to nawet mimo zestarzenia i zniszczenia całego środowiska laboratoriów wszystko i tak sprawiało wrażenie czystego, czytelnego i sterylnie wykonanego
-
Teczka 2D: comander_barnik
Oo pomysł nie taki zły Sandra, dzięki wielkie :D
-
Teczka 2D: comander_barnik
- Gobelins 2011 - filmy końcoworoczne
1. LES CHIENS ISOLES 2. A TRAVERS LA BRUME 3. FUR Domyślam sie ze to prace od najlepszych ale i tak poziom miażdży mózg- Teczka 2D: comander_barnik
Skończony drugi latacz. Troche się w prawej stronie pogubiłem no ale sie zdarza.- Teczka 2D: comander_barnik
WIP następnego- Teczka 2D: comander_barnik
Latające coś, dropship może- Mari 1.3 - filmy przedstawiające nowe opcje w programie
o by sie naprawde przydało w mari to sterowanie z mayi/mudboxa, bo to co jest teraz jest nie do użytku- Teczka 2D: comander_barnik
nie drocz się nie drocz :D no jest vector disp, sprawdze go jak sculpt skończe. edit 16-06-11 http://vimeo.com/25202296- Teczka 2D: comander_barnik
Ok no to 3d poraz kolejny. Efekt paru dni roboty przerwanych oczywiscie sesją na zlecenie. Celem jest zrobienie torsu człowieka rozerwanego na kawałki/rozciętego i rozłożonego na na boki. Wstawione będzie do krótkiego filmu (nie mojego). Nie wymagana jest poprawność anatomiczna, grunt żeby forma była ok. Blown Up Oczywiscie WIP i już jest tego znacznie więcej. Skończony sculpt wypali się jako displacement (lub vector displacement, jesli ogarnę metodę) + tekstury diffuse i reflection.- Agent 47 powraca
oh hell, dawno nie słyszało się nic o Hitmanie, dobry film. Wiadomo jakie studio?- Wiz: Animacje
Yhm to operowanie kamerą przeszkadza w odbiorze, no i widać tego samego tańczacego goscia na 2 ujęciach, ale ogólnie same prace na super poziomie, szczególnie Korona- Star Wars: The Old Republic - Return Cinematic E3 Trailer
kurde no dobre i w klimacie. Tyle że jak pokazywali gameplaye kiedyś tam to dosyć nędzne i na zasadach w WoW'a to było... pożyjemy to sie przekonamy jak bedzie w skończonej wersji- Assassin's Creed Revelations - E3 Trailer
O mój boże graczy, to przebiło wszystko z E3 włącznie z trailerem kampanii Gears of War 3, tytułu który jest dla mnie najlepszą grą wszechczasów. Nieziemsko nostalgiczny klimat. Nie wiem czy to będą te czasy co brotherhood czy nie ale łysy templar przypominał Roberta de Sable. Ktoś ma podobne skojarzenia?- Teczka 2D: comander_barnik
aj Ice wiem że to wygląda do dupy, nie wiem szczerze czemu to tu zamieściłem. Pierwsza animacja 3d, nigdy wczesniej nie animowałem. Raz ze powinienem rig zrobić na CAT'cie i zobaczyć jak szkielety sie robi do ludzkiej postaci. Dwa że powinienem poświecić na to 4 miesiące a nie niecałe dwa. 3 ze szedłem na setki ustępstw i ciąłem co mogłem żeby render szedł szybciej. Rzuce okiem na linki i następna będzie lepsza ^^- Never Dead E3 2011 Trailer
Hahaha podpisuję się. Nawet bez tak silnych trailerów jako sąsiadów i tak wyglądłoby to nędznie- Teczka 2D: comander_barnik
a swoją drogą dorzucam moją pierwszą animację 3d, zrobiona w 2 miesiące na zaliczenie, no i pierwsza wogóle, wiec jakiejś rewelacji nie bedzie :) http://vimeo.com/24647577- Teczka 2D: comander_barnik
No.. faktycznie w sumie też nigdy nie widziałem "X'owych" dźwigarów. Wszystko z reguły zmyślam na poczekaniu no ale chyba porysowanie jakichś istniejących instalacji by mi na złe nie zrobiło, dzięki Cinot, oj Tonic :)- Prey 2 - trailer
Tak czy siak bedzie trzeba zagrać. Żelazna zasada gracza: "nie graj w dwójke jak jedynki żeś nie przeszedł". Przy Portalu zastosowana i jakoś nie żałowałem - tutaj pewnie tez nie pożałuje.- Tomb Raider - trailer
dobry trailer, smakowity technicznie, fabularnie kiczowy przez ten tekst w tle. Moze pomoże mi sie pozbyć z głowy złego wrażenia Lary-Angeliny- Teczka 2d: Waldek!
#305 crossowcy na starożytnej ziemi? Jeśli tak to raczej przydało by sie tych starożytnych podkreślić, cały ten klimacik, a crossowców wpiętych w 2 plan. Na odwrót to nie będzie już tak dobrze działać. wogóle to mam w głowie inny pomysł na kadr do scenki o takim temacie, może maznę i rzucę potem- Teczka 2D: Daroz (2010-11)
z paczki konceptów do filmu 2 pierwsze od góry po lewej świetnie wyczute, dziwi mnie tylko fakt czemu się tak różnią stylistycznie skoro to do tego samego filmu? Na kartach do kuźni chyba przesadziłeś z tą fakturką włażącą na wszystko, jakby postacie były lekko "czyściej" jeśli sie tak mogę wyrazić, całość by nabrała o wiele większej czytelności - Gobelins 2011 - filmy końcoworoczne
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności