Zawartość dodana przez olaf
-
Teczka 2D: Łukasz W.
Jaki przejaw ignorancji z mojej strony. Ale moze lepiej, nie przyszlo mi nigdy do głowy kopiowanie ;)
-
olaf (szybki game art)
Żeby nie było monotematycznie (niemniej nadal 2D). Stare, ale wciąż noszę ;)
-
Teczka 2D: Łukasz W.
mam taką drobną prośbę - wklejajcie linki do oryginałów. Moze to i dosc znane dla wykształconych, ale ja musiałbym szukac "chłopca z fujarką i skrzypcami" a mam wylaczony w google filtr rodzinny wiec bym sie naprzerzucał troche tego ;)
-
Wiz: Taras
Ja mam często fajty z klientami mówiąc wprost, że jego pomysły są jarmarczne (w relacjach z klientem jest jak z dziewczyną - musi troche poiskrzyć, hehe), ale dzięki swojemu podejściu masz drzemiący potencjał do takich perełek. Swoją drogą przypomina mi to o fakcie ze nie przygotowałem tarasu na lato, a tu koncepcje są baardzo udane, wiec czuje się natchnięty.
-
Gitara-akustyk-t.burton
niepewność rodzi strach, a dalej wiec działaj, a jak bedzie co ocenic wpadnie tu stado troli ;)
-
Wiz: Taras
no wizualnie hedonistyczne. Pomyslec ze to pewnie jakis tani nadmorski drewniany barak, przy kutrach gdzie wali rybami, 30pln/dobe ;)
-
Tworzenie lotniska
nawieksza baza lotnisk i samolotów cywilnych w sieci. Spory portal z supportem i w ogole. Kazdy szanujacy sie fan lotnictwa (do ktorych sie nie zaliczam) zna tą stronę ;) http://www.airliners.net/
-
Nocleg nad Polskim morzem.
ile gwiazdek? ostatnio znajomi byli nad pierwszym i chyba jedynym 5* nad morzem, ceny mieli przystepne (jak na polskie zdzieranie nad morzem) bo to ich pierwszy sezon. Mila rzecz duze apartamenty, mozna wybrac cy chcesz miec spory taras np. z jakuzzi i takie tam. Ale wbrew pozorom nie wyszlo drogo. Ale dla przeciwwagi jedziemy gdzies tereaz gdzie chcą chyba 60pln za dobe za osobę (tak wyszlo bo bierzemy cały domek - co polecam, bo czesto tak robie z przyjaciolmi)
-
olaf (szybki game art)
żeby nie było zbyt ciężko: dodałem małą pierdółkę w tej gierce i teraz wydaje się dynamiczna ;) http://blue-box.com.pl/klienci/fx/switcher_v2.html to co prawda 2d, ale zeby nie było ze takie mało malowane, tu arcik do serwisu jako podkład - robione we flashu, grafikami jest brush wody, pól uprawnych i trawy. Chmury, drzewa etc. to wektor, podobnie rzeki, jeziora i miasta. Bylo potrzebne do dalszych prac - podziału na województwa itp. MAPA poniewaz wszystko jest na warstwach moze uda mi sie zrobic na tym jakies testy AE, ale to dopiero jak bede miał w ogole jakikolwiek czas - pewnie na potrzeby reela na 2010 agencyjnego ;)
-
olaf (szybki game art)
nom, zwiedzającym powiem, ze robie backup całego muzeum ;)
-
olaf (szybki game art)
szambo wywaliło ;)
-
olaf (szybki game art)
ok nastepna szybka rzecz - micro speed gamedev ;) - 7 czy 8 gierek w 7dni + punktacja do całej serii, zapraszanie znajomych, linki referencyjne + bannery w 3wersjach i 6formatach każdy na rózne portale. Gra wykonana każda w 3 skórkach graficznych na 3mikrosajty. Czas wykonania 7dni kalendarzowych. Pierwsza to ukladanie obrazka - po poprawnym ulozeniu tapeta do sciagniecia. Poki co mam silnik i wzor prawidlowego ulozenia - jeszcze skrypt mieszajacy na starcie i sprawdzajacy czy ulozylismy. Poki do 35min. Reszta tego powinna zajac gora 1godzinę + oskórkowanie jak dostanę materiały. Pierwsza wersja pisana w pociągu, ale daja tam slaba kawę wiec po godzinie doszedlem do wniosku, ze robie jakas bzdure bo sie gubie w kodzie ;) http://blue-box.com.pl/klienci/fx/switcher_v2.html edit: zrobilem płynne przesuwanie (mozna regulowac jedną zmienną) się klocków
-
Projekt WWW i logo: Mg photo
beta za 3tygodnie bedzie do testowania przez klienta. Beta portalu już działa, ale ponieważ ambicje technologiczne klienta były wyższe niż rozwiązania ajaxowe, część rzeczy przenosimy do flasha, więc plan jest odleglejszy - 1września nowy portal. 1sierpnia wewnętrzne testy w wąskim gronie profesjonalnych fotografów, by ocenili czy to jest to, więc poziom do którego będą nas porównywać jest dość wysoki ;) Ale mysle ze bedzie dobrze, teraz startujemy z czyms znaaacznie trudniejszym.
-
Projekt WWW i logo: Mg photo
pod linkiem coś co powstaje jako część koncepcji - ponieważ pokaz tego już się odbył podczas miesiąca fotografii w Krakowie. Coż to jest - jest to demoreel składanego właśnie przez nas online'owego movie makera. Cała produkcja skupia się na tym, by prezentację statycznych fotografii z portoflio fotografa przekształcić w coś bardziej atrakcyjnego. Materiał składany we flashu, z efektó jakie powstają do projektu. Za kod póki co odpowiada BizU, pozniej ja albo jeden z freelancerów dorobi kilka warstw technicznych. Ja jestem odpowiedzialny za chaos i ciągłą zmianę założeń. Reszta za produkcję. Filmik wyszedł ode mnie, ale ponieważ został już pokazany, pracujemy nad tym, by w prostym edytorze online fotograf mógł z kilku ruchów zrobić sobie coś takiego jak tu: www.blue-box.com.pl/klienci/magnes/fotokast.zip (mpg w jakiejs duzej rozdzialce chyba 1300x?) jeden problem, gdzie mi się rozsynchronizowało nie był zamierzony, ale pierwszy raz od chyba 6lat uzywalem A. Premiere i nie bardzo wiedziałem czemu mi sekwencja jpegów nie spina w tylu klatkach w ilu powinna. Poprawić nie było kiedy, bo jechałem w delegację dzień później, gdy klient miał prezentację.
-
Pytanie: co z tym contestem?
Chyba zwykła odpowiedź na brief, czyli jak podszedles do zadan z briefu i dlaczego wybrales taką drogę i jak to pozytywnie wpłynie na markę. Jakoś tak ;P
-
Pytanie: co z tym contestem?
Jesli ma być edukacyjnie, to mysle, ze kazdy startujacy oddając pracę powinien ją opisać - dlaczego taki wybór danych elementów, koncepcji bla bla, skąd się wziął pomysł (taka całościowa obrona pracy). Tak jak podczas spotkań z klientami przy oddawaniu i bronieniu projektu (nie zeby projekt nie mial sie bronić sam, ale mozna sobie nawzajem pomoc rozmawiajac o swiadomej warstwie projektowania).
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
i jak było?
-
Pytanie: co z tym contestem?
ale jeszcze nie ma czego atakować ;)
-
Pytanie: co z tym contestem?
ale tam pracujesz na chleb ;) pomysl fajny.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Studia pod Grafike 2D/3D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
mialem napisac to samo ;) pamietaj ze dluzsza wspolpraca to bedzie jak bedzie Tobie tez odpowiadac, czyli np. bez "wiem ze 2mies po terminie place, ale wiesz masz stale zlecenia itp"
-
Animacja 2d/3d : "egress"
Po kilku dniach wreszcie zrozumiałem co robi ten koleś, ja tez jak coś usmażę zaraz wrzucam na fotka.pl - tu potraktowane metaforycznie, ale teraz wiadomo, ze o to chodzi :) plastycznie na plus. powodzenia przy kolejnych próbach, faktycznie wiecej opowieści by się przydało.
-
Animacja "Gamedec"
dobrze, ze masz świadomość, co może sprzedać literaturę w obecnych czasach i siedzisz w kącie płacząc, ze ludzie tylko oglądają telewizje i nic. Gratuluje pracy. Loopik, tak chyba miało być. to takie bardziej intro.