Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. Hej, wróciłem wczoraj z hali napompowany pozytywną energią więc postanowiłem (między innymi) zrobić kolejna grę. tu jest gameplay - bez dzwięku, bo dopiero skonczyłem grę i udźwiekawiać będę później. poniżej screenshooty. Posiłkowałem się grafikami z shutterstocka. chodziło o to by wcisnąć ją gdzieś w jeden dzień pracy, a akurat wypadło dziś ;)
  2. olaf odpowiedział wink25 → na temat → Web Art
    mi się podoba ja bym nie zmieniał.
  3. to pomaga - byłem wczoraj pobiegać, ból oczu przeniósł się na resztę ciała ;)
  4. biorąc pod uwagę, ze oni określają ile zarobisz i ile kosztuje to na co wydasz tą kasę to raczej dopłacasz skoro oni się bogacą a Ty nie ;) fundacja moze pobierac oplaty i dobrowolne składki o ile wydaje je (chyba w całości) na cele statutowe. Jak mówił mój wykładowca z prawa finansowego, fundacje są do prania pieniędzy a nie do pomagania.
  5. bo nic nie robienie jest zbyt mainstreamowe B-]
  6. na początku wydaje się, ze nie da rady w ten sposób pracować. Nie widzisz za bardzo przejść tonalnych oraz różnić między kolorami. W słoneczny dzień to w ogóle nic nie widzisz. Ale jak się pomyśli, ze to czego nie widać przestaje być problemem, to pracuje się bardzo przyjemnie :D
  7. mam teorię, ze weekendowe tematy typu 'poklepcie mnie po plecach' Adek sam wymyśla i zakłada, by podtrzymac ruch na forum :) co do oczu - naucz sie pracować i bawić na zjechanym kontraście w monitorach, wylaczonym podswietlaniu w pomieszczeniach w fonie, obnizonym kontrascie i jasnosci w telewizorze jezeli takowy posiadasz. Ja przeiaduje przy monitorach czasem po 20h, mam ponad 3dychy i jak na razie jest ok. nie musze prowadzić nawet w okularach. Ale musze unikac słonca (tylko oczy na szczescie).
  8. olaf odpowiedział R0NIN → na temat → Web Art
    spoko. tylko bledy sa zawsze opisane wiec jak wkleisz bedzie wiadomo co nie dziala.
  9. olaf odpowiedział R0NIN → na temat → Web Art
    jak sa kłopoty to wklejaj. pewnie nie zaimportowałeś stage'a nie wiem jak pracujesz ale chyba trzeba przy zabawie we flashu bezpośrednio.
  10. olaf odpowiedział R0NIN → na temat → Web Art
    zrobiłes sobie trace kodu? Np. trace('klawisz: '+event.keyCode); kod wygląda ok, powinien trace'ować numer klawisza. Powiem Ci jednak, ze ja mam klasę do klawiszy podpiętą pod stage a nie dokument czy klip. Czyli różnica taka: stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, movePlayerPad); zobacz, bo z tego co pamiętam, to właśnie tu może być problem.
  11. olaf odpowiedział wroniec → na temat → Aktualności (mam newsa)
    jakaś sonia kubisz w napisach koncowych, mam nadzieje, ze polka. animacja mi bardzo podchdzi.
  12. nie no spoko, nie interesuje mnie czy ta kasa pójdzie na dobre produkcje tylko czy trafi w branżę, czyli np. pójdzie na coś słabego ale pozwoli w jakimś małym studio postawić trzy biurka więcej. O kulisach tego jak idzie kasa nie mam potrzeby słuchać, ważne by zaczęła napędzać małe firmy z branży ;) Z dziadkiem się nie zgadzam - nagradzana jest wytrwałość, nikt nie powiedział, ze publiczne znaczy dla każdego. Z tym narzutem accountów itp. masz na pewno masz rację. Ale sam miałem okazję przerzucić się na klepanie animacji pod tv przyklejając się do większych agencji - tu nie musisz mieć ani accounta ani niczego poza dobrym harmonogramem. Dlatego nadal liczę, że ta kasa trafi do młodych wilków. Bo jeżeli jest tak jak w webie, ze największe spółki wypuszczają kolosy, które później promują w swoim folio, a faktycznie robione są przez 2-3 osobowe zespoły to założę się że w animacji jest też sporo takich ukrytych trufli i myślę, że mocno by namieszały w kosztorysach agencji na tej samej zasadzie na której pewnie Wy zaczynaliście podbijać europe czy usa.
  13. olaf odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ale mega pozytywne.
  14. Baggins: No i poza eyescream Lenarda i kilkoma, ktore kojarzę nie znalazłem w googlu niczego, co mam na myśli mówiąc o 'małej konkurencji' w takiej ilości o jakiej myślę. Wiesz, takich którzy bez problemu mogliby zrobić rzeczy proste typu Millenium, Orbit czy rzeczy (już nie proste ale nie wymagające sporego zespołu i czasu) Leszka Nowickiego na Waszym poziomie. Oczywiście są firmy, ale nie mówię o takim poziomie, typu jeden względny packshoot w spocie. A niespodziewanie wracając do tematu z dotacjami, z którego wyszła ta rozmowa - żałuję ze te dotacje i inne rzeczy nie służą powstawaniu takich właśnie firm, które za powiedzmy 10-20tys. pln/minutę nie zrobią czegoś bardzo fajnego. Ale nie ma co ciągnąć - praca stygnie ;) p.s. Swoja drogą zwróćcie uwagę komuś kto Wam robił stronę, bo brakuje absolutnych podstaw w pliku html. Firmę to ja mam, ale mam już tyle lat na karku że szukam sposobów na emeryture a nie wyzwań ;)
  15. Baggins: Jak mówisz, że dobrze się to ma, to bardzo fajnie. Mi jednak brakuje takich małych firm, 5-6 osobwych zabierających zlecenia dużym domom jak PI. Nie żebym życzył Wam źle ale generalistów sam wiesz nie wychowacie zbyt wielu, a tacy ludzie mogliby stworzyć ciekawszy grunt dla polskiej animacji i postprodukcji. Oczywiście mogę się mylić, bo oceniam po tym co widzę w reklamach przed meczem, bo innego kontaktu z polską animacja nie mam, ale i tak pracują tam wszyscy ;) Poza tym patrze na to z innej perspektywy - tak jak indie games wyrastają na skostniałej strukturze growego mainstreamu tak mam nadzieje, zaczną powstawać firmy, złożone z kilku generalistów robiące świetne rzeczy w budżetach o jedno zero mniejszych niż się do tej pory wydawało możliwe. I żeby było jasne, wiem czemu nie ta się uciąć tego jednego zera obecnie. Nie da się, to normalne. Musi powstać coś nowego, by to coś mogło ;)
  16. olaf odpowiedział rly → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chyba Ci siatkę źle zaimportowało. a poza tym to pies nie rzucałby takiego cienia w czasie burzy. No i fajnie deszcz wyglada, tylko tekstura jeszcze jakoś powinna na drugim obrazku pomóc siatce, bo to raczej nie teflon ;)
  17. masz rację. nie chodziło mi o jakość ale bardziej o ilość. Kilkadziesiąt produkcji z jakimś tam budżetem od państwa i sponsorów w okolicach 1-5mln. Myślę, że gdybyśmy byli innym narodem te pieniądze faktycznie rozpędzałyby jakąś machinę produkcyjną. No bo chyba każdy film teraz wymaga podmalówek i rożnych FXów. Choćby z oszczędności właśnie. A nie widzę po chłopakach z forum, by się urabiali w czymś innym poza reklamówkami. Może tak jak w pzpn'ie dziadki muszą umrzeć i przyjść nowe pokolenie.
  18. olaf odpowiedział R0NIN → na temat → Web Art
    no chyba korzystasz z klasy, ktora wymaga podania argumentów a ich nie podajesz. rzuć okiem na funkcję klasy. problem ze spritem moze dotyczyc klasy, ktora nie ma zaimportowanej w dokumencie klasy sprite. Strzelam, bo często jest tak, ze twórca klas przyjmuje, ze masz odpowiednie importy w dokumencie. Jeżeli korzystasz z klasy z poziomu flasha, to on sam sobie importuje co potrzeba i powstaje luka, bo tych rzeczy nie importuje. co do debugowania to to jedno z niewielu aspektów, gdzie studia mogą się przydać. Pogrzeb na sieci jakie sa praktyki na debugowanie kodu. Jest kilka sprytnych i ergonomicznych metod.
  19. jak gdzies czytałem wywiad z jakimś człowiekiem odpowiedzalnym za dofinansowania filmów, ktory na pytanie o to dlaczego w polsce wydaje sie kase na filmy jak bitwa warszawska a nie na inne produkcje, to odpowiedz była ciekawa - ze w zeszłym roku wylozono kasę na kilkadziesiąt (w głowie mi szumi ze ok 80 ale moge sie mylic, bo t jkis czas temu było) produkcji a srednia dotacja była w okolicy miliona plnów. Z tej kasy w polsce powinien byc bardzo rozwinięty rynek produkcyjny. Widac kasa idzie w błoto i nalezy dziękować samym twórcom.
  20. no mi szkło nie siedzi na 100% ale to nic, bo chyba na folii czarnej jest tylko domyślny materiał ;)
  21. dalej malujesz sztywno jakbys nigdy nie trzymał kwasu pod językiem ale znacznie lepiej niż rok czy dwa temu. Niemniej render masz opanowany już bardzo dobrze więc idzie ku bardzo dobremu.
  22. tak coś w tym stylu. Zreszta takich rzezczy na sieci jest sporo.
  23. fakt, ze ucze sie słowek hiszpanskich ale nie wiedziałem ze tyle już znam :D
  24. w gdyni są studenci filmówki. Na bank bedzie z 5-6 zgłoszeń. Toż to litr wódki fajki i 4zupki vifona. chlip... 10 lat temu mając tyle byłbym panem życia :)
  25. pewnie dlatego ze powstał na podstawie komiksu. Mi sie bardzo podoba. Zaakceptowałbym jescze krótsze dialogi. Fajnie ze Ci dobzi są w hełmach - nie trzeba zapamietywac twarzy :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności