Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf

    Co czytacie?

    Gre endera bym sobie prżeczytal. Mialem kupis na lotnisku the Martian ale skonczylo sie na Revolution Russela Branda ktorego bardzo lubie za postawe cywilna. ksiazka super napisana, idealna tez by sobie poprawic slownictwo ciezszych ang slowek.
  2. olaf

    Laptop 2-3k

    No nie, grafik to nie gornik. emerytura dopiero po 67 rż a i wtedy chcialoby sie miec zdrowie.
  3. olaf

    Laptop 2-3k

    Przy 3500 z tanich producentow juz cos znajdziesz. Jak robisz lowpoly to slabsze karty dadza rade. Do modelowania czy tekstur nawet i7 5500u da rade tylko trzeba pamietac ze to 2 rdzenie zamiast 4 ale sa tylko 10% mniej wydajne - jako pojedyncze rdzenie. Wiec za 2k da rade o ile musi byc hd i 17 cali. Ja pracuje na 15 jako przesiadka z 3 monitorow. Od tego jest mozg by sie przyzyczaic. A lepiej obciazec mozg niz kregoslup ;)
  4. Tak sobie pomyslalem po swoim poscie - ale pisze z narzedzia dla profesjonalistow wiec nie dziala tu poprawnie html i edycja nie dziala - ze apple jako jedyna tego typu firma nie ma tak naprawde swojego research center i kazda technologie musi kupic. Z jednej strony firmy dobrze na tym zarabiaja ale z drugiej wykupywanie innowacji prowadzi do wolniejszego ich wdrazania na rynek czyli w sumie deinnowacji w branzy. Chyba ze sie myle i jest gdzies research center
  5. Ten caly force touch to chinczycy opracowali a aple tylko licencjonuje dajac inna nazwe ;) Niestety czesto jest tak ze licencja zaklada embargo na okreslony czas. Mam nadzieje ze nie wiecej niz rok. Przeciez apple nie jest tak do przodu z aparatem przez innowacyjnosc tylko przez embarga licencyjne i prawnikow. Trzeba poczekac. Gdyby samsung szybciej zwachal technologie dla siebie juz bysmy to mieli na rynku w tabletach, ale bardziej sie oplacalo dac aplowi z embargiem bo zaplaci wywrotke hajsu.
  6. Na 100% swietna rzecz powstala. Szkoda jedynie ze przyklejona jest do ipada. Pewnie wystarczy poczekac na podrobki surface z force touch i kupic sobie to do windowsa pelnego za jakis czas i wczesniej uzbierac hajs.
  7. Dzieki. Mysle ze pierwsze testowe video nagramy wlasnie w celu wyjasnienia dlaczego nie youtube i dlaczego jest to tak istotne. To ze ktos wrzuci nie ma wiekszego znaczenia. Kruczki prawne ale sprobuje to wyjasnic w pierwszym video ktore pjawi sie przed seria. Dobry trening omawiania zawilosci licencyjnych.
  8. Ok male podsumowanie. Mamy baze ok 100 najczesciej pojawiajacych sie pytan w tego forum i kilku innych. Jest tez stworzony zarys scenariusza odcinkow i lista odcinkow najlepiej oddajace nurtujace artystow kwestie. Nie ogarnalem jeszcze do konca kwestii realizacji ale chce sie tym zajac dopiero w pazdzierniku i najpierw nagrac wersje beta a dopiero w listopadzie - drugiej polowie zabrac sie za pierwsze prawdziwe odcinki. Ogolnie musze powiedziec ze wszyscy artysci maja podobne problemy w tym jeden wspolny ze zrozumieniem tresci ustaw w odniesienu do swojego przypadku. Jezeli jeszcze gdzies macie linki do poradnikow z ktorych korzystacie albo znacie miejsca ktore mozna przeczesac szukajac pytan od tworcow to mozecie wklejac tu lub na priva. dzieki.
  9. olaf

    Shadow Warrior 2 teaser

    Kazdy element filmu trzyma poziom. Ale ogolne zebranie tego w jeden zwiastun jakos nie trzyma sie kupy. Gdzies art director dal... Niemniej pojedyncze ujecia do reela cud miod.
  10. Force touch wchodzi tez na androida. Pierwsze produkty byly na ifa. Wystarczy poczekac i za rok moze pol bedzie pelen windows na tablecie z force touch. Moj tablet kosztowal 300pln a stary tvpaint smiga na nim lepiej niz ipad dodatkowo majac warstwy animacje poklatkowe itp. Wiec chyba za rok bedziemy mieli w rekach cos co warto kupic. I wreszcie bedzie mozna wysunac srodkowy rysik wacomowi.
  11. Komis z telefonami niedaleko właśnie wypuścił na rynek piórko dla kreatywnych i kreatywnych inaczej. Bateria starcza na dowolnie długo. Tylko trzeba ją sobie przymocować we własnym zakresie, bo nie jest wymagana do działania i producent nie przewidział dla niej miejsca. Premiera na razie w siedmiu kolorach jeżeli dobrze pamiętam. Podsunęli mi pod nos koszyk i mogłem sobie wybrać. Czułość możesz sobie wybrać, producent zaleca mówienie do piórka 'kochanie' i ew. z czasem zwiększanie lub zmniejszanie czułości zależnie od potrzeb. Urządzenie nie łączy się z chmurą, bo możesz mazać w photoshpie zwyczajnie czy w czym chcesz. W dniu premiery zaprezentowano wersję 3w1, która działa na iPadach, tabletach Android (na razie potwierdzone 4.2.2+) oraz systemie windows 8.1 ale zapowiedziany jest patch do windowsa 10, czym zajmie się sam Microsoft - widać ten komis to potężna marka. Produkt dostępny w dniu premiery za 10pln. Jeżeli ktoś jest na targach IFA, to wracając niech wysiądzie w Szczecinie, komis jest na Boh. Warszawy. A tu spot reklamowy:
  12. w tydzien spokojnie mozna naipsac dobry interfejs do rozbudowanej gry (rozne wspolczyniki itp. Slabszemu w produkcji gier programiscie zajmie to ze 2-3 tygodnie. Jezeli masz tam doswiadczenie, progi levelove rozne dodatkowe przenikajace sie wspolczynniki to trzeba dodac ze 2-3tyg na testy o ile chcesz miec dokladnie przetestowany produkt. Ale z dobrym programista to bedzie 2-3 dni. zatem 10-30dni na interfejs Sprawa kart jest duzo bardziej zlozona, bo ktos z mniejszym skillem polozy projekt w tym miejscu. Nawet super dobremu z gotowymi bibliotekami - a takich raczej ciezko zakontraktowac - musi tozajac ze 2tyg. Plus testy. Wyjdzie ze 200h ale to bym zapisal raczej jako zaawansowany prototyp. Testy z grupa docelowa i ogolne granie pokaze szybko czego nie zrobiles albo nie przewidziales lub tez co okazalo sie zlym pomyslem wnioskujac po feedbacku testerow. Kolejny etap to jakies nastepne 200-400h czyli liczba 500 peknie na 99% co daje ok 3mies
  13. olaf

    Windows 10

    przez ostatnie10 lat wiele sie zmienilo niestety. Polecam wyklad z CCC z zeszlego miesiaca - czemu aktywisci uciekaja z usa. Nie chce sie wlaczac do rozmowy, nie kazdy musi to rozumiec, to dosyc skomplikowane kwestie. Napisze tylko co sie zmienilo przez ostatnie 10lat. Mozemy gromadzic wiecej danych i lepiej je przetwarzac. Mozemy lepiej modelowac i przewidywac zachowania nie tylko grup ludzi ale juz takze coraz lepiej jednostek. Dostep do tych danych pozwala budowac olbrzymia przewage na rynku przez co tracisz np. wolny wybor towarow, bo zaczynasz miec ograniczony dostep do szerokiej oferty.Efektem takiej przewagi jest mozliwosc oferowania Tobie nizszej jakosci produktow, za ktore placisz wiecej niz kiedys za lepszej jakosci produkty. W efekcie pracujesz wiecej, posiadajac mniej. Ale wystarczy kupic dane lokalizacyjne od googla czy ms, by optymalnie ustawic billboard utwierdzajacy Ciebie w przekonanium ze to wina imigrantów, zydow i merkel.
  14. olaf

    [model 3d] Tory wyścigowe

    postarzalo sie troche niestety.
  15. nie wiem czy warto sie przyznawac ale pracuje nad podobnym i nie jest to jakos super skomplikowane. umnie to jest oparte na algorytmie rozp. plam, do biblioteki rozp. twarzy. wyglada na to ze idea i rozwiazanie podobna ale oni maja juz prototyp. Moglem zostac naukowcem.
  16. 6 kolorowy komputer reklamowany jako 16 kolorowy. Nic sie w App,e nie zmienilo od 77
  17. Zalezy co robisz, jezeli to Sa rzeczy lowpoly to spokojnie. IMO w ten cenie tylko Lenovo daje rade
  18. olaf

    Szybki gameart #2

    To będzie prerender, więc tak. Anyway, jestem mega zadowolony z nowego tool'a w Shogunie. Dorzuciłem różne filtry: saturacja, kontrast, jasność, rozmycie, glow, cienie. Dodatkowo łatwo dodać jakiś indywidualnie skalibrowany efekt więc może powstawać niemal wszystko czego mogę potrzebować w najbliższym czasie. Kiedyś używałem Irfan View ale teraz spokojnie zostawiam wszystko shogunowi. Efekty jak widać są na stosie, więc można sobie dowolnie je ustawiać, dodawać, zmieniać kolejność. Poza maskowaniem wszystko chodzi błyskawicznie. Mały showcase jak działa w praktyce. Musze jeszcze zdebugować kilka rzeczy, by mi errorami nie sypał.
  19. olaf

    Szybki gameart #2

    dobra, wstępnie skończona. ma już opcję wczytywania i zapisu konwertowanych plików. Pojedynczych i serii. Kolejne filtry i ficzersy dojdą w miarę potrzeb ale myślę, że przy trudniejszym projekcie Shogun może zostać małym kombajnem obróbkowym.
  20. olaf

    Unity 3D czy Unreal Engine?

    to jak chce programowac, moze jestem odosobniony w tej opinii, to powinien zacząć od programowania, a nie silnika. Ostatnio dawałem korepetycje osobie, z podobnym podejściem, która utknęła z uwagi na wysoki próg wejścia w programowanie. Bo niestety trzeba się nauczyć podstaw, inaczej w kazdym silniku będzie się siedzało przed moniorem i gapiło w klamry. A jak zna się podstawy silnik nie ma znaczenia.
  21. olaf

    Unity 3D czy Unreal Engine?

    Pisałeś wcześniej, że nie chce sie zajmować 3D wiec pozostaje teksturowanie czy skryptowanie. W sumie może po prostu nauczyć się programowania obiektowego - chyba, że zna. Czym dokładnie chce się zająć w swojej karierze z tymi silnikami?
  22. olaf

    Szybki gameart #2

    napisany jest w adobe flash. Pracuje jako zwykły desktopowy program dzięki kompilacji do AIR'a. Klasy są pisane w AS3, ale to normalny obiektowy język więc piszę je bez stresu, bo wiem, że można szybko to przepisać na putonga, jave, javascript czy C# - to w sumie ten sam shit. Udało mi się dodać kilka rzeczy, do których zmierzał cały update - drobny język skryptowy, nadzorujący proces przetwarzania grafiki - przykład w video. Więcej efektów i mocniejsza automatyzacja na dniach (przede wszystkim sekwencyjny zapis/zaczyt).
  23. olaf

    Szybki gameart #2

    jak już ogarnąłem 32bitową macierz czuje się jak Steven Hawking ;) A na poważnie - przydatna rzecz dla grafika przy bardziej zaawansowanych projektach szczególnie w webGL. Teraz tylko dopiszę tool do wykonywania makrosów. Chyba inne filtry też będę sobie pisał, to pozwoli mi w przyszłości przenieść filtrowanie na przeglądarkę klienta i np. przesyłać łyse, dobrze kompresujące się klipy. Ah i najważniejsza sprawa. Miękka maska dobrze skonfigurowana działa spokojnie 30fps, co jest mega, bo flash nie ma miękkich masek w ogóle. Nie sprawdzałem wydajności w webGL
  24. olaf

    ARES by Juice

    od dawna nie miałem ochoty przeczytac książki jak zobaczyłem, że to na podstawie prozy. Ale wracajac do tematu - naprawdę klasa.
  25. to super. w 2min researchu nie znalazłem niczego co wypuściliście. To ok, łatwiej będzie kase zdobywać także.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności