Zawartość dodana przez Joel
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
- Challenge Corner 23 <3/2010>. SONDA.
-
Teczka 2D : Grzessko
Zgadzam się z Silvanusem, ale ja to ogólnie jestem taki staromodny typ. W swoich pracach wolę wszystko od siebie, takie handmade mi bardziej podchodzi, niż zlepianie czyichś robótek - nie to żebym jakkolwiek to negował. A co do pracki, to fajnie to wygląda. Bardzo podoba mi się kolorystyka. Keep working pozdrawiam
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
No i jestem w domu. Z prawej mdło kolego, bo jest w cieniu ;p.Jeśli spojrzysz trochę wyżej, to zobaczysz nieliczne oświetlone kawałki skały. Nie no dzięki panowie, postaram się zorganizować lepsze zdjęcie, bo niestety w tym nie miałem udziału, na następny raz, sam się tym zajmę :). Niedługo zabieram się za kolejne zlecenie, w międzyczasie postaram się zabrać za niedziałający skaner, bo mam kilka ołówków, którymi bym się chętnie pochwalił. Zobaczymy jak to będzie - stay tuned
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Jadę na tydzień, więc nie będę przez ten czas nic uploadował, ale udało mi się skołować zdjęcie mojego obrazu akrylowego na zlecenie. Jak trochę się jeszcze z kolegą pobije, to dostanę w trochę większej rozdziałce :). Nie jest jakieś cudowne, ale cieszę się, że już skończyłem. Jak sobie naprawię skaner, albo dokupię baterie do aparatu, to wrzucę jeszcze najcieplejsze ołóweczki :). Ostatnio w ogóle byłem taki trochę nieobecny, ale mam dużoo na głowie, do tego tekę robię do liceum i jeszcze prace na mój vernisage. Jak trochę spokoju i czasu będę miał, to trochę bardziej odkurzę teczkę. Rozmiar, to chyba z 50x40, albo 60x50 - coś w tym przedziale, nie pamiętam. Obraz na bazie zdjęcia z National Geographic, bo w miarę fajne foty tam mają ;p. pozdrawiam
-
Teczka 2d: Rosikowski
Będzie łatwiej zachować proporcjonalną długość twarzy przyjąwszy, że oczy są w połowie tej długości.
- Teczka 2d: Jakub 'Scatmax' Szczesniak
-
WIP 2D. Rozgrywający
Mnie się osobiście zdaje, że to idzie bardziej w stronę jakichś superżołnierzy/superbohaterów. może to dlatego, że ja sobie futurystyczny sport wyobrażam mało oryginalnie. Bo niby po co im jakieś super armory i nanotechnologia czy coś, no chyba, że nadali grze trochę pikanterii i dorzucili jednoczesną walkę z androidami, czy innymi alienami ;p. Ten ostatni sam jak android wygląda niż jak gracz. :) No ale to takie moje przemyślenia. pozdrawiam
-
Finished 2d: Krasnoludzki Górołaz
To jest jakiś medżyk normalnie...
-
Teczka 2D: Maciek_
To jeszcze nie to, ale jest dużo lepiej. pozdrawiam
-
Teczka 2d: Rosikowski
Wiesz, też miałem problem z umiejscawianiem elementów twarzy, ale rozwiązałem to w prosty sposób. Postaraj się dokładnie przestudiować całą twarz - jakie mięśnie gdzie są, co jak działa, czemu to musi być tu, a nie tam, jaką pełni funkcję, jak jest zbudowane. Obserwować twarz pod różnym kątem. Po głębszym zaznajomieniu się z tymi cechami tudzież innymi właściwościami, zależnościami elementów twarzy, sam będziesz zdolny zauważyć, że gdzieś coś nie gra. pozdrawiam
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Postać fajna, ale ta lewa noga. Sądzę, że jesteś wystarczająco ogarniętym człowiekiem, by to poprawić. A co do tego kolorowania b&w, hmm, chyba musze to kiedyś przeforsować :). O... tam jest motor ;p pozdrawiam
-
Finished 2d: "Smok na drzewie"
Wiesz, sądzę, że powinieneś bardziej popracować nad przemyślaną konstrukcją danych elementów obrazu, w tym przypadku chodzi mi o pysk smoka. Powinieneś rozplanować dokładniej czaszkę, rozmieszczenie oczu itp. O ile chodziło ci o uzyskanie realistycznego efektu. pozdrawiam
-
Teczka 2D: LittleMy
No ale ta pani na ostatnim trochę razi zezem i rączkami jak u niemowlaka. Zaraz po proporcjach proponowałbym umieszczenie jej W obrazie, a nie Na nim. Na postać nie oddziałuje w ogóle otoczenie i wydaje się być przyklejona na obraz. Musisz trochę silniejsze cienie zrobić i... poprawić twarz ;p. pozdrawiam
-
Teczka 2D: comander_barnik
A mnie wręcz przeciwnie ;p. Tak strasznie to zjechany nie jest, ale może to wina mojej ciężkiej ręki. Mi się trochę już pościerało, co nie zmienia faktu, że sprzęt genialny. pozdrawiam
-
Teczka 2d: Rosikowski
W proporcjach się gubisz koliga, więcej obserwacji. pozdrawiam
-
Teczka 2D: samborek - początek początków
Ja osobiście lubię wykorzystywać swój umysł w procesie twórczym :). Nie wszędzie i nie zawsze masz alchemy, ale głowa na karku to chyba standard. Takie różne tricki z ameryki kuszą, ja póki co tłukę podstawy, tego nigdy za wiele. Możesz mieć 500 najlepszych tutoriali i nic ci to może nie dać. Jeśli chodzi o Loomisa i Bridgmana na przykład, to oni pokazują fajne metody chwytania poz, ale nie warto ćwiczyć przerysowując ich rysunki. Najlepiej stosować takie ułatwienia podczas rysowania z natury. Dla mnie nie ma nic lepszego, niż wyjąć sobie na przerwie w szkole blok i zacząć rysować ludzi, oj nie będziesz narzekać na brak wymyślnych sylwetek. pozdrawiam
-
E to tha C
Jeśli to jest burza, to powinieneś radykalnie zmienić oświetlenie, które powinno być bardziej zależne od otoczenia. Ciemne chmury, ocean, sztorm... żółciutki makaronik i brązowy statek ? Zgraj oświetlenie z otoczeniem, a potem machnij jakieś lampki na statku i będzie fajnie. W tej światło makaronu sugeruje blask słońca przedostający się przez chmury. pozdrawiam
-
Teczka 2D: Mariossan
Nie możesz znaleźć refki? Sam sobie zrób. Znajomi, albo jakieś inne modele, ostatecznie możesz sam sobie pozować. pozdrawiam
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Jeszcze będę przez ciebie płakał. Zobaczysz... przez ciebie! A tak seryjnie, to genialny ten podkolorowany speed. pozdrawiam
- cptobvious
- cptobvious
-
teczka 2d: pimpek
Jak wybrnąć z problemu z tkaninami? Nic trudnego. Re-fe-ren-cja. Może być z google, czy jakieś tam zdjęcie, ale najlepiej jest sobie wszystko ustawić w naturze. Jak nie ma kto pozować, to sama się ustawiasz i cykasz sobie fotki. No, póki co ta pani nóg jeszcze nie ma :). pozdrawiam