Skocz do zawartości

incorect

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez incorect

  1. incorect dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    WitamChciałem wrzucić już skończoną scenkę, tak jak poprzednie, ale wydaje mi się, że mogę potrzebować waszej pomocy przy materiałach i renderingu. Tak więc wrzucam swoje wypociny ostatnich dni :) Projekt zaczerpnięty z internetu z tego co się orientuję to stworzyła go pracownia "Domy z wizją"Na początku bardzo mocno się wzorowałem na koncepcie, teraz już troszkę mniej :)Kończę wzasadzie modeling, chciałbym was prosić o obiektywne spojrzenie i podpowiedzi co poprawić.Mam problem z dużymi poduszkami, bo chciałem dodać na ich górnej częśći fałdki, ale za nic nie chcą wyjść. Ma ktoś jakaś sprawdzoną metodę ? Strasznie pzynudzam tak, więc :)I jeszcze te dziwne prześwietlenia :/ Nie wiem o co chodzi, bo sprawdzałem siatkę i wygląda wszystko ok...
  2. incorect odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi się, że wymodelowany jest ok, choć nie jest zbyt skomplikowany, natomiast materiały mnie nie leżą :) Ale ze mnie żaden ekspert, więc się nie przejmuj :)
  3. incorect odpowiedział arturskoczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda bardzo ciekawie :) Możesz zdradzić czym świecisz ?
  4. incorect odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na autach się nie znam, ale jak jest progres to jest dobrze :) Udanej imprezy :D
  5. incorect odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne, pierwszy raz sie z czymś takim spotykam :) Warte zapamiętania :) Ja refki do wizek biorę z katalogów, więc nie bardzo pomogę. Wszystkiego dobrego na nowy rok :)
  6. incorect odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to trzymamy kciuki :) Będę zaglądał
  7. incorect odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsze wrażanie bardzo pozytywne :) Ciekawi mnie tylko z czego jest zrobiona podłoga :)
  8. incorect odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem również drugi render lepszy :) A tak poza tym to piękne samochody powstają na tym forum, może kiedyś sam spróbuję :P Trzymaj tak dalej, będę zaglądał.
  9. I kolejna perełka się szykuję :) Będę zaglądał. PS. Chyba muszę wrócić do Mielca i zapisać się do Ciebie na korepetycje :D
  10. Również przeglądałem Twój wątek i to co robisz jest naprawdę niesamowitę :) Dla mnie najlepszy render w ciemnym studio, miażdży :) Gratuluję ukończenia i oby tak dalej.
  11. To nie jest drewno :) Tylko takie płytki imitujące drewno :) Ogólnie sam projekt jest z katalogu firmy Cersanit, a między tymi płytkami jest fuga, ale może troszkę za mała rzeczywiście. Ale dzięki za opinie :) No siedzi, siedzi :)
  12. Witam,dawno nic nie wrzucałem... Moje najnowsze dzieło :)
  13. Włosy zamienione na particle, końcowy efekt: Modyfikatorem H&F spróbuje zrobić przy następnym pomieszczeniu.
  14. myślałem, że na renderze wszystko widać (post 1771). problemem jest to, że włosy i sierść nie renderują mi się w tym samym miejscu, w którym jest box, do którego jest podczepiony ten modyfikartor, przez co włosy dywanu "rosną" z podłogi, a nie z dywanu, a tak raczej nie powinno być...
  15. robię w maxie i nic nie pomaga... próbowałem je już rozczesywać, zmieniać kamerę (tworzyć nową), nowe box'y jako podstawy nic nie pomaga... :/ jakieś pomysły jak to rozwiązać ?
  16. Witam, kończę pracę nad 2 moja wizualizacja i napotkałem na taki problem: Pierwszy raz robię dywan za pomocą Hair&Fur i mam problem z tym, że gdy ustawię kamerę to włosy renderują się pod innym kątem niż cały obraz. Spotkał się ktoś może z takim problemem już kiedyś, bo nie mogę ogarnąć o co mu chodzi.
  17. Ode mnie taka wizka:
  18. Pecet - renderuje Vray'em, dzieki za radę, postaram się ją sprawdzić jak tylko będę miał czas. Miałem dodać więcej zagięć na fotelu, ale chyba się trochę przeliczyłem, bo wyglądał na łatwiejszy do zrobienia niż był w rzeczywistości :) W każdym razie, moja wersja finalna (wiem, że dużo można poprawić, ale jak na pierwszy fotel może być).
  19. Męcze dalej ten fotel i takie problemy :) 1. Ktoś ma pojęcie co to jest i skąd mogło się wziąć ? 2&3. Ciagle smooth'owanie nie działa w tych miejscach i podejrzewam, ze cale "plecy" też są kanciaste ? Miałby ktoś jakaś radę ?
  20. Takie coś wytworzyłem dzisiaj: Pojawiły sie problemy ze smooth'em :/ To raz, noi jak widać nie mogę ogarnąć jak to zmapować. poza poduchą pod tyłek wszystko kuleje...
  21. Dzięki Pionix. Jeszcze jeden render: Przy fotelu postaram się zrobić więcej fałdek.
  22. Junior świetna praca, a przede wszystkim niesamowite są te kałuże. Podzielisz się sposobem ich tworzenia ?
  23. Witam wszystkich Takie oderwanie od modelu domu :) Może jakąś scenke do tego dorobię... Tak w ogóle to moja pierwsza sofa, więc powiedzcie co można by zrobić lepiej.
  24. incorect odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nikt jeszcze nie odpisał, ale to nic :) Zmeniejszyłem komin, próbowałem bardziej, ale wydawał mi się już za mały, noi dodałem belek, ale ich liczba jeszcze może wzrosnąć w miare teksturowania drugiej części budynku, noi sam nie wiem czy dodawać, więcej belek na tą "wieżę" :) Dodatkowo odczyściłem trochę model z niepotrzebnych faców. Na jedną część domku nałożyłem moje powyższe wypociny, noi tak wyszło: Jak zawsze zapraszam do komentowania :) Wszelkie rady, pomysły mile widziane :)
  25. incorect odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witam wszystkich... Przede wszystkim dzięki za pomocne komentarze :) Samych tekstur nie wyciągnąłem z moda Gucia, ale znalazłem jego tutka na forum : http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=59525 i postanowiłem, że spróbuję robić tekstury tak jak on, tzn w ten sam sposób. Siedziałem dzisiaj i zrobiłem teksture ściany : Powiedzcie co myślicie, czy jest lepiej i czy jako sam diffuse nadawałby się. A ja między czasie poprawię trochę model ze strony technicznej czyli belki w oknach, komin i co mi się jeszcze rzuci w oczy :) Edit: Orientuje się ktoś dlaczego w UV Texture Editor w mayce, kiedy zaznacze jakiekolwiek punkty i chcę je przesunąć to dziaje się coś takiego, że wszystkie punkty sprowadzają się do jednego... Edit 2: Problem rozwiązał się sam przy przeładowaniu programu, ale nurtujące pytanie pozostało... :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności