
Zawartość dodana przez Berger
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Na tym etapie ma 1,8 mln polygonów:
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Chwila przerwa od samego body, wymodelowałem główną część felgi:
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Siatka z postu nr 163:
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
A tak wygląda zapalona listwa; Dorzuce jeszcze małe nierówności na cały front żeby tylni plastik tak mocno się nie przebijał.
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Wielkie dzięki, dolna listwa LED skończona. Jej przedni panel to szkło, które ma ładnie potem załamywać ich światło.
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Powoli zaczynam dodawać detal do przednich świateł:
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
O dorzucam taki smaczek jeszcze, skrzydełka, narazie pustakowo ale jak się dorobi reszte to powinno być ładnie. Nie powiem pod względem designu mój ulubieniec, więc trzeba go dopieścić :)
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Spokojnie, spokojnie, akurat też już uważam, że tutoriale pokazujące krok po kroku i odtwórczo jak dojść do danego efektu, najczęściej bez opisu co, jak i dlaczego, mijają się z celem trochę. Lepiej zrobić coś takiego jak MF, coś co pokazuje jakąś ideę i drogę, ale co jednocześnie zmusza do myślenia i kombinowania we własnym zakresie. I tak trzeba ileś tam godzin przemielić żeby dojść do wprawy w czymkolwiek i raczej tego przeskoczyć się nie da, może nieco przyspieszyć ale raczej nie taką drogą ;) Także może coś wyskrobie na końcu jak będzie czas ale będzie to postać making-of'a nieco rozświetlającego pewne problemy, zobaczymy. NV: Aj tam najlepszy na świecie, tu masz taki xD Aventador czeka na wyrenderowanie, ale kiedy to jeszcze nie wiem, pasuje coś konkretnego zrobić, a na to też trzeba będzie czasu ;) Dorzucam siatki, reszte dodam jak ogarnę bok, trochę za duże szczeliny zrobiłem i trzeba ciąć niestety jeszcze raz co nie bardzo mi się uśmiecha ale innej drogi nie ma :) Pozdro
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Wracam po długiej przerwie, wreście jest trochę czasu żeby ruszyć jakiś projekt dla siebie, w Lambo zostały do zrobienia klocki, więc jak najdzie mnie ochota na rendering to pewnie coś machne. Tym razem jednak nadeszła wena na modelowanie, wybór padł na SLS'a, którego już zacząłem kiedyś robić, ale jak zobaczyłem ile niezgodności jest to stwierdziłem, że lepiej machnąć coś od nowa i na porządnie dla siebie. Projekt raczej długoterminowy, chce na nim oprzeć nowe portfolio w dużej mierze. - - - Updated - - - Sorki za post pod postem ale edycja coś nie bardzo działa, rozwala mi wszystkie zdjęcia; dorzucam jeszcze testowy render, chciałem zobaczyc jak mniej więcej środek grilla wygląda w akcji:
-
Pojazd 3D: Ferrari F430 Scuderia
Za to HDRI outdoorowe w studiu najchętniej bym Cie zamordował :)
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Dorzucam jeszcze dwa shoty:
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Tak, świecone HDRI i dodane kilka prostych obiektów. Tutaj nieco zmienione oświetlenie i lakier:
-
Max3d.pl - ogólnopolski zlot twórców.
Kończy się już powoli czerwiec, odbędzie się ten zlot ekipy :P?
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Dzięki wszystkim, dodaje jeszcze shot, który zrobiłem obok dla siebie "po godzinach" Lexus oczywiście od everów, model świetny jest tak nawiasem :)
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Dzięki dorzucam troszkę szersze ujęcie:
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
No to z miejsca, przynajmniej ja, odradzam gigabyte gtx560 ti :P U mnie przy wyższych taktowaniach podanych przez producenta sypie sterownik, wraz z aplikacjami 3D, czasem dość często, trzeba podkręcać mocno wentylator i obniżać taktowania.
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
thecrev: dzięki, sprzęt to i7 2600k, 6GB RAM i GTX560 Ti. maciek.m: krople rozsiane są vrayowskim scatterem. Te płatki to poprostu szum materiału :P Dorzucam mały test kierunkowskazu:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Ładne, ale coś mi się wydaje, że ze skalą pojazdu za grubo pojechałeś.
-
POJAZD 3D: NASCAR Ford Fusion
Jakiś dziwny ten nascar, koła na drugim ujęciu ma w prawo skręcone.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
A to nie kadr z Władcy Pierścieni :D?
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Hej, dzięki za miłe słowa ;) Render jest raczej dość prosty (imo materiały za bardzo się zlały ze sobą), podstawa to model, na który dodałem trochę kropel w 3D: Potem juz tylko dodanie kilku materiałów, oświetlone jakąś jedna hdrką i na fb wyglądało to tak: W PS dodałem mniejsze krople (które chciałbym dodać do materiału lakieru w maxie, ale to na końcu się tym będę bawił, tutaj kropel dużo nie było a polycount siegał już prawie 28 mln), potem zabawa kontrastem i jasnością oraz poprawienie saturacji. Tak więc myślę, że tutaj największa robota leży po stronie PS w kwestii renderu :)
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Dzięki, w renderach wyżej zwykle tylko saturacja/kontrasty, na renderze niżej podobnie + dodane mniejsze krople w PS, większe były renderowane.
-
Kv-8
Szkoda, że nie zrobiłeś KV w wersji z lodówką :D
-
Wiz: Dom w krajobrazie
Uwielbiam takie klimaty :) Może troche pustawo ale zgrywa się z budynkiem, ode mnie pjona :)
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Diody to model + disp. Tutaj wersja z podbitym MS: