Skocz do zawartości

ICE

Members
  • Liczba zawartości

    2 265
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez ICE

  1. Zostaw Marku adres, to was tam za rok odwiedze:) Prace czad.
  2. ICE

    Coyote

    Yo peeps, nie przeczytalem niektorych postow, ale chlopaki maja racje. Z gora radzisz sobie w miare ok, sypac zacyzna sie od pasa w dol. Pamietasz co mi pomoglo? Rozdzielaj bryle na segmenty, rob to troche jak Slawek, narysuj sobie jakas tam stylizowana noge byle w porporcjach i pozniej popraw na bardziej realistyczna. Tak samo ucza wlasnie na zachodzie, i moim zdaniem jest to najszybsza i najlepsza metoda wbica sobie tego do glowy. Enviro fajne, ale zaspoilowalem sobie na uczelni, jest w nim jeden maly drobiazg ktory zaburza delikatnie percepcje. W 2 pojezdzie ( tym blizej nas ) pod tumanem kurzu od tylnego kola widac cien, co sprawia wrazenie lewitacji. Envira to zdecydowanie twoja mocna strona, ja jakos za nimi nie przepadam. A tak wogole, to zerknij sobie na prace przed Drimagine i na te ktore robisz teraz, przepasc:) No nic ja lece na plaze, poki jeszcze mamy lato! Ciao!
  3. A w czy najblizszym czasie bedziesz mogl pokazac szerszej publice jakies prace z roboty? Z checia bym poogladal, dzieki.
  4. ICE

    groch

    Moze to dosc glupie i oczywiste, ale najlepsza rada jest.... rysuj ile wlezie, wszystkiego. Wypelnij sobie glowe rozmaitosciami. Z czasem zaczniesz laczyc to plynnie w wyobrazni w nowe formy.
  5. Swietna kolorystyka, lepsza kompozycja, niz w poprzednich pracach. Oprocz, delikatnych problemow z pyskiem gada jest natomiast jeden element kompozycyjny, ktory kluje moje oko, pewnie wyszedl nieswiadomie, ale kat nachylenia wydmy na ktorej jest postac i stwor z drugiego planu zderzaja sie pod nieprzyjemnym katem z naszym glownym bohaterem. Zlagodizl bym to delikatnie, aby wyszlo jak na dalszych planach. Swietny postep.
  6. NIe chcialo mi sie czytac wszystkich komentarzy, wiec jesli juz ktos o tym wspomnial to wybaczcie. Praca swietna, udalo ci sie oddac ciasna atmosfere tych uliczek. Technicznie rewelacja, czuc tez opowiesc, jest tylko jeden drobny szczegol,. ktory mi przeszkadza, wydaje mi sie iz ten fiolet/niebieski na kapturze naszego "glownego"? bohatera jest tam nieco na sile. 9/10.
  7. Swietna robota, ringling jest jednym z najlepszych collegy artystycznych w Stanach i dalos ie to odczuc po poziomie tej produkcji.
  8. Jak znam max3d, najpierw cie ukamieniuja, potem przyjma do swojego korytka, takie forum, taki narod; wszyscy wiemy jacy "jestesmy" lub jak kto woli, jacy sa Polacy. Odnosnie samego Drimagine powiem tak, nie wszytsko takie piekne, na jakie wyglada, ale najwazniejsze, ze ludzie sie staraja. W gruncie zecy caly projekt jest w jednym wielkim pospiechu, ma sie nie rok, a POLOWE, na nauczenie modelowania, rigowania, skinowania, animowania, oswietlania, kadrowania i calej reszty. ( owszem wiekszosc ktoras z tych rzeczy palala sie wczesniej, lecz nikt tu nie jest profesjonalista ) Zyjemy w takich czasach, w ktorych wystarczy wejsc na jakis portal i odrazu mamy produkcje z najwyzszej polki, to gobelins to pixar to animation workshop i wiele innych. Wydaje mi sie, iz wlasnie to lekkie zblazowanie i zmeczenie materialem daje sie odczuc w skali powszechnej. Dlaczego sie nie podoba, bo widzialem duzo lepsze, proste, bolesne, prawdziwe. Popatrzcie teraz w tyl i przypomnijcie sobie kiedy wy zaczynaliscie przygode ze swoja pasja, i powiedzcie to, co sami chcieli byscie uslyszec w tamtym momencie. Nie syf, paskudne, nie super, bombowe, lecz co, gdzie i dlaczego tak a nie inaczej. Brak konstuktywnej krytyki i pomocy to zjawisko coraz bardziej powszechne na wielu forach, ale na max'ie nigdy go nie brakowalo. Zeby bylo jasne, za nikim sie tutaj nie wstawiam, pozostaje neutraly, komentuje jednak cos, co zaczelo sie juz jakis czas temu... Tyle odemnie, to bedzie ostatni post w tym watku.
  9. No ekipa sie spiela, narazie chyba tylko oni skonczyli. Wyszlo super, no i pamietajcie, ze prawie kazdy tutaj zaczynal praktycznie od zera... Mam nadzieje, ze i nasz film uda sie skonczyc.
  10. Widzę, ze spodobal ci sie Ruan. Kolory fajne, mina niecodzienna, ale to ziarno moim zdaniem zabilo charakter ostateczny.
  11. Przemieszaj nieco roślinność z pierwszej oraz drugiej wersji i zobacz, co z tego wyniknie. Góry oraz przestrzeń zdecydowanie lepiej czytają się na pierwszym obrazku. Obracająca się głowa, rewelka.
  12. Wyzbądź się siana w rysunku, a poprawisz tym samym odbiór prac.
  13. Jak wpleciesz tam owieczke, to pojdzie na glowna ;) Zdecydowanie jest akceptacja.
  14. ICE

    Coyote

    Ta sowa na drzewie juz znacznie lepiej wyglada, mi tam jedynie brakuje jakiejs wyrwy w ksztalcie tego drzewa w miejscu lezacym rownloegle do sowy. Rzuciles tez odbite swiatlo, ale zostala tam warstwa kilku ciemnych pikseli, ktora dezorientuje. A ten szaman fajnie sie zapowiada, pisze juz z Gdańskiego akademika, jest spoko jutro drugi dzien pracy, mamy neta 150 mb/s lol... Pozdro Man.
  15. Ja na Leszka, spodobal mi sie Thor opój.
  16. Nie, po prostu kozystal tej z referencji. Moj glos na Slowiaka. Panowie pamietajcie o dobrej prezentacji, to naprawde duzo daje.
  17. (...) nigdy nie wierz kobiecie, dobra radę Ci dam (...) :P Wybacz Sandro, ekhm Telka, mi sie te biale ramki bardzo podobaja, odbior moga psuc na forum otoczonym ciemnym tle, ale w druku beda jak ulal.
  18. Ta blondi przypomina mi Baby Doll, alez ze mnie sucker gdyz obejzalem ten film... No ale wracajac do tematu, trudnisz sie jeszcze konceptami postaci i stworow, czy teraz juz raczej environmenty i ilustracje? Pytam dlatego, ze pamietam jeszcze te z Crytek, i bardzo mi przypasowaly.
  19. Nie no sluchaj pomimo pewnych widocznych bledow, wylapalem to o czym pisalem wczesniej, jak dla mnie ten rysunek po prostu ma charakter.
  20. ICE

    [Teczka] Sliterin

    Dawno sie nie "widzielismy" wyrobiles sie niezle Slit. Powodzenia w dalszym rozwoju, jest dobrze :) P.S Wrzuc sobie miniaturke do teczki, bedzie bardziej widoczna.
  21. Misiael Kucze! Gosciu moze robic za silnik renderujacy hehe. Fajne prace, bardzo podoba mi sie rysunek na duzym formacie. Swietnie w nim uchwyciles pewne charakterystyczne cechy anatomiczne.
  22. Jak ostatnio wybralem temat mitologii na chc to nie bylo az tak wielu chetnych, mam nadzieje, ze tutaj bedzie inaczej, no i sam z checia bym cos zmalowal...
  23. ICE

    Coyote

    Zajebiscie wyszly te martwe Coyocie, to co widzialem na komorce, a to w wiekszym wydaniu jest bez porownania. Cina niestety niezbyt podobna z twarzy ale warsztatowo i tak zacnie. Ja to anwet nie umial bym kulki porzadnie namalowac akrylami wiec i tak sie nie czepiam. @ Świezy jak poszukasz w starszych postach to znajdziesz teczke Ciny ( dziewwczyny Kojota) nawet ttaj na max'ie. No i powodzenia na egzaminach!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności