Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział Dobrotek → na temat → Web Art
    jest na smartfony taka appka, gdzie rozwija sie papier toaletowy przewijajac ekran. Jak chcesz zachowac takie przestrzenie to Twoj projekt tez to czeka. Wyznacz sobie pewne ramy - projektuj na siatce. Na chwile obecna tekst jest za mały by go przeczytać, a przestrzen za duza by zobaczyc kolejny news. I zobacz, ze strona, gdzie logoty jest w sumie najwazniejszy (dla tego co płaci) ma mniej przestrzeni niż nagłówek jakiegoś newsa. I pozbadz sie ostatniego hexa w dolnym rzedzie - psuje Ci symetrie i kompozycje. Druga sprawa ze element oderwany od reszty - czyli te hexy jezeli nie maja kontynuacji są raczej śmieciami. Co innego, gdy nawiazuja np. do logotypu inaczej wprowadzasz kolejnego aktora, ktory nie nawiazuje dialogu z resztą sceny.
  2. przy gotowaniu tanie właśnie wielkie bomble się tworzą więc w animacji lub z odpoeiwdnią korekcją koloru będzie fajnie. Nie wiem po co komuś render podgrzewanego moczu ale wyszło fajnie. Xiz0r - chyba shadery zabawek zbyt ponure wyszły jak na tak rozświetlony pokój.
  3. Has Apple Really Ever Invented Anything?
  4. świetne rzeczy super uchwycona twarz azjaty. Jedyne co mi przeszkadza, to że ja tak nie potrafię ;)
  5. zajadałbym
  6. to co pisze Idacho powinno pomóc. Ew. najstarsze jakie mozesz mieć starowniki :) przy starszych sterach wystarczy ze wylaczylem 2-sided i i zaznaczylem VBO traciło płynność przy 20+milionach ale uzywac sie dało nawet przy 40+ (fejsów). też mam 460tki.
  7. chyba nie bardzo rozumiesz jak dziala php. wywolaj jakas akcje w js. jaki chcesz efekt osiagnac bo sposobow jest kilka ale zalezy czy chcesz wyswietlic komunikat czy przekazac ta informacje getem
  8. Klikacze w reklamy i wpisywacze kodów captcha są na blacklistach zwykle jako boty.
  9. olaf odpowiedział Pi0tr → na temat → Hardware
    chyba chodziło o to, że jeżeli jest źle chłodzony to im mniej tym wolniej i gorzej :D
  10. świetna seria.
  11. Loki - wa zasadzie masz rację ale lubie zrobic czasem coś bez sensu, by za jakis czas zaobserwować czy się przyjęło. Tu miałem jeden dzień na zrobienie nowej grafiki i dodatków do sushi ninja dlatego nie bawię się w poprawianie, szczególnie ze ten segment jest naprawdę zaniedbany i nie trzeba się starać. W zamian za to mocno eksploruje głowę z pomysłów. jezeli kogos interesuja kwestie finansowe - ogółem za sushi ninja i jej klona wziąłem 1500usd. Misty była droższa, free bernie nie jest skonczony wiec nie szedl jeszcze na sprzedaż mam nadzieje, ze za niego dostanę z 1500usd poza kasą za misty, ktora jest jego klonem. Misty jest gotowa ale socialowe rzeczy zajmą mi jeszcze z miesiąc, bo mam sporo innych gier na tapecie, a wszystko musi też przejść etapy testów, na razie opinie sa pozytywne. w ramach eksploracji źródeł odnawialnych (mam nadzieje) czyli kreatywności, dwie propozycje rozwiązan graficznych dla dwóch roznych firm. Na szczescie obie przyjęte, co najlepiej świadczy o tym jak niski poziom vizualny mają gry flashowe - dotyczy to takze malych indie games na rozne platformy. Moje zadanie poniżej to wymyslic i przedstawic koncepcję - jak bedzie wystarczajaco dobra to kupują. Wiem, ze tak sie nie robi, ale policzylem na ile mi sie oplaca zajac tylko jedną branżą i jakie mam perspektywy w branzy gier za kilka lat jak mi stuknie np. 40tka i jak mawiaja na joemonsterze chce wbic się w ten rynek jak Tupolew w sosne. gra point&click - dosyć tania więc pozwoliłem sobie na różne upiększacze typu wieśniacka faktura, by ukryć ubogość ilustracji. Zgodze sie, ze ta szopa powinna bardziej sie wtopić w tło, bo spłaszcza wszystko koszmarnie i tak też zrobię. ponizej key visual do paczki z minigrami:
  12. olaf odpowiedział R0NIN → na temat → Web Art
    Niedawno czytałem jak Gates powiedział, że najtrudniejsze zadania najlepiej przekazać najbardziej leniwej osobie - ta znajdzie zawsze najprostsze rozwiązanie, by się nie wysilać. zatem "jestem ekspertem proszę o pytania" :D a w kwestii htmla - tak jak pisałem JS jako nakładka na klasyczny html jest super narzędziem ułatwiającym pracę ale tu się nie pokrywa z flashem i nie ma co wsadzać go zamiast flasha, tak jak we flashu nie należało nigdy robić stron www ;) p.s. tak to mówi ktoś kto ma stronę firmowa we flashu ;)
  13. olaf odpowiedział R0NIN → na temat → Web Art
    ja bym zmienił czarne elementy na jaśniejsze - także tego kota i to wsystko. wfirma tez wyglada jak szablon z templatemonstera wiec bym sie nie przejmował tylko fakturował ;)
  14. nie wykluczone, ze historii nie znamy więc nie dociera do nas przekaz. Być może to ilustracja jakiejś znanej przypowieści lub czesc serii. Cały czas mi dźwięczą w głowie słowa kulczyka - pamiętajmy ze europa to tylko 7%ludności globu. Wizualnie bardzo fajne i sprawnie zrobione.
  15. yea. achievement unlocked. na gameplayu z crysisa wszystko bylo fajnie pokazane. Dają radę, tylko maszynki jeszcze nie daja rady ;)
  16. olaf odpowiedział Dobrotek → na temat → Web Art
    nie nie dedykowanych. sa male firmy, ktore wynajmuja klaster w centrum danych i sprzedają usługi hostingowe. Ogolnie tanich firm jest sporo ale dobrze wybrac taka, ktora ma tak rozwiazana infrastrukture - sa zwykle bardziej elastyczni w negocjacjach dot. przepustowości.
  17. olaf odpowiedział Dobrotek → na temat → Web Art
    serwer za 500pln rocznie da rade spokojnie. takie za 300 też. musisz znalexc firme hostujaca na maszynach z jakiegos parku technologicznego albo centrum danych. Jezeli bedzie dobre cache'owanie zapytań to da rade nawet mały serwer. uwzgledniłbym miniatury do newsów - przy wiekszej ilosci user zaczyna filtrowac po miniaturach inaczej sie meczy a planety to zwykły setInterval w javascripcie + troche trygonometrii.
  18. olaf odpowiedział tmh7 → na temat → Work in progress (WIP)
    masz racje, ale teraz na forach z grami gimnazjaliści robią takie rzeczy na sygnaturki za free. Warto zrobić krok do przodu jak w przykładzie jaki podałes.
  19. olaf odpowiedział R0NIN → na temat → Web Art
    tak tylko że z flasha przejdą Ci 'programiści' także. wtedy html5 bedzie nowym flashem tylko 100x wolniejszym i bardziej irytującym, bo nie będzie prostego flashblocka na nachalne zamulające tresci. W porównaniu z flashem sie nie nadaje - mam przyjemność używać obu technologii w takim samym natężeniu ostatnio i dostrzegam plusy i minusy każdej. Flasha na stronach nigdy nie lubiłem ale nie zgodzę się, ze html5 rokuje dobrze - jest niewygodny, zbyt zależny od przeglądarek (których jest mnóstwo), a po latach promowania html5 nie ma żadnego profesjonalnego narzędzia dla designerów, produkcja w tym jest zwyczajnie droga. Chciałbym czegoś nowego, nie przeszkadzałoby mi nauczenie się nowego jezyka, tylko to musiałoby miec sens - obsługa gpu, szybkosc i jeden wspolny ekosystem na kazdej przegladarce. A co do gier - no tak, na chwilę obecną tylko flash pozwala mi zarobić 500-1500usd w jeden dzień przy dobrym zleceniu (wiadomo, kazdy jest utytłany też w średnie i &^%jowe zlecenia), nawet nie java, bo appstore i android play są slabo wykonane by startowac tam małą frmą bez budżetu. Ale chętnie przyjmę pod strzechę coś lepszego niz flash ;)
  20. olaf odpowiedział tmh7 → na temat → Work in progress (WIP)
    no wyglada jak z tutoriali 'kreatywne wykorzystanie photoshopa' sprzed 5 lat. No moze poza drzewkiem - ono ma z 15lat ;)
  21. olaf odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Wiem ze nie lubicie Pentagrama, ale moj rysik ma już dwa lata i świetnie też miesza kawę, jak na razie sie nie starł za bardzo (moze przez powłokę z polimerów cukru). Dodatkowo moj stary wacom np. zepsul sie po kilku tygodniach stawiania na nim cieplych posiłków a pentagram daje radę nawet z żarciem z mikrofali w plastikowych pojemnikach (kto lubi warunki żywieniowe jak na stacji kosmicznej wie ze to cholernie gorące).
  22. olaf odpowiedział R0NIN → na temat → Web Art
    No flash to tylko technologia, ale chciałbym by zastąpiło ją coś lepszego, a nie coś promowanego. Flash to w sumie nakładka na javę pozwalająca szybko, tanio i wydajnie robić projekty z bogactwem elementów. javascript ani nie ma narzędzi na miarę flasha ani wydajności na miarę javy, troche pcha się na siłe tam gdzie nie daje rady. Mając na myśli interakcję myślę o operacjach przerenderowania okna - struktury html'owej. Przesuwanie diva które słabo działa nawet na więcej niż jednym obiekcie czy operacje typu display/opacity to jeszcze mało by powaznie myśleć o proponowaniu klientom realizacji w javascripcie. Przeglądarki (jako ogół) nie dają rady wyrenderować odpowiednio szybko strony. Druga sprawa przechwytywanie zdarzeń - do pełnej interakcji potrzebne jest to na dobrym poziomie, a w przeglądarkach np. mobilnych jest koszmarne opóźnienie i błędy w interpretacji domyślnych funkcji javascript - mają priorytet niższy od zachowań systemowych i zachowań przeglądarki. Najlepszy przykład drag&drop - imposibru na przegladarce mobilnej. Szybkie klikanie w różne elementy też.
  23. oj tam oj tam, Ty uważasz, ze teraz juz nie dajesz sie wydymac i mozesz sie zabezpieczać, a po prostu starej dupy juz nikt nie rucha :D Ale rady są poniekąd prawdziwe. Niemniej trzeba nastawić kakaowe oko na początku by zdobyc tych trzech pierwszych klientów, a później już tylko wymieniać ich na lepszych.
  24. olaf odpowiedział R0NIN → na temat → Web Art
    na pewno dobrze znac wszyzstko w czym sie pisze materiał do webu. Javascript pokazuje swoją moc np. przy dostosowywaniu templatow. Jak stawiam coś na joomli, zencart czy wordpressie to nawet sie nie bawię w rozgryzanie kodu, nakładam na to js skrypt, który mi zmienia serwis wg. projektu graficznego. Ostatnio pisałem też nakładkę CMSowa na serwis bez cms'a do zdalnej kontroli z innego serwera i sprawdza się to lepiej niż rozbijanie głową kodu. Zmiana serwisu ze statycznego na dynamiczny z cmsem zajmuje kilka dni i nie trzeba nawet zagłądać do php'a czy asp. Ale do materiałów interaktywnych się nie nadaje i jezeli beda sie rozwijac tak dynamicznie jak flash to potrzeba jeszcze dekady by to miało sens.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności