Monio
Members-
Liczba zawartości
4 418 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
19
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Monio
-
Obstawiam że mentalray jest najpopularniejszy ze względu na to standardowo pakują go do produktów outofdesku. Nie lubię mentala, wymaga przeczytania 5 tysięcy stron dokumentacji żeby uzyskać proste efekty.
-
Pewnikiem najpopularniejszy? Jak to ma się w stosunku do mentala i reszty? Kawał dobrej roboty zrobili przez te 10 lat. Gratsy.
-
Do transportowych aplikacji polecam tą od jakdojade.pl. W warszawie i trójmieście spisuje się wyśmienicie, wszystko sprawdza się w chwilkę i ma troche przydatnych opcji. Z przeglądarek Dolphin browser ma sporo ciekawych funkcji. Dobrze sprawuje się na tabletach.
-
Świetne. Ludzie popełniają ogromny błąd myląc przyjemność ze szczęściem.
-
Tak było, wolę darmowe wi-fi na ulicach. To taki mały prztyczek dla dinozaurów których boli rozwój i powszechność technologi? ;)
-
Dokładnie tak to działa i większość osób smarkfonem to potwierdzi. @Touch: Dzięki za ten plebs to raz. ;) Druga sprawa że kompletnie się mylisz. Ja przez pierwszy tydzień faktycznie ściągałem tylko gierki ale teraz dokładnie codziennie korzystam z wielu aplikacji których nie ma i nigdy nie będzie na telefonach z klawiaturką. Przede wszystkim pełnowymiarowy dostęp do netu którego śmiem twierdzić nie da się uzyskać bez ekranu dotykowego. Weź zwykła nokie z klawiaturką i daje ci 5 minut na znalezienie 3 najbliższych knajp sushi, sprawdzenie ich recenzji i wyszukanie jak najszybciej tam dojechać komunikacją miejską. ;) Ja na to patrze tak że wspierając tą pogoń za mocą sprzętów nie wspieramy tylko rozwoju grafiki w gierkach ale ogólnie komputery i technologie. Te natomiast są już wszechobecne w takim stopniu że wpływają na każda dziedzinę naszego życia. Ciekawe jakby się miał sprzęt medyczny, GPS, sieć telekomunikacyjna albo aparatura pomiarowa dla budowniczych mostów gdyby "normalne" komputery były zbudowane z lamp elektronowych i ważyły 27 ton. Rozwalając komuś czaszkę w quakeu przyczyniasz się do poskładania komuś czaszki w realu, easy.
-
Również zdaje sobie sprawę że łatwe to nie będzie ale prawda jest taka że ta branża stworzy takie narzędzie prędzej czy później, to pewne na 100% i wiem że wiele ludzi już działa w tym kierunku. Kwestia jak bardzo ten proces będzie zautomatyzowany. Ja rozumiem że na razie to wygląda jak lista życzeń do świętego mikołaja a nie TDD ale o technicznych sprawach również myślałem. Sama ogólna wizja powstała jako impuls a rok czasu robię reaserch i to rozkminiam. Prawie wszystkie narzędzia które składałyby się na ten projekt istnieją i są stosowane w branży, kwestia ich zmyślnego połączenia. Musiałbym ci to bardzo dokładnie wyłożyć ale nie będzie żadnego liczenia w nieskończoność. Początkowe przetwarzanie bryły pewnie będzie zajmowało od kilku do kilkudziesięciu minut ale wszystkie operacje potem prawdopodobnie będą mogły być wykonywane realtimowo.
-
Piękne. Dołączam się do pytań Idaho. Jedyne co mi się nie podoba to jak sterowiec wolno pochyla się na boki a na kabinę nie działa grawitacja. Jakby zamiast lin było coś sprawiające wrażenie sztywnego to byłoby ok a tak trochę razi.
-
Uwielbiam go. Sam skin modifier przy retopologi modeli będzie cudownym narzędziem załatwiającym połowę roboty. Gość powoli zaczyna robić coś podobnego do pomysłu który narodził się w mojej głowie rok temu. Musze to wreszcie spisać i słać do BF bo mi kiedyś od tego projektu wybuchnie głowa. ;) Tak kur** żałuje że nie jestem programistą, cholerna frustracja. Pomysł w telegraficznym skrócie: Voxele i puszczanie z nich raycastów. Miliony malutkich obliczeń dzięki którym komputer będzie mógł zrozumieć jaką formę ma model (sculpt, skan 3d) a następnie dopasować do poszczególnych elementów parametryczne bryły które razem połączą się w jednego mesha z topologią gotową do animacji. Coś pomiędzy Zsferami a DynaMeshem. ;) Możliwości wynikających z przeliczania modelu w taki sposób jest sporo. Poza detekcją archetypowych kształtów możemy wyliczyć masę fragmentów modelu (symulacje anyone?), wszelakie hardedge czy loopy w miejscach jak usta, stopień zagęszczenia detalu... W połączeniu ze specyficznym autorigiem skutkowałoby to takim workflowem: Wsadzasz sculpta (albo skan 3d), wybierasz rodzaj modelu do wygenerowania (subd z quadów, gameart, uniform geo...), ustawiasz jointy, wybierasz ile chcesz level of detail i jakie mają mieć polycounty -> Soft wypluwa ci modele, nanosisz ewentualnie ręczne poprawki klasycznymi metodami. -> UV (dane też by pomogły w automatyzacji) -> Autoskinowanie z uwzględnieniem masy modelu, położenia jointów, typów kształtów -> Model z rigiem gotowy dla animacji. Ktoś jest zainteresowany głębszym rozkimianiem tematu razem ze mną? Gra warta świeczki. ;)
-
Ok. Od jutra zaczynam robić opowieść o wszystkich w około.
-
Dziękuje za słowo dziadku3d. Proszę, odpowiedz mi jeszcze na pytanie. Ile postów na max3d muszę mieć żeby dostapic nirwany i wyrwać się z objęć machiny?
-
To musi być zajebiście smutne... gdy żyje się w świecie gdzie wszyscy dokoła są bezmózgimi niewolnikami... nie licząc własnego ego oczywiście. ;) Pisz więcej dziadku... twoje posty są jak słowo boże które oświeca nas i wypełnią tą zimną pustkę w naszych młodych niedojrzałych duszach. Tyś tylko poznał jedyną drogę którą trzeba kroczyć a my zbłąkane owieczki z małą ilością postów podążymy za tobą. To od ciebie i z twojej twórczości chcemy się uczyć dystansu do życia, skromności i pokory.
-
Kiedyś były aipteki, stare czasy. To była tragedia. Czyli już nigdzie się nie znajdzie naprawdę dobrych tabletów poniżej tysiaka? Mój 5 letni graphire przebija wszystkie bamboo jakimi się bawiłem. Półka cenowa ta sama. WTF wacom?
-
A przypadkiem Pentagram to nie Aipteki? W komentarzach goście wymieniali 4 różne firmy robiące digitizery, z wacomem razem 5. Szybko obczaiłem stronę pentagrama, tylko jeden tablet wygląda podobnie jak to co ma w ofercie monoprice. Może być kwestia innego dostawcy bo i pentagram miał kiedyś godny polecenia tablet, ten recenzowany na maxie.
-
Mogę się mylić ale może mieć do stracenia 50 dolarów. ;) Ja bym jednak spróbował. Kupiłem ostanio małego bamboo jako drugi, bardziej mobilny tablet do laptopa. Nie jest zły ale precyzja śledzenia piórka spadła na łeb od czasów Graphire4 a to była ta sama pólka co bambusy. Wacomowi przydałaby się konkurencja i kopniak w poślad bo jedyne co poprawiają to wygląd produktów.
-
Renderowanie na GPU to przyszłość... I dlatego teraźniejszość nakazuje wybrać CPU. ;) Moc z grafik jest i będzie co raz lepiej, w pełni dopracowanych rendererów jeszcze nie ma i nie wiadomo czy to się zmieni za rok, dwa czy może 4 lata.
-
http://www.max3d.pl/forum/subscription.php?do=removesubscription&t=83742 Polecam.
-
Procek bardzo dobry, zarekomenduje ci go połowa tego forum. ;) Co ciekawe to dużo lepsza inwestycja niż nowej generacji IvyBridge które mają zepsute odprowadzanie ciepła. Mobo wygląda interesująco ale ta firma miała sporo wtop. Poszukałbym czegoś u ASUSA lub ASRock'a, bardzo chwalone firmy.
-
Lucyfera mówisz. To sobie wciągnę, ze 2 kreski, tak dla... otrzeźwienia. http://www.nonpossumus.pl/ps/Rdz/3.php Nie taki diabeł straszny jak go malują. ;) Po prostu nie odnoszą. To jest już bardzo dobrze udokumentowane i zbadane że wojna z narkotykami tylko dorzuca cegiełkę do tego biznesu. Tak jak napisał asblaze 2 strony temu.
-
Zawsze marzyłem żeby wciągnąć kreskę z mielonych Kubańczyków. Realizacja świetna ale miejscami odstaje i jakościowo i stylistycznie, jakby niektóre scenki były robione na szybko. A treść...
-
Jak ja mam się odchudzać skoro nawet newsy o blenderze robią mi smaka na niezdrowe żarcie. ;(
-
O forum, użytkownikach nowych i starych...
Monio odpowiedział Swiezy → na temat → Komentarze, propozycje ...
No już widzę jak na facebooku ktoś mi konkretnie odpowiada na pytania związane z CG. ;) Nie tak dawno temu sam na tym forum dopytywałem się wielu rzeczy związanych z zbrushem a teraz sam się ciesze jak uda mi się komuś pomóc z zetką. Podobnie jak Lucek czy Mafida zaglądam w to podforum codziennie, każdy dział forum ma takich ludzi czyli jedna z najważniejszych funkcji forum ma się dobrze. ;) Co do ożywiania forum to jak dla mnie nie jest to sprawa na którą administracja może coś zaradzić. Kto chce i może będzie pisał ale nie da się tego sztucznie indukować. Do was powinna należeć funkcja utrzymywania porządku (co dzieje się całkiem sprawnie) i to jest wasz wkład w trzymanie poziomu forum. -
Warto zobaczyć filmik na stronie producenta. Nigdy się nie bawiłem ale uwielbiam ten soft, jedna z najfajniejszych rzeczy w CG. :)
-
Juzek- Odpal w HD i obczaj że na modelach widać poly, z daleka wszystko wydaje się gładkie ale kanciastość jeszcze widać, konsolki by udzwigneły takie obiekty. Na pewno na grafe wpływa kamera w grze i LOD obiektów. Żadnych dynamicznych świateł nie ma, cieni tylko kilka, wszystko inne wypalane. Pewności nie mam ale dałoby się. Ładne bardzo. Świetna stylówa.
-
Nowe ceny i zasady subskrypcji Autodesku
Monio odpowiedział WIERZBA → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nie wiem... może dlatego że autodesk olał sprawę. :D Gdzie uruchamia się wykrywanie nacisku, wstawia tekturki pędzla i zmienia tryby mieszania w majce? Nie wiem jak jest w 2013, może są jakieś plugi do tego ale to co było w standardzie w 2011/2012 nie nadawało się do niczego. W temacie UV to zobacz dowolny tutorial z rozkładaniem UV w blenderze, coacie, maxie czy czymkolwiek innym niż maya. Powodzenia z rozkładaniem postaci 15k poly bez roadkila albo zewnętrznych softów.