-
Liczba zawartości
11 040 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez olaf
-
z tego co pamiętam przy ustawieniu save settings as default w menu user preferences zapisuje scene, kamere, oświetlenie - ogólnie całe studio.
-
Masz rację, nie ma co robić wycieczek osobistych, choć z drugiej strony coraz ciężej się tu troluje ;) Chodzi mi o rzecz, o ktorej pisałem od dłuższego czasu - AMD wypadło nieco z rytmu. Po odejściu prezesa i pierwszej obsuwie na pocz. roku widać było, ze coś złego się dzieje. Szkoda, bo to nie problem inzynierów czy produktu. Na szczescie to spora firma i za 2-3 lata moze być w świetnej formie. Niestety spadek jej formy w chwili gdy poza VIA ma jedyna mozliwośc produkowania architektury x86 jest odczuwalne przez nas. Rynek serwerów i superkompów też cierpi. Pł roku temu odgrażano się - zapewne dzięki zaangażowaniu działu marketingu AMD, który pracował ostatnio naprawdę ambitnie, że powstają superkomputery na Bulldozerach i pierwsze egzemplarze trafią właśnie do klastrów obliczeniowych - widać poszło coś źle o czym dowiedzieliśmy się przy okazji premiery, bo zapowiadane komputery stanęły na Opteronach - mozna zobaczyc na top500.org . Ten przetarg dla HP był akurat rzeczą, którą warto było śledzić bo wiele mówił o jakości Bulldozerów jeszcze przed premierą. Anyway jakby się rynek nie zmieniał, jesteśmy w złej sytuacji - AMD będzie miało słaby 2011 i 2012, powodzie w Tajlandii utrzymują wysokie ceny elektroniki. Ludziki w FOXCONNie będą musieli pracować jeszcze ciężej ;P
-
no po foto w linku z reela, to jest to wiek, kiedy nie dostaje sie juz kredytów hipotecznych :D
-
z tych materiałów prezentujących mapę drogową AMD na 2012 wynika, ze chca się zarówno w segmencie desktop jak i mobile skupić na rozwiązaniach mainstream (4rdzenie) i performance (do 8 rdzeni). Ilość rozwiązań sugeruje, że są dla nich niemal równie ważne, a na pewno ważniejsze niż niskonapięciówki. http://assets.vr-zone.net/13081/cehuMJ7S3Bqy.jpg http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/AMD-Mobile-APU-Roadmap-for-2012-2013-Revealed-3.png http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/AMD-Mobile-APU-Roadmap-for-2012-2013-Revealed-4.png a poniżej Spyra nam wyjaśni, że nie mam racji i trzeba czytać ze zrozumieniem.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
olaf odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
ten wyglada jeszcze lepiej, ale jezeli liczysz to w maxwellu + displacement to raczej na zleceniu na prąd nie zarobisz ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
olaf odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Junior - czad - w ramach przemycania screenów czekamy na biedronki na elewacji ;) Boiltic - nieźle - idziesz do przodu. Wygląda to naprawdę wiarygodnie. -
Praca na u. zlecenie, dzień "wolnego" a wypłata.
olaf odpowiedział bambosz → na temat → Wolne dyskusje
Pracując na umowę zlecenie nie przysługuje Ci jakikolwiek urlop. Czasem firma może respektować jakieś wyjątki. Zatem policzyli poprawnie. Jeżeli nie zgłaszasz im nadgodzin to niestety sam siebie krzywdzisz. Myślę, że policzenie całego weekendu bez konsultacji nie będzie mądrym pomysłem, ale sygnalizowanie, że coś zajmie więcej i może być potrzeba posiedzenia dłużej może załatwi sprawę. Chyba ze masz ustalone ze musisz się zmieścić w godzinach umownych. -
dexter posiadanie kasy nie jest powodem do jej wydawania w nadmiarze. Będziesz miał, będziesz wiedział ;)
- 11 odpowiedzi
-
dziwne trochę podejście. Blenderowi wystarczyłaby obecnie pozycja supportu w firmach gdzie 3D jest na szarym końcu. Takich form jest więcej i graficy tam działający sa liczniejsi anizeli sama branża 3D. Sam edukuję znajomych w zakresie obsługi i mozliwości Blendera, by mogli czasem wesprzeć się nim w pracy lub odebrac ode mnie surowe sceny i sami sobie układali pod kadr. T moim zdaniem jest spora nisza, szczególnie ze PSD o ile ją już próbuje zapełnić to jednak dosyć nieporadnie - ale wygrywa z innymi faktem zaistnienia. Myślę, ze społeczności nie brakuje obecnie argumentów, ze Blender jest świetną alternatywą dla innych 3D. Brakuje tylko tej społeczności niestety.
-
mi tylko postać się nie podobała, jeszcze słabsze niż te pasztety z bulletstorm, ale powiedzmy, ze lepsze niż w starym Chrome. Kwadratowe wybroczyny obcych to pewnie beta. Bullet trails trochę jak podlewanie trawnika wyszły - może zbyt intensywne, dunno. Jak robicie na Bada to trzymam kciuki by z uwagi na posuchę Wasz produkt się sprzedawał. Ale wersja za 2euro na steamie też mogłaby być fajną alternatywą.
-
no, no, jak się widzi tylu młodych ludzi wkraczających na nasz rynek pracy, to aż się chce... przejechać im brzeszczotem po palcach :) anyway fajnie to wygląda i faktycznie w miarę równo. powodzenia w zawodzie.
-
bardzo to dobre.
-
nie pisz dla kogo robiłeś, bo Twój zleceniodawca nie przekopie się przez maile od freelancerów ;) troche nie czuć skali - albo kamera za wysoko albo bruk za duzy.
- 6 odpowiedzi
-
- architektura
- exterior
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
moim zdaniem jest ok. do tego łatwa w nawigowaniu. Ale jak masz okazję zarobić to jak najbardziej zaproponuj klientowi odświeżenie.
-
to nie jest 2D ale by było 2D załączę UVkę. Myślałem ze jestem zajebistszy w pracy z 3D ale muszę poćwiczyć zanim zacznę rumakować ;) Blender - pierwsze trzy mają 400poly, ostatni po prawej ma 102 (smooth z powyginanego czworokąąta) Blender. wieksze: i wspomniana tekstura (1:1 czyli 512x512). Szykuję się na jakieś drobiazgi flashowe z wykorzystaniem GPU - małymi krokami.
-
nie pamietam stawek - spytaj sie księgowej - cło jest chyba na nośniki jako takie a nie sam soft. ale naprawdę nie pamiętam.
-
musisz oclić jeżeli wrzucasz w koszta taką fakturę. To znaczy jest jeszcze opcja czekania na ew. kontrolę ;)
-
nie Spyra, czytałem do pierwszego przecinka.
-
nie dołącze do dyskusji jesteś takim interlokutorem jak papaier toaletowy szalikiem.
-
czy ja wiem, czy ceny w góre. Pierwszy raz od dwóch lat widzę realny setup dla buzdetu 10tys. dolarów, którego koszt faktycznie przełoży się na wydajność.
-
Pojazd 3d : Sci-fi flying robot
olaf odpowiedział ArMoor → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
w reelu masz lepsza tego animację. Konstrukcyjnie nieco bez sensu, wizualnie super i chyba lepiej tak niż odwrotnie ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
olaf odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
2und3 moze masz źle ustawiony kąt smooth'a 1-stawiam, ze została mapa szachownicowa gdzieś na całym obiekcie albo tym fragmencie. -
pobawię się tym meshlabem, bo oglądałem wcześniej video i mnie urzekł. Mam *&^jowy workflow i trzeba wrócić do lowpoly ;)
-
gdzieś w 2.5x ukryło sie narzędzie do redukowania poly czy go nie ma? Jeżeli znacie jakieś fajne narzędzie do redukcji - na GPL to bym był rad.
-
moim zdaniem jest spoko. filtr na fotach do ascetyzmu reszty i gwiazdy nie pasuje, ale to subiektywne. Jako strona IMO moze spokojnie wisieć.