Skocz do zawartości

Berger

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Berger

  1. Berger odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podciągnij jeszce ten model, choćby wokół klamki i zejścia ostrej linii w nadkole ;)
  2. Berger odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wow, tego się naprawde nie spodziewałem! Duża motywacja do dalszej pracy :) Gratuluje wszystkim i oby prace w nowym roku były tylko lepsze.
  3. Berger odpowiedział LukasDesign → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Bardzo dobra jest stona http://www.kodg-3d.com , tutoriale do rhino, aliasa i catii. Osobiście polecam aliasa ;)
  4. Berger odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Straszne żylety zrobiłeś z tych krawędzi, na renderze nie będzie to ładnie wyglądać.
  5. Berger odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Usuń modyfikatory, convert to editable mesh i potem ponownie do poly, powino pomóc.
  6. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, w środku jest materiał chromu, nie ma on mapy bump, jedynie mapę gradient (radial) w slocie reflect. Reszta to świecący model diody z materiałem vray lightmtl (czerwono-pomarańczowy fallof)
  7. Berger odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zamiast nadawać parametr crease w MS można użyć róznych ID dla polygonów i nadać modyfikator TurboSmooth z opcją use smoothing groups, wtedy nic się nie sypie ;)
  8. Berger odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wmawianie, że ja zasiałem tą metodę zaczyna mnie lekko irytować. Nie ja jestem autorem tej metody i wiem, że była stostowana na forum zanim w ogóle zacząłem modelować.
  9. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No może trochę ich już było ale co tam, bryka marzenie :) Te cinemagraphy widziałem, niektóre fajnie się prezentują. Spoiler już skończony, jeszcze wrzucam podgląd na yt, niektóre krawędzie sie pokaszaniły bo przypadkiem dodałem obiektom symmetry, poprawiłem też nieco okrągłe kształty: edit/ I podgląd: http://www.youtube.com/watch?v=WNTxOQtI_l4&feature=youtu.be
  10. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dorzucam mały zrzut z viewportu, tak narazie mniej więcej prezentuje się spoiler; oczywiście rig narazie, jest na zasadzie bo jest, więc wszystkie te obiekty będą przemodelowane, a rig zrobiony od nowa na tiptop :) http://www.youtube.com/watch?v=XBkCaR6UpGE
  11. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dorzucam mały up:
  12. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały update, zauważyłem, że logo jest dość mocno przesunięte ku dołowi, postaram się poprawić. Modelowałbym teraz dalej ale wygląda na to, że kolejna karta graficzna nie ma się już dobrze :P
  13. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    incorect:Fajnie wiedzieć, że jest jeszcze ktoś tutaj z tej małej mieściny :P Freedom Fighter: oj tam oj tam :) Bohomaz: Pomyślimy nad tym ;) Na dzisiaj tyle, podłubałem troche przy tyłku zaczynając od miejsca, które jakiś czas temu nie pozwalało mi spać po nocach:
  14. Hello, Bez zbędnego gadania, kolejny model, tym razem SLS w wersji Roadster, jak dla mnie ma jednak swój urok pomimo braku charakterystycznych drzwi :) Wrzucam to co mam, czyli bazo-model bo już wiem, że na jednym konwercie MS się tutaj nie skończy :) Pozdro
  15. Dzięki wszystkim na komentarze ;) Bohomaz: W sumie czemu nie, postaram się coś wyrenderować. Predator: Trudno mi w tym momencie powiedzieć, narazie mam dość tego modelu, może się to zmieni kiedyś :P MM3D:Z przyjemnością, daj tylko znać na PW ;)
  16. Hello, Tak więc przyszedł w końcu czas aby wystawić ten wózek do finished :) Możnaby jeszcze dużo poprawiać, czy to w modelu czy samych renderach ale u mnie trwałoby to wiecznie więc dzisiaj trzeba to poprostu skończyć. Model był robiony na bitwe, w której standardowo się nie wyrobiłem ale powiem, że ten merol momentami mi dokopał, a przedewszystkim zebrałem więcej świadomości w modelowaniu i samym renderowaniu, więc myślę, że zawsze jakiś krok do przodu. Modelowane standardowo 3ds max, renderowane vray, a studio układane w hdrls, postpro tradycyjnie PS. Dodane jeszcze będzie jedno-dwa ujęcia od przodu, które się renderują i narazie nie planuje nic więcej, jak to sie mówi, może kiedyś ;P
  17. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki wszystkim, dorzucam wersje z czarnym lakierem. Refleksyjnego podłoża raczej nie planowałem.
  18. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bohomaz: Dzięki, te bugi AA to po masce vrayIdmat, nie ustawiłem fbufferowych elementów tak jak powinny być. Mały up przy światłach, zmiana materiałów, dodane nieco detali, zewnętrzny rząd ledów (tak, tych których tutaj nie widać) i niektóre paski zostały nieco przeprostowane:
  19. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    polka dot: Dzięki, koła modelowane i renderowane przeze mnie. MM3D: Dzięki wielkie ;) Mikołaj: Hm...osobiście sądze, że to białe tło jest nieco sztuczne ale z drugiej strony na szarawym gradiencie poprzednie shoty wyglądały jakoś dziwnie moim zdaniem, wóz tracił to coś. Cieżaru może nie czuć przez za duże koła nieco i zbyt twarde opony na bokach, postaram się coś z tym zrobić. Wrzucam jeszcze shot, który zarzuciłem na noc, tylnie lampy nieco rusze aczkolwiek niedużo, narazie tylko miejsca na ledy są i ogólny podział, materiały też jeszcze nie takie jak bym chciał ale na ten moment tak to wygląda:
  20. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NV: Dzięki ale bez przesady :P Tło rozmywa się nieco mniej w dali ale jakoś słabo to widać, następnym razem postaram się to bardziej podkreślić. Dodaje shot z innymi felgami, sorry za te światła ale jakoś nie moge się zebrać żeby je zrobić, są straszne :P
  21. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Freedom Fighter: Dzięki, ciesze się, że sie podoba ale uważam, że sporo jest do poprawy :P Kiedy Ty coś pokażesz leniu :)?
  22. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I jescze jeden shot z HDRką:
  23. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny shot studyjny:
  24. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, dzięki ale jeszcze dużo brakuje ;) Wrzucam małe poprawki:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności