Zawartość dodana przez olaf
-
Evga Classified SR-2
niestety intel zapłaci za próbę monopolizacji ale dzięki temu wypracował sobie technologiczny prymat i nie ma powodu by obniżać ceny, a skala zamowien z rynku pro najlepiej oddaje jak daleko im w wieloprocesorowych rozwiązaniach do takich włąsnie zuczkow jak my. lepiej pomyśleć nad jakąś chmurą. sam chcialem sie skusić na SR-2 ale odpuściłem, bo to jednak pogoń za króliczkiem.
-
Evga Classified SR-2
http://top500.org/system/10587 Nie muszą Ciebie obchodzic, ale Intela nie obchodzą pojedynczy konsumenci w segmencie Xeonów.
-
Evga Classified SR-2
jeden superkomputer ma kilkadziesiąt tysięcy procesorów, pewnie liczba konsumentów z płytą SR-2 jest podobna.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
ciekawa informacja. coś w stylu - więcej w tym zawodzie na wybranym stanowisku nie zarobisz nawet jak będziesz najlepszy na świecie.
-
ĄĘ animacja
mialem napisac, ale do tego kawalka pasuje idealnie, ale mi obcięłółżąćż
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
body shaker koniecznie uruchomić w komplecie i mamy reklamówkę stulecia ;) http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/11/500x_som.jpg
-
Scena 3d: Iluminacja bazyliki Santa Maria Maggiore w Rzymie
ale nadal wyglada jakby ktos zamalowal budynki na fotce ;) Niezłe.
-
ĄĘ animacja
niby animacja jakich setki ale do tego kawałka. osobiscie uwazam ze wymaganie polskich znakow to polonistyczny faszyzm, wiec tej plyty Łony nie kupilem :D
-
Wideo: Unreal Engine 3
jest sporo produkcji ktorym taka jakość wystarcza. duze, na nowym cryteku pojawia sie pewnie za 2-3lata do tego czasu spokojnie casualowe produkcje moga byc wypuszczane na UE3. jakosc jest wystarczająca by odpalić niejedną produkcję na tym nawet za rok.
-
Wideo: Unreal Engine 3
w udk wklejałem teżroznice w lvlach robionych pod nową wersję udk 3.5, mozna ew. dopiąć do newsa.
-
Hop Trailer 2011
zdecydowanie lepiej od goryla
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
ja celuje w 300pln za sztukę. Najlepiej liczyć godziny ile może Ci to zająć. Dobrze opisałeś ale zbyt wiele pracy przy tym nie ma. Jak ogarniasz obróbkę fotek, to nawet przy 400pln za komplet nie będziesz stratny, ale troche szkoda zlecenia ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
dobrze kręcę niewidoczne hula-hop przed starszymi paniami. spinasz się jakbyś siedział na ołówku, ja nikogo akurat w tym przypadku nie krytykowałem, tylko zwróciłem uwagę, że wiele kreatywnych rzeczy tu nie powstaje. Żaden to zarzut, bo jesteśmy wszyscy rzemieślnikami przede wszystkim ale należy mieć dystans do siebie. Jakieś niecałe 10lat temu przygotowywałem stronkę pod jakiś katalog mebli włoskich. Aranżacje z wykorzystaniem faktur, kolorów i płaszczyzn w porównaniu do tego co się tu pokazuje rwały dupę. Ale takie było zadanie, tu mysle kazdy pokazuje rzeczy typowo rynkowe, pod klienta, nawet większość nie zastanawia się nad funkcjonalnością myśląc ze skoro jest tak, jak na okładce Paskudnego Wnętrza, to ktoś pomyślał wcześniej. Boicie się jak jeden mąż kolorów, nie widziałem żadnego eksperymentu z oświetleniem (takiego rozpracowanego funkcjonalnie) i takie tam. To zwykłe obieranie ziemniaków i tyle. Nie twierdze ze robię co innego, bo kreatywności i esencji nie szukam w stawianiu pikseli na ekranie. Ten post nie jest ofensywny ale to naprawdę smutne, ze reagujecie z taką złością walcząc o rzeczy które nie mają znaczenia w życiu. Ot kolejny kartofel na zupę. Wasz warsztat i tak się obroni jeżeli jest coś wart.
-
Teczka 2D: Norden, Environment, matte sketches
kariere determinuje to co wrzucasz do folio. jak masz czas to wrzucasz to co chcesz jak nie masz czas, wrzucasz to na czym zarabiasz i tak zaczyna się kierunkowanie z ktorego ciezko sie wyrwać.
-
Teczka 2D: Norden, Environment, matte sketches
najs. fajnie ze to wstawiles, najlepszy dowod na to ze talent to tylko mała iskra, reszte trzeba sobie wyrobić łapą.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
sorry większość prac tu kreatywnie sięga co najwyżej fuchy obierania ziemniaka, wiec nie dziwcie się, ze w garnku wyglądają później podobnie.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
lol. no grafika bieda ostra :)
-
Policja kontroluje architektów?
taka akcja żebyś dał piątaka... BSA regularnie kontroluje agencje i biura architektoniczne.
-
Teczka 2D: Edi
jezeli chcesz by była przodem bez podpierania sie, to powinieneś biodra przesunąć jej do przodu. teraz srodek ciezkości ma bardzo z prawej strony.
-
Postać 3d: Pre DW 'War General'
jakbyś robił takiego husarza megarozpierduchy cos jak jezdziec apokalipsy byloby mocne.
-
Teczka 2d: slukas
typo kompozycja wszystko mi siedzi. czad te dwa plakaciki.
-
Teczka 2D: Edi
nie chciało mi sie bawić w industrial ale wrzucam feeling kompozycji barw i planów jaki sobie wymyslilem, moze Ci sie przyda chocby pod kątem, ze zobaczysz ze to nie to ;)
-
Teczka 2D: RaVirr
troche plany się spłaszczyły szczególnie na dole, a poza tym zapowiada się super
-
Question/Answer - Damian Nenow
zanim spytam czy mi się podpiszesz na gipsie, to interesuje mnie czy automatyzowałeś rysowanie tekstur, czy siedziałeś nad nimi jedna po drugiej tak kreskując.
- UDK/Unreal Engine 3