-
Liczba zawartości
11 040 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez olaf
-
Absoltnie nie mam zamiaru być złośliwy, ale czy to nie jest po prostu startup, ktory nie wydał żadnej gry, dostał kasę z rundy inwestorskiej (1.4mln euro), koszty prowadzenia projektu takim teamem to ok 500k usd na pół roku z poślizgami i kosztami promocji mogą nie dać rady wypuścić liczącego się tytułu, chyba, że uda im się pozyskać kolejne fundusze. Ale przy takiej strukturze rynkowej, musieliby pozyskać 10x tyle, więc pewnie zawiną się po pierwszym tytule za ok 10miesiecy. Jeszcze raz mówie - żadna złośliwość tylko chłodna analiza i pytanie jak Wy na to patrzycie.
-
jak chcecie zostać profesjonalnym jutuberem, trzeba mieć profesjonalny sprzęt - nowy Hasselblad
-
hej, produkcja gry wymogła kilka nowych ficzersów w oprogramowaniu. Niby nic ale lubie sobie pogrzebać w bitmapach. 'Color Range' na potrzeby seryjnego wycinania obiektów. Dojdzie jeszcze seria filtrów i modyfikacji. Nie musiałbym wycinać z tolerancją, bo tło renderów będzie płaskie, ale chcieliśmy zrobić 2warstwy, na drugiej będzie kolor jednostek. Ma być dowolny więc niebieski domyslny będzie filtrowany przez skrypt i zapisywany jako osobna warstwa, by gracz sobie zmieniał ten detal swobodnie. Dodatkowo skrypt będzie skalował, wyostrzał i dodawał kilka wzmocnionych filtrów dla koloru. Na koniec powkleja to w jeden atlas i prześlę to programiście, bo w tym projekcie tylko grafikuje ;) Całość zrobiona nieco na wyrost, ale będę w końcu miał porządny batch converter z interesującym mnie zakresem funkcji.
-
ogólnie tylko dodam, ze grafika jest bardzo dobra. Ta 'matka wróżka' wyglada świetnie
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
też bym wolał 600p i jakość KillZone. Niemniej, bardziej niż Twoja opinia interesowały mnie te miejscówki z najlepszymi grami :D -
ten garb bardzo psuje kompozycje, szczegolnie w wersji z płaską applą na całym.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Czyli mówisz, że poprzednia generacja też wyświetlała grafikę na tym poziomie w 2048 na 1536px? Z ciekawości gdzie znajdujesz lepsze - jakiś portal czy forum? To najlepsza jaka widzałem ostatnio i szczerze bym pooglądał lepsze. -
wykryto na komputerach stacjonarnch aplikacje, ktora wykonuje kazdy kod, ktory się jej prześle bez sprawdzania czy przypadkiem nie jest to malware. Roboczo nazywa sie 'przeglądarką' i tu jest wykład dot. javascriptu i przeglądarek w ujęciu security by design:
-
to zalezy od Twojego budzetu. na cpubenchmark.net masz zestawienie prockow i mozesz dobrac najmocniejszego dla swojej podstawki w wybranym budzecie
-
ok strasznie dziwaczna konfiguracja. Chyba ktoś Cie naciął na zestaw. Moze sobie i5 albo i7 z serii 4xxx wybierz.
-
Natron do compositingu - wideo z SIGGRAPH
olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
bardzo im kibicuje ale niczego się nie dowiedziałem z tego video :D -
Oldskulowa grafika w grach - tak to się robiło kiedyś...
olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
pisząc to myslalem o szerszym ujęciu. Np. uzywanie funkcji matematcznych do generowania np. polożenia obiektow na mapie, by zawsze byly w tym samym miejscu, zamiast trzymania tego w array'u i inne smaczki, ktore bez znajomosci matmy byly nieosiągalne na maszynkach z kilkoma kb ramu. -
Oldskulowa grafika w grach - tak to się robiło kiedyś...
olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
niestety kiedys trzeba bylo znac matme, by programować nie to co teraz ;) Piszesz na jakiejś wirtualnej maszynie? -
dzieki wielkie - jeszcze ich (krzywych) nie rozumiem więc dzialam bez. Bedzie trudniejsza animacja to ogarnę. Dwie animki - z tarczą i bez. Sam cios jest zbyt długi, będzie bardziej sprężysty, ale to przesune klatki tylko pewnie.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
olaf odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
a niby jak działaja management w firmach? Ustalasz stawkę dniową i gole do spełnienia np. tygodniowo i dzielisz sie raportami co kilka dni. -
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
olaf odpowiedział olaf → na temat → Komentarze, propozycje ...
bardziej myślalem oczyms takim. Podcast chyba jest fajny jeżeli jest dłuższy, a na to trzeba wiecej scenariusza. Ae jak masz ciekawy przykład to chętnie zobaczę. -
Bo chce dobrze, ale nie jest z branży. 5tys to na pewno nie przedział dla Xeonów.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
olaf odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
ten etap, ktory opisales - robimy aż klientowi sie spodoba - to albo dobrze rozbite na etapy albo (chyba lepiej) za roboczogodziny. Nie musi byc etat, ale zwykly kontrakt z godzinami roboczymi. -
Sky: Star Wars - czołówka dla nowego kanału
olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
lol poważnie mill to zrobło? -
Oldskulowa grafika w grach - tak to się robiło kiedyś...
olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
ej twórcy pamiętają: nawet muzyk ten sam co w Lotusie :) -
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
olaf odpowiedział olaf → na temat → Komentarze, propozycje ...
Bardzo ale to bardzo dziękuję za feedback. Szybko odpowiem dlaczego video. Często muszę tłumaczyć komuś kwestie prawne i wiem, że jest olbrzymi kłopot ze zrozumieniem. Powstaje bariera zaraz po pierwszym trudnym słowie. Łatwo jest stracić kontakt z odbiorcą. Video mówione to jak słuchanie radia - jest mało inwazyjne i pozwala przyswoić wiedzę - o ile będzie podana przystępnie - bez wysiłku intelektualnego. Taki prawniczy fast food. Grupa docelowa to raczej 20+ ludzie borykający się ze swoimi pierwszymi klientami i zleceniami. Dlatego nie potrafię się zgodzić z argumentem o skuteczności - ale mówię to z praktyki tłumaczenia kwestii prawnych. Niemniej jeżeli np. po 6ciu podstawowych odcinkach okaże się, że ludzie wolą to samo przeczytać, to można zmienić formułę. Sposób przekazywania wiedzy chcę oprzeć na pracy doktoranckiej - dot. sposobów przekazywania wiedzy - Dereka Mullera, tego od kanału na YT Veritasium. Każdemu odcinkowi będzie towarzyszył artykuł z potrzebnymi danymi i dział komentarzy/pytań. Dział dyskusji i artykułów powinien, jak słusznie zauważyliście, być częścią integralną projektu. Sprawa nie jest niszowa - dotyczy branży IT bardziej niż się to wydaje - graficy, twórcy video, PRowcy, muzycy czy nawet całe startupy. -
Hej, widząc nie słabnącą liczbę pytań prawnych świadczących o niskiej świadomości prawnej artystów pomyślałem, czy może by nie zebrac pytań najczęściej się pojawiających i nie zrobić video serii kilkunastu 5-6min odcinków na okreslone tematy. Zawierałyby opis zagadnienia i najczęstsze pytania z forum oraz porady. Chodzi głównie o tematy takie jak ochrona własnych praw, co podlega ochronie, a co nie; jak egzekwować własne prawa; jak współpracować z podmiotami w polsce i za granicą (w ujęciu grafika freelancera); jak wygląda licencjonowanie, z czym się to je itp. Także jak ochronić własne prace przed ryzykiem nie otrzymania płatności oraz praktyczne porady jak zarządzać ryzykiem w tej pracy. Odcinki by się nagrało np. w Bussines Linku jakimś (http://sale.blpoland.com/) z dobrym światłem i dzwiękiem. Ze swojej strony mogę zapewnić merytorykę, zaprosić na krótką dyskusję o niektórych zagadnieniach znajomych prawników i artystów. Seria miałaby podział na sekcje, by kazdy w kilka minut ogarnął interesujące go zagadnienie. Jeżeli uważacie, że to dobry pomysł, to potrzebuję kilku rzeczy. 1. Kogoś, kto zbierze z forum posty z działow z pytaniami i działu freelancera dotyczące takich pytań, by można było je posegregować i ułożyć scenariusz serii. 2. Kogoś, kto kręcił już jakieś rzeczy na YT i ogarnia oświetlenie i dzwięk i mógłby pomóc lub przynajmniej doradzić - ew. polecić kogoś. 3. Kogoś, kto by to tanio zmonotował. Nie mówie za darmo, bo nie chce sie dopraszać pozniej albo zmieniać osobę co dwa odcnki. Tanio będzie ok. Jakieś oferty na Priva możecie wysłać. 6min odcinek, plansze z liczbami itp. (beda przygotowane), zwiastun na YT 30sek. 4. Z uwagi na zasady licencji na youtube nie chciałbym tego umieszczać na YT, tylko hostowac na własnym serwerze i na YT wrzucać tylko zajawki. Jak ktoś zna doby hosting gdzie można trzymać sporo materiału video (z praktyki), to tez proszę o info. Do końca września myślę udałoby sie wszystko zorganizować i zaczęlibyśmy kręcić. Dlaczego video? Bo nikt i tak nie czyta.
-
Mari 3 - zapowiedź - wideo z SIGGRAPH 2015
olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
faktycznie specyfikacja taka sama jak moja, nawet karty graficzne i RAMy identyczne. Anyway, jak ktos zobaczy reupload na YT bede zainteresowany -
fajnie zmontowana. Czekam na dodanie cżłowieka
- 3 odpowiedzi
-
- animacja
- animacja 3d
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
library>properties>smoothing