Skocz do zawartości

Monio

Members
  • Liczba zawartości

    4 418
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez Monio

  1. Monio

    3D-Coat 3.3.03

    Nezumi- Przecież to jest funkcja bliźniacza do skakania po subdivach w zbrushu. Nie mów że nie zdarzało ci się poprawiać głównej bryły jak już ućkałeś model detalami i fakturą.
  2. vrocker- Wygląda jakby wypił wannę kawy. Coś nie gra w proporcjach profilu. Gniotek 2 godzinny. Dłubać dalej olać? ;P
  3. http://www.wykop.pl/link/381750/wszechobecny-watson/ Młaaaaahahhahahahahaaaaaa. ;)
  4. Monio

    Drimagine 2010

    The_Truth_Seeker- Digital paintingów nie znalazłem natomiast w tym temacie kilak stron wcześniej jest link do demoreela animacji i wszelakie informacje o Koordynatorze projektu.
  5. Monio

    Drimagine 2010

    Dostałem i tak tam dokładnie pisze. Jedziemy na openera? :)
  6. Spodziewacie się historii jak u Bergmana w animacji która ma śmieszyć i pozwalać się odciąć na te półtorej godziny od problemów życia? ;) Ja chętnie się wybiorę na Rio.
  7. Widzę że Frontline ma dużo więcej kasy niż 3 lata temu. ;)
  8. Monio

    Drimagine 2010

    Ja też jestem za wynajmem mieszkania z ludźmi z grupy. :) Jak coś potrafię nie najgorzej gotować. Bałaganiarzem może nie jestem ale pale jak smok. Problem może być tylko z muzą dobiegającą z mojego pokoju, zazwyczaj jak ją komuś puszczam to po 3 sekundach wymotuje krwią. ;)
  9. Monio

    Drimagine 2010

    Mi już tak. ;)
  10. Monio

    Drimagine 2010

    17:39 Jutro o północy mija dokładnie tydzień od ostatniego dnia w którym były rozmowy, może jeszcze nie traćcie nadziei.
  11. Monio

    Drimagine 2010

    Dostałem się! YEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAAAAAAAAAAAH!!! Odkryłem nowe partie mięśni na mojej twarzy, nie mogę przestać się uśmiechać od paru minut i czuje że jutro będę miał zakwasy. ;D Do zobaczenia w Nowym Sączu!
  12. Monio

    Drimagine 2010

    Niekoniecznie. Ja maila z rozpiską godzin rozmów dostałem o 22.
  13. Monio

    Unity3d

    Dzięki za info. :) Poczytałem jeszcze trochę ale mimo wszystko nadal nie wiem jak świadomie tym zarządzać w unity i jak to liczyć. Szczególnie że dowiedziałem się że unitowy emulator drawcalli jest zbugowany. To też kolejne pytanie. Jeśli będę miał na ekranie 20 postaci (po około 8k poly, teksturki 2048^2), wszystkie z inną siatką i osobnymi dla siebie teksturami ale posiadające jeden ten sam custom material (difuss, spec, normal, alfa). Powiedzmy że na scenie będą 3 światła. Jak na chłopski rozum mam mnożyć te drawcalle w unity?
  14. Monio

    Unity3d

    @Ognisty- Chyba tu. http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=37182 Może mi ktoś powiedzieć co dokładnie znaczy ten magiczny zwrot 'Draw Calls' i jak to ma się do wydajności?
  15. Monio

    Drimagine 2010

    @Swiezy- Pamiętam. Dzięki za info, zrobię re-upload fotek. @Marshall- Już kojarzę. Pojawiłeś się jak poszedłem sobie zapalić po mojej rozmowie. :) @Coyote- Dzięki, już znalazłem... i się boje. :O
  16. Monio

    Drimagine 2010

    Ja byłem. Bartek, ten w brązowej bluzie w kratę. Ty to który? :D Proponuje żeby osoby które były 18 i 19 przesłały linka do tematu ludziom którzy byli na rozmowach ale nie ma ich na forum. Lista adresów jest w mailu z godzinami rozmów. Ja zaraz prześle do ludzików którzy byli dwudziestego. Pytanie: Po ile sztuk ludzi było na rozmowach 18 i 19?
  17. Monio

    Drimagine 2010

    Jeszcze 4 dni do decyzji a ja gryzę sufit ze stresu. Studencka dieta. ;)
  18. Monio

    Unity3d

    Ja jestem. Obecnie moja wiedza o unity jest bardziej teoretyczna ale wiem już sporo. Razem z znajomym uczymy się co ten kombajn oferuje buszując codziennie po stronach, forach i blogach. Imho fajnie by było zebrać to do kupy i zrobić coś w stylu polskiej instrukcji do unity. ;)
  19. Czy ktoś się orientuje ile będzie trwał Sintel? Mam nadzieje że nie tyle co Big Buck Bunny bo to było trochę mało.
  20. Monio

    Unity3d

    Nie dziwie się. Trochę to porąbane niestety. ;)
  21. Monio

    Unity3d

    Mapę specular musisz wstawić do kanału alfa tekstury diffuse. Mam nadzieje że to zmienią w Unity3.
  22. indian - Jak dla mnie dużo lepiej. Ogromny skok w porównaniu do pierwszej wersji. Jednak polecałbym ci pozostawić tą prackę już do szuflady i coś nowego zacząć robić. Nie warto przemęczać się z jedną pracą jak ćwiczysz. To teraz jakiś nowy speedzik poproszę. ;P WilL - Myślę że przydałoby ci się więcej podłubać realistycznych prac a potem dizajnować takie ludziki. To ma ogromne przełożenie i czym szybciej to statystyczny nowicjusz zrozumie tym lepiej dla niego. Wiem po sobie.
  23. Akurat to nie wyczyn mieć lepsze pomysły na design postaci niż te od Epica.(musiałem. ;) ) Tak czy siak na Bulletstorma czekam i jaram się bardzo. Prawie tak bardzo jak na Rage (przyjmijcie jako duży komplement). Nie dajcie się zEpiczyć za mocno, walczcie o swoje żeby gra nie straciła charakteru. Nie jeden zajebisty tytuł spierdzielił się przez presje wydawcy.
  24. Zamierzam pojechać do Nowego Sącza i złożyć papiery i teczkę osobiście. Czy jeśli na stronie pisze że aplikacje można składać do piątego to ten dzień liczony jest włącznie? To znaczy czy jeśli przyjadę piątego w okolicach południa to nie będzie problemu?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności