Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ponieważ znajomi stwerdzili ze zwiastun jest smutny jak pi^$ dziś miałem chwilę i nieco pozmieniałem drobiazgi. Dalej AE mnie przerasta ale szybkość pracy jest niesamowita. http://www.youtube.com/watch?v=FIbfjhdfkOg edit: znalazłem w filtrach distrotion, a na sieci tutka o partiklach więc dodałem na początku: linka do wysokiej jakości pliku (35mb) http://blue-box.com.pl/klienci/trailerHellOut.mpg
  2. olaf odpowiedział Xwodred → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    32dpi będzie żyletą.
  3. olaf odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ściezki wywal do ilustratora i na tym zbuduj bryłę w maxie.
  4. Pewnie rzecz nie nowa dla pracujących duzo w 3D ale kreatywne wykorzystanie narzędzi i sam efekt w tym przypadku zagrał idealnie. Sam nie wiedziałem o takich opcjach przy renderowaniu i chętnie sobie potrenuję coś podobnego, bo widzę ze nawet w real-time flashowym powinno dać radę w wersji light. anyway bigUp
  5. olaf odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Blender
    mak jest od pewnego czasu do psychoterapii a nie pracy :D niemniej przypomniało mi sie, ze jeszcze nie testowalem Cyclesa
  6. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    gameloft słynie z klonowania ale to naturalne biorąc pod uwagę potancjalne zyski z jednego tytułu. Scena z pomostem wyglada jak zrobiona pod BF, ogolnie widac, ze jest to przyklejone do nowych MW i BF3 ale gameloft to maszynka do kasy i decyzja jak najbardziej prawidłowa. Sam moze zaczne myśleć o przyklejaniu się do cudzych Hype'ów :)
  7. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    przeszedłem elitarne szkolenie trollowania :)
  8. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heh mirror tekstury na nożu ASU. ladnie, pewnie Unity.
  9. olaf odpowiedział ferix → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    kurcze jakich teraz amatorów zatrudniają w activision
  10. olaf odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Moja mama czyta Dobre Rady i ogląda Jacykowa.
  11. olaf odpowiedział Intruder → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    w 3ds albo max bedzie ok. najlepiej wypal wszystko na UVce jednej z kolorem. To sie chyba diffuse nazywa. OBJ z mtl tez powinien wciągnąć.
  12. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie ma co narzekać po tym roku liczba osób, które ukończyły swoje szorty w Polsce podwoiła się (licząc średnio od 1970 :P), to główna zasługa Drimagine. Jest sporo błędów ale jak nie będziecie osiadać na laurach, bo raczej nie powinniście, to szybko podniesiecie swój poziom.
  13. koncepcja tyskiego fajna ale chyba lepiej wyrenderowac osobno i skomponować poza softem do 3d.
  14. olaf odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Boze jacy faszyści, niedługo nie będzie można nic cudzego wrzucić do portfolio w obawie, że ktoś to znajdzie ;D Nie widziałem, by przerysowywanie mistrzów było ukrywane gdziekolwiek w szkołach, chociaż fakt, ze tam nieznajomość oryginału jest raczej faux pas, a tu przydałaby się notka wyjaśnienia.
  15. olaf odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a mi sie zapowiadała taka bez fajerwerkow jak widzialem gameplay'e ale chyba mimo wszystko kupie o ile nie bedzie jakiegos absurdalnego drm;a ew. kupie ale sciagne cracka.
  16. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tylko czekać aż Twoje płatne appki zaczną pojawiać się w newsach :D a na powaznie bedzie dobrze jak android zacznie przynosic zyski twórcom aplikacji. Jest wiele rzeczy, ktore mozna sprzedac za dolara,a my nie bedziemy musieli klękac przed wielkimi typu adobe czy autodesk bo nam wypuścili cos tam. Jezeli ten model przeniesie się na programy komputerowe i gry będzie ciekawie.
  17. olaf odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mały offtop patrzcie na to:
  18. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    w ajFonie jest tał ładnie zintegrowane płacenie, ze aż żal tam nie brać kasy za swoja pracę. Świat mnie niczym nie zadziwi odkąd płacę za butelkowaną wodę.
  19. olaf odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to dobrze, wciąż czekam na jakiś zaawansowany odkurzacz.
  20. olaf odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetnie to wygląda. aż prosi się o animację.
  21. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    smutne to bo sam spotkałem się z ludźmi którzy chętnie by wyłożyli kasę na taki projekt związany z Polską historią. Sporo się natłumaczyłem, że to nie takie proste i strasznie łatwo zatopić niezły okręt. mam nadzieje, ze flame dotrze do inwestorów i się wycofają z tej garażowej produkcji.
  22. olaf odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    przypomniało mi sie od razu skanowanie miejsca zbrodni z Czarnych Oceanów. Fajne.
  23. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    czyli pracują na nielicencjonowanych wersjach :D
  24. Jeżeli potrzebuje kolesia od wszystkiego to znaczy ze działają na małym rynku albo poszczególne kwalifikacje na bardzo niskim poziomie tez będą tolerowane. Więc łatwo odpowiedzieć. Musze Was zmartwic ale co bardziej obrotny student kierunkow artystycznych przed wyjsciem ze szkoly ma juz nieźle opanowane rozeznanie w większości tych dziedzin. Internet upraszcza całą pracę masakrycznie, łudzić sie ze mamy jakieś magiczne nieosiągalne skille to mogą dzieci po seansie Harrego Pottera.
  25. olaf odpowiedział siter90 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    x6 to dobry wybór. po wyłączeniu połowy rdzeni masz o jeden więcej niż teraz więc 50% wzrost wydajności jak nic.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności