Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. Też nie gram bo mi szkoda czasu. Bardzo lubie ale musiałem zdecydować w co zainwestować czas. Forum jest spoko - taki turowy multiplayer z niskim czasem sesji i dostępny na każdej platformie. Nawet głupi post nabija expa.
  2. ja obecnie realizuje kontrakty na gry casualowe dla dwoch klientów, którzy wolą być na bieżąco i płacić za godziny i stawki są wyższe niż w UK stacjonarnie.Więc załatwiamy wszyzstko przez upwork. Porównywalne do krótkich kontraktów w Londynie (czyli powiedzmy 100-200gbp dniówki, zależy od tego kim jesteś w zespole). Ale wiele zależy od portfolio i tym jak bardzo specjalistyczy jest projekt lub jak kompleksowo potrafisz obsłużyć klienta. Generalnie pieniądze są wszędzie. Druga sprawa na lokalnych rynkach ludzie nie lubią pracować z obcokrajowcami, a jak lubią/wolą to uderzają właśnie na takie portale.
  3. upwork i freelancer.com to najpopularniejsze na zachodze agregaty na których klienci są gotowi współpracować z obcokrajowcami.
  4. guru wśród trenerów personalnych:
  5. wiesz ogólnie nie rozzumiałem nic z przycisków. Bardzo nieintuicyjne był fakt, ze musiałem kliknąc w poziom w ktory chce zagrać - jeżeli zaczynam to powinienem mieć wybrany początkowy. To samo z wyborem postaci - jeżeli trzeba robić instrukcje do zielonej lampki - która nie jest do końca oczywista - pomysł powinno się wywalić do śmieci. Polecam popracować troche dla klientów niż robić tylko dla funu - cały feedback który dostaniesz od klienta zainteresowanego wypuszczeniem gry pod swoją markę jest bardzo wartościowy pod kątem usability.
  6. olaf odpowiedział boski → na temat → Dyskusje o grafice
    obciachowe może czasem, ale jak nie masz co włożyć to lepiej to niż nic.
  7. pograłem w ten klon ricka dangerous'a - kurcze tragiczny interfejs, musieć ogarniać po guzikach co zrobić by zagrać to spora porażka - warto przemysleć i wzorować się na rozwiązaniach innych firm. Musicie popacować nad UI - nawet wizualnie - bo o ile ładne to kompletnie nie intuicyjne. Klatek na sekunde nie komenuje ale widze, ze Construct jest strasznie słabym frameworkiem wydajnościowo.
  8. Marki często nie wiedzą jak działa agencja. Agencja często woli, by klienci nie wiedzieli. 50gr to chyba za premium posty wnoszące coś do tematu. Ciekawa sprawa, że robią to ludzie, a wiele wygodniej szybciej i taniej a jednocześnie skuteczniej by było jakby firmy kupowały boty od programistów. Ale dobry bot kosztuje więcej niż wakacyjny klikacz :)
  9. bardzo fajna profesjonalna kreska.
  10. Szybkie menu > Dzisiejsze posty. Link podać ciężko, bo to tylko 'searchid=' Niemniej problem pojawił się też w poszczególnych tematach.
  11. olaf odpowiedział Selena → na temat → Work in progress (WIP)
    dziwnie wygląda morph nad łukiem brwiowym.
  12. całkiem fajny komentarz polityczny komików Key&Peele
  13. w sumie mogli to dac mniejszemu studio, to by się bardziej postarało. Chyba, że to outsourcowali i tak wyszło.
  14. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    gdzieś przeglądałem prognozy, że do 2040-60 będzie rosło zapotrzebowanie. Informatyzacja każdego nowego sektora gospodarki to miliony miejsc pracy dla programistów, a tych gałęzi zostało jeszcze wiele (domy, samochody, militaria). Już teraz rynek sie zmienia i pracuje sie bardzo wysoko poziomowo więc kwalifikacje programistów spadają i tu można szukać swojej wartości. Będziesz w swojej pracy na pewno działał inaczej niż działa się obecnie (mniej hardcore programingu więcej API), z drugiej strony dużo się zmienia i tylko wymiana pokoleń daje szanse na wyższą jakość/zmianę myślenia więc nowi ludzie będą zawsze mile widziani.
  15. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak się czujesz w matematyce to spoko. Nie znam nikogo po informatyce, kto narzekałby na brak pracy - większość moich znajomych pracuje zdalnie albo za granicą. Jest wiele firm outsourcingowych zatrudniających programistów tuzinami - dobrze płacą nawet za bardzo skromne kwalifikacje. Jeżeli przysiądziesz coś po godzinach, zrobisz jakieś papiery to super sprawa - informatycy są częściej niż artyści oceniani po papierach i dyplomach z uwagi na lepiej ustandaryzowany rynek pracy.
  16. serdeczne gratulacje. Cały wysiłek przynosi korzyści. Można by rzec, złoty deszcz nagród :D
  17. 'Ok Google' please stop...
  18. w sumie bez względu na siano, musisz wymyslić najpierw dobry scenariusz współpracy i przetestować go pod tym kontem. Duze czy małe pieniądze nie gwarantują, że będzie Ci się dobrze pracowało. Ale wiadomo z lepszym budżetem możesz mniej inwestować innych środków - jak np. swój czas czy cierpliwość :)
  19. siema, od kilku dni jak wejde sobie w 'dzisiejsze posty', to strona nadal się ładuje - kręci się kółko i po minucie mi się włącza wiatrak w lapku. wszystkie inne podstrony są ok.
  20. olaf odpowiedział Kubajaniak → na temat → Sculpting
    no wlasnie po co pytales? Anatomii uczymy się by lepiej oddać i zrozumieć motorykę. A statyczny model z układem męśni do podglądu jest gorszym wyjściem, bo trzeba się tego nauczyć na pamięć mięsień po mięśniu, a nie podglądać. Anatomia żyrafy czy człowieka jest bardzo podobna - jak masz gdzieś np. mięsień przywodzący i wiesz gdzie jest umocowany, to wiesz jak moze zachowac się kończyna. Jak nie wiesz, to czy masz taki model kupiony czy nie - i człowiek i żyrafa na siedząco będą u Ciebie wygladały jakby spadł na nie fortepian albo bedziesz robił tylko to co znajdziesz w google images. Oczywiście są rózne poziomy wiedzy jaką chcemy zdobyć i jest też taki w ktorym nie widzi sie związku między szkieletem ssaków, ale ciężko z tego wykrzesać dobrą pensję dlatego poleciłem inną metodę.
  21. olaf odpowiedział Kubajaniak → na temat → Sculpting
    To zależy - jak chcesz być np. ginekologiem to niewiele.
  22. olaf odpowiedział Kubajaniak → na temat → Sculpting
    nie wiem czy mi sie cala strona wczytuje, ja widze tylko przód i jest spoko. Tylko nie wiem czy duzo sie nauczysz z tego anatomii. Widać mięśnie ale jak nie znasz ich funkcji oraz do czego są przymocowane i w którym miejscu - czyli dobrej wiedzy o szkielecie to wiele Ci on nie da. Więcej chyba wyłuskasz ze swykłej książki do medycyny. Bo wiesz kiedyś dostaniesz do zrobienia żyrafę, to jej układ mięsniowo-kostny nie będzie do Ciebie w ogóle mówił co może a czego nie może taki zwierzak wykonać.
  23. Chyba zaden z nich nie byl zly. Zostali zmanipulowani. Obaj byli bardzo zrównoważeni więc trzeba było jednego odciąć by móc manipulować drugim. Trailer bardzo fajnie pokazuje - znacznie lepiej niż trylogie - jak sprawnie sithowie manipulowali ludzmi. Ale też czekałem na to, ze ten w czerni będzie tym złym.
  24. dobrze zrealizowana

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności