Zawartość dodana przez olaf
-
Scena z motorem
ok update
-
Scena z motorem
aha i test wielkości pojazdu [/img]
-
Scena z motorem
czy scena jest w ogóle czytelna? Naszkicowałem ale nie wiem czy ma sens.
-
Scena z motorem
polka masz racje. tak czulem ze to ne do konca to co powinno byc odbite. poprawie. pawelkos. ten z kanionem powstal jeszcze wczoraj. ten z wisniami teraz po pracy. ostatni to jakies 40min bylo. taka konwencja i dynamika wiele wybacza wiec mozna pruc z robota szczegolnie ze caly dzien siedzialem w kodzie z aplikacjami. musze jeszcze w tygodniu dwa mroczniejsze dorobic.
-
Scena z motorem
oj tamta powstawała 200dni temu. czas leci, ponad poł roku ;) ponizej kolejny screen - partikle na tym etapie będą oczywiście prerenderowane ale mam nadzieje, ze nie beda wygladać na zbyt czesto zapętlane.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
No rekruterów z kolei uczy się, że człowiek jest gotów zgodzić się na połowę stawki jaką powie, że chciałby zarabiać. Stąd czesto pytania typu 'ile chciałby pan zarabiać na wymarzonym stanowisku'. Ogólnie zawsze jesteś stratny, raz tracisz kasę, bo mogłeś powiedzieć więcej, raz klienta, bo mogłeś powiedzieć mniej. Zależy to w danym momencie się liczy. Wierzcie mi, że opowieści o grafikach dających kosmiczne stawki za zlecenia i godzących się na 2tys na etacie są dosyć popularne wśród szefów agencji. Chodziło mi o to, że jeżeli ktoś ma jako freelancer ma ambicje zarabiać 10k, to może spokojnie brać pracę na etat za 5k to będzie to samo (o czym przekona się za jakieś pół roku robiąc bilans zysków i strat o ile wcześniej frilansował). Tak samo jak marzy mu się zarabiać na zleceniach 5tys miesięcznie, to za 2.500 za czyimś biurkiem będzie w lepszej sytuacji. Zabrakło w moim wywodzie interpunkcji i objaśnień.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
jak powiesz połowę tego co wydaje Ci się, ze jako freelancer powinieneś zarabiać to za pół roku przekonasz się, ze to odpowiednia kwota. Jak chcesz zarabiać 6k powiedz trzy jak jako freelancer kalkulujesz by mieć 10k na miesiąc (lub przestrzeń na taki zarobek przy full zleceniach) spokojnie możesz mówić 5k. Ale to tylko moje zdanie.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
no faktycznie w ogole nie widać byś cokolwiek przy tym siedział, myślałem przed przeczytaniem, że refke wstawiłeś. Zobacz jak audi prezentuje swój elektryczny rower. Druga sprawa to wyglada tak realnie, bo kolory i akcesoria sa strasznie nie marketingowe ;)
-
Djabolo fin
fajne, myślę, że wiele nie brakuje i przyjdzie z ilością.
-
Kapitan Bomba - przyszła gra?
będzie ciężko, właśnie zaczęło się gimnazjum :(
-
Scena z motorem
no wiadomo, trzeba najpierw troche lekcje odrobić, by korzystać z wiedzy. Tamta gra porażka, to był taki test zrobienia gry w weekend, żałuje że nie sprzedałem jej, bo bym zarobił lepiej niż na reklamach. to mniej udane, wszystko da się poprawić ;)
-
Scena z motorem
tak, chcę porządnie zrobić tą grę: http://www.hackedarcadegames.com/game/11216/R4CE-2078.html dzięki mi też tło podpasowało, to wrzuciłem. obecnie digitale można robić w przerwie na kawe, tyle jest wiedzy dookoła i narzędzi.
-
Scena z motorem
dla mnie to bardzo ważne, bo robie to komercyjnie - szybciej = więcej kasy. mood screen do jednego z poziomów (po poprawkach bedzie zywcem przeniesiony do gry):
-
Scena z motorem
no wiem, ze można było szybciej, ale nie param się grafiką zbyt często.
-
Scena z motorem
ok tu jest wersja z poprawionymi detalami. Stuknęło z 5godzin na to więc na razie idzie na półkę, bo to trochę za długo, ale tak to jest jak się robi coś kolorowego raz na dwa lata. To w sumie taka tylko wprawka miała być przed faktycznym malowaniem terenu pod grę.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
absolutnie pięknie pociągnieta trawa. Warto było z nią walczyć.
-
Zużycie procesora podczas renderingu na poziomie 12%
a nie masz jakiegoś plugina włączonego, ktory działa na 1rdzeniu i liczy jakiś shit?
-
Scena z motorem
dzięki Florian za sugestie. Dostałem też od Resh'a overa i troche zmieniłem paletę, dodałem elementy jakby miał to być screen tytułowy z gry, by od razu przesłać do kilku wydawców z pytaniem czy temat ich zainteresuje.
-
Scena z motorem
zrobiłem kilka fixów, teraz wszystko musi sobie poczekać kilka dni i się przegryźć.
-
Scena z motorem
Nie moge się nie zgodzić, szczegolnie, ze potrzebuje po wstepnych szkicach kilku dni przerwy by zobaczyc to co Wy. tu małe rozrysowanie różnych korekt.
-
Scena z motorem
Pomyślałem, że przeniosę to do osobnego wątku, na wypadek, gdyby feedback w takim długim wątku był uciążliwy. zatem tak, scena - koleś na jakimś futurystycznym motorze. EC rzucił sugestią, by poprawić walor i perspektywę, więc (drugi obrazek) nakreśliłem nowe linie dla obiektów za postacią i pozbyłem się czarnej plamy z rogu. Ostatnim planem zajmę się na końcu. Jeżeli macie jeszcze jakieś sugestie co do rozwiązań, to piszcie. Cieszę się, że dla EC tyle rzeczy było mino wszystko czytelne, chciałbym całkiem znośnie to wykonać. pierwsza praca: oraz kilka poprawek:
-
olaf (szybki game art)
ok mood screen, który będzie dopracowywany. Na razie chyba jest kompletnie nieczytelny. Robię remake wyścigówki, ponieważ weekendowy pierwowzór całkiem spoko się sprzedał. Jak macie sugestie albo coś gryzie w oczy walcie, kompletnie nie moja tematyka taki sposób malowania.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
włąśnie skonczylo mi leciec w rogu ekranu Drive Angry z youtube. Można to podsumować tak:
-
Obiekt: Butelka z napojem energetycznym
jak dla mnie korek i etykieta do dopracowania. reszta spoko.
-
DD zamyka studio na Florydzie
trolling level master.