Skocz do zawartości

Luki Luki

Members
  • Liczba zawartości

    1 322
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Luki Luki

  1. A teraz adrian_dls powie jak pokazać demokrację szlachecką przy pomocy samego obrazka, bez żadnego komentarza;).
  2. Lubię to! Modele trzody rewelacyjne. Czekam aż całość będzie w sieci.
  3. Hah, ktoś naprawdę użył tego tekstu "it's not a bug, it's a feature"? Nieźle. Ale skoro tak dbają żeby ludzie nie musieli zmieniać samemu żadnych parametrów, to ja rozumiem teraz ilość pędzli, w których właśnie wystarczyłoby parę opcji zamiast rozszczepiania ich na kilka osobnych.
  4. Clip brushe są całkiem ciekawe, myślałem jakiś czas temu o tym że mogliby dodać jakieś narzędzie w którym ustawiałoby się płaszczyznę trimowania, i to jest właśnie coś takiego. Co prawda w prezentacji używają tego do modelowania hard surface, ale wydaje mi się że można tego też używać do mocnego stylizowania modeli a'la Hoghart.
  5. Hej, to ja! Pierwszy narzekacz. Nie znalazłem na razie nic ciekawego w tej wersji. A w galerii te rzeczy które mi się podobają, można było zrobić i bez v4.
  6. breja - niezły pomysł z tym że jfmlfgxb bq cbpmągxh wrfg farz. Naprawdę niezły;).
  7. Raczej rip z tej chińskiej strony. Trudno oceniać ten film w tej jakości. Póki co mam wrażenie jakie miewam czasem przy niektórych stillach, kiedy widzę wkład pracy włożony w jakieś dzieło, widzę że wszystkie elementy są niby dobrze zrobione, ale zabrakło jakiegoś zapanowania nad całością. Nie wiem jak to wyjaśnić. No ale na razie naprawdę trudno się odnosić do technicznej strony, bo niewiele widać.
  8. Nolanowi się udała incepcja jeśli chodzi o mnie. Tzn myślę o tym filmie od piątku. Dawno mi się nie zdarzyło, żeby film tak długo we mnie siedział. Oczywiście widzę jakieś rzeczy, które uważam luki w fabule, ale to drobiazgi, albo rzeczy które zmuszają do zastanowienia czy aby nie mają tam sensu. Jedyna rzecz która mi rzeczywiście przeszkadzała to: ROT 13: An mvzbjlz cbmvbzvr fah avr pmhć żr nxpwn gejn yngnzv, n fcbjbyavravr pmnfh jlqłhżnłb gnz cbolg qb 10 yng m grtb pb cnzvęgnz. Jvrz żr xhyzvanpwn svyzh zn fjbwr cenjn, nyr zvzb jfmlfgxb... Bardzo dobry film.
  9. Znalazłem na dysku takiego pirata. Strasznie stary model, zaczęty tylko właściwie. Robiłem go na podstawie genialnej rzeźby Andy'ego Berghotza: http://monsterpappa.deviantart.com/gallery/#/djc44e Jak zwykle miała być cała postać i w ogóle, i jak zwykle skończyło się na zaczęciu tylko. Ale w miarę podoba mi się ta głowa dlatego pokazuję. W sumie pokazywałem go już dawno temu na innym forum, ale co tam...
  10. 1, 3 i 5 ładne. Kolory w modnym ostatnio stylu:).
  11. Ja bardzo chwalę pędzel trim dynamic. I generalnie ZB to soft który zapoczątkował pewną rewolucję, da się w nim robić świetne rzeczy. A że ludzie narzekają? Że sam mam już go dość? Pewnie to dlatego że ilość upierdliwości jest w nim większa niż w innych programach. Upierdliwość nie oznacza że się nie da, tylko że trochę niewygodnie. To tak jak z rozwiązanymi sznurowadłami. Usain Bolt oczywiście pobiegnie 100 w rozwiązanych butach w około 10-11 sekund, ale czy to znaczy że ja jak tylko chodzę, to sobie mam ich nie zawiązać?
  12. God of War I i II na PS3 były super. Ale III to dla mnie przegięcie pały. Za dosłownie, zbyt ośliźgle i obrzydliwie, no i niesamowicie wkurza mnie, że nawet jeśli znajdzie się ktoś kto nie jest zły( w sensie nie stoi Kratosowi na drodze do zemsty), to albo zginie w męczarniach przez przypadek, albo zrobi coś głupiego i trzeba go utłuc bo jednak staje na drodze. Przestałem grać w okolicach odrywania paznokcia. I i II miały dla mnie solidną, trochę oldschoolową, ale przede wszystkim unikającą dosłowności i trochę stylizowaną grafę i to mi się podobało.
  13. Ja stanąłbym w obronie braku większych dymów czy pożarów. Brak jakiegokolwiek ruchu podkreśla dodatkowo, że to martwe miasto.
  14. Ja stanąłbym w obronie braku większych dymów czy pożarów. Brak jakiegokolwiek ruchu podkreśla dodatkowo, że to martwe miasto.
  15. Dłuższy trailer: http://www.youtube.com/watch?v=vgjsBW3V9fQ Dla mnie miazga, bardzo się cieszę że to robią, i że wygląda dokładnie tak jak powinno. Paweł - tak było w komiksie. A, no i gdzie ci wszyscy co marudzili że 3d to tylko dla dzieci o ptaszkach i motylkach? ;)
  16. Na zbrush central pokazales kilka fajnych screenow detalu. Wielki plus za dlonie i stopy, zwlaszcza stopy sa w 90% nawet fajnych modeli odpuszczone, a u Ciebie są świetnie zrobione.
  17. Pewnie dostałbym bana jakbym powiedział co i gdzie bym wsadzał ludziom udającym elitę i zasłaniającym się emotikonkami? Natomiast fajnie że Mari wielkimi krokami zmierza do zwykłych ludzi.
  18. A jakieś źródła do opinii o upadku niemieckiego game-devu mógłbyś dać? Bo to że kolega coś powiedział to wiesz, dla mnie żaden argument. Wystarczy luknąć do odpowiedniego wątku tutaj, żeby się dowiedzieć że wszyscy dajemy się ostro posuwać, a najgorzej panie, to jest w platiżach. Tam wszyscy za frytki i to bez coli pracują! A fakcie pisało że jeden koleś nie śpi bo trzyma regał. Nic nie wiem o kondycji finansowej niemieckich firm robiących gry, ale ktoś te wszystkie gothiki, dungeon siege, settlersy i crysisy robi. Więc chiba lepiej niż w polsce jest.
  19. Świetne, nie ma co krytykować. Szmatka też po bandzie;). Jeśli coś mi tylko delikatnie przeszkadza, to to, że żaden z renderów nie pokazuje do końca dobrze tej rzeźby. Jako główny wybrałbym jakiś bardziej prostopadły do osi jej ciała.
  20. Luki Luki

    Latarnik - teaser

    Bardzo fajnie to wygląda, ale tak jak inni mam obawy o tą postać która ma się w filmie pojawić. W tej chwili nie jestem w stanie uwierzyć, że może ona wyjść tak dobrze żeby pasowała do otoczenia. I nie chodzi mi o to że Ty nie dasz rady, tylko o to, że raczej mało kto dałby radę, wliczając naprawdę duże studia. :)
  21. Heh, wiem że jest testowany, Klopsiki i Planetę 51, z tego co wiem, nim renderowali. Ale wiadomości o upublicznieniu dla mniejszych studiów nie ma. Tak naprawdę nie ma nawet gdzie się zgłosić po prośbie;).
  22. Ostatni post sugeruje, że to jednak ciekawostka dla miłośników mayi;). Coraz więcej się dzieje z tym arnoldem, szkoda że nawet plotek o upublicznieniu go jeszcze nie ma.
  23. A dałbyś radę w kilku żołnierskich słowach napisać coś o tym, co w tym filmie jest na wypasie? Poważnie mówię. Moja opinia o tym filmie, którą wyraziłem wcześniej w tym wątku wygląda tak:
  24. Raczej Digic. Z tych trzech cinematikow o których teraz są tu wątki ten mi się najbardziej podoba. Może jest mało efekciarski, nie ma pew-pew i kaboom, ale za to jest po prostu mistrzostwo filmowe.
  25. Chodziły słuchy że Blur robi "Goona", więc jest nadzieja na animację na tym poziomie i to na dodatek nie dla dzieci. A co samej animki to fajna, ale nic nie przebije tej do Assassin Creed II. Tu trochę przesadzacie z tymi wątpliwościami czy to nie live action chyba. W ACII był potężny wtf, hehe, przynajmniej dla mnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności