mam nadzieje, że tak jak w horrorach do połowy umrą wszyscy poza dwójką bohaterów, bo nie sposób w ogóle ogarnąć takiej ilości postaci w filmie. do tego wyglądają i nazywają sie tak samo lol. Nie czytałem książki ale fajnie jakby został jeden duzy i jeden mały. Lucas w pierwszej części SW idealnie dobrał drużynę.
dla mnie też bez sensu, ale faktycznie chodziło o coś innego. Naprawdę pokazali, ze są warci tego by im powierzyć jakąś realizację i mam nadzieje, ze zaczną sie rozwijać przy fajnych produkcjach.
Gatunek 'girl games' jest dosyć popularny więc może się uda Wam. Trzymam kciuki.
Ale czasem realizacji to bym sie nie chwalił, szczególnie przy klonie, który ma wiele gotowców na sieci ;)
bardzo przydatne jak ktoś ma słabego proca i nie chce się bawić dwa dni z ustawami. Albo nie chce się bawić w ogóle z ustawami ;) Powiedz mi czy macie jakies patenty na powierzchnie - np. obrus czy robicie go z cuba? Chodi mi przede wszystkim o bending i push. by coś zachowywało się jak karoseria samochodu mniej więcej albo gruba tkanina.
rewizje miałbyś pod pastą ale nie ma pewnie sensu zdejmować. Koszt do wydajności w porównaniu do xeonów poprzedniej generacji (bo nic innego nie sięgało nastu punktów) powala ;)
Bardzo fajny wynik te 15pkt
Tak obecnie przy 4xgpu w sr-2 montuje się 2kW zasilacze.
Jak te xeony będa słabe w testach to pozostaje przesiąść się na taki jak ma RafalPL.
nawet chciałem przekleić. Nie mogę się doczekać chwili wolnego od roboty. Ten temat c prawda do konca mnie nie interesuje ale zjajomi mówili, że jest Pytong w wersji gpu i też chciałbym liznąć. Teraz pojawi się pewnie wszystko, co dobrze wróży niezależnym projekto takim jak kupiona przez appla Siri.
Jeżeli nic się nie zmieniło, to wykonując prace zlecone w firmie wg. poleceń pracodawcy (szerokie ujęcie) na umowę o pracę prawa autorskie pozostają przy pracodawcy. Nie tylko majątkowe ale i osobiste.
jeżeli już idziesz w sandyE to polecam 2x 3930K na sr3, czytałem też że jakaś płyta pojawi się u Asusa. Ktoś na formu złożył sobie z tym prockiem zestaw i opisał ogólne wrażenia i wydajność.
mogli mieć problemy z osobami przesiadającymi się na nowy soft. Nie ma co narzekac, ze przyjmują same miernoty szczegolnie jak piszecie z biurowego kompa :D
im prostrzy model (mniej poly) tym trudniej uzyskać zaokrąglenia. Albo doadsz więcej poly albo zredukujesz krzywizny lub zamaskujesz je czymś - np. w tym miejscu dasz jakieś obręcze detale itp.
Na pierwszy rzut oka jakby pojawiły się w innym kontekscie nie odróżniłbym ich od zdjęcia podobnie jak redaktorzy jakiegoś programu nie odróżnili army od prawdziwych działań nocnych, bo filmik widzieli na YT. Niektórych kadrów z BF3 w 480px nie odróżniłbym na pierwszy rzut oka od filmu z aktorami.