Skocz do zawartości

Berger

Members
  • Liczba zawartości

    1 402
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez Berger

  1. indian: Nie wiem jak u Ciebie to wygląda ale tutaj właśnie nie miało być widać wszystkiego, zarys przodu, trochę odbić, światła i lekkie odbicie w podłożu. Dołączam jeszcze projekt tylnich lamp:
  2. Po kolejnych próbach tworzenia różnych rodzajów reflektorów na przodzie który zamieściłem, stwierdziłem, że i wszystko nadal wygląda nieco komicznie, w pewnym sensie nie było to o co mi chodziło. Wróciłem więc do poprzedniej koncepcji, na której dużo lepiej wyszło mi rozmieszczenie elementów i które moim zdaniem lepiej wpisuje się w ogół formy i optycznie wydłuża sylwetkę wozu,a reflektory potęgują to uczucie przez co moim zdaniem wzrośnie dynamika bryły. Na razie wrzucam mały podgląd: Pozdrawiam
  3. Osobiście uważam, że tutoriale są bardzo pomocne w zdobywaniu wiedzy i poznawaniu nowych rozwiązań ale przede wszystkim liczy się nasz wkład i trud w praktyce, można oglądać dziesiątki godzin materiałów filmowych i nic z tego nie zostanie jeśli nie będziemy mieć częstego kontaktu z nowopoznanym softem czy innym zagadnieniem :)
  4. Witam ponownie, ostatnio postanowiłem ostro wziąć się za rysunek, więc sporo teraz szkicuję, tutaj będę wrzucał część prac na mniejszym formacie, które mogę zeskanować. Nie wrzucam wszystkiego co rysuje a tylko część, na ten moment ćwiczę podstawy perspektywy na bryłach prostych, tworzenie jednolitych linii (jeszcze mam tendencję do ich szarpania) i trochę cieniowanie. Tutaj szybki szkic który wykonałem w ok 30 minut: 5. Wszelka krytyka mile widziana, postaram się wrzucić więcej prac, może też zeskanuje część z A3. Pozdrawiam
  5. Berger

    Free modeling - NURBS

    Ode mnie takie proste lusterko:
  6. Hej, już faktycznie dużo lepiej, jakbyś mógł poprawić jeszcze kilka szczegółów to według mnie byłoby niemal idealnie ;)
  7. Berger

    studia

    Rallyman nie bardzo odpowiada mi polibuda, nie chce być inżynierem tylko designerem i z tego co się orientowałem to nie działka designerów jeśli chodzi o konstruowanie danego wozu czy jego prototypu choć wiadomo, że wiedza z tej dziedziny będzie niezbędna. Szkoda mi tych lat poświęconych na to co robię, żeby nagle zmieniać plany i pchać się na polibude gdzie pełno matematyki - a za siedzeniem i żmudnym obliczaniem po prostu nie przepadam i się w to pchać nie chce. Przykład, który podałeś jest ok, ale wiem, że są też ludzie którzy w naszych warunkach polecają właśnie wzornictwo przemysłowe.
  8. Berger

    studia

    Ja też planowałem iść od razu na design w konkretnym kierunku ale ceny takich studiów są zaporowe, nawet do 17k dolarów za semestr...Uczenie się na własną ręke to też napewno dobra droga tylko mimo wszystko chciałbym kiedyś zrobić jakiś konkretny tytuł.
  9. Fajne i ładne ale trzymanie smyczka dalej kichowate trochę.
  10. Też ostatnio byłem na Hobbicie i bardzo mi się podobał, pewnie dla tego, że mam duży sentyment do książki i całej serii LOTR, strasznie miło było wrócić pamięcią kilka lat wstecz gdy byłem pochłonięty przez ten piękny Tolkienowski świat ;) No i do tego cudowna muzyka...
  11. Berger

    studia

    Co myślicie o wzornictwie przemysłowym na ASP? Planowałbym potem wybyć gdzieś na zachód i dokształcić się w kierunku transportu. Chciałem iść od razu na transportation design ale ceny rozwalają system. Przepatrzyłem też resztę kierunków na politechnikach i uniwersytetach i kicha...dosłownie nic dla siebie nie znalazłem. Za grafikę też tutaj podziękuje.
  12. Dzięki, dorzucam jeszcze jeden z wariantów umiejscowienia reflektorów; tutaj akurat znowu samochód robi jakąś "minkę" więc postaram się pozmieniać te kształty tak żeby jednak jej nie było. Reflektor po obwodzie miałby ledy z jakąś zawijką i pewnie jeden zwykły ksenon czy cuś:
  13. ..:: WIKTOR ::..: Hmm jakoś jednak ta poprzednia wersja wydaje mi sie zbyt glutowata względem całości :/ Spróbowałem teraz jedynie przechylić ten przód przez co myślę nabrał nieco dynamiki. Światła mógłbym umieścić na boku lekko wcięte w karoserie lub jako osobne elementy:
  14. Okej, ten grill faktycznie wygląda śmiesznie w połączeniu z tym wypełnieniem i lampami; miałem trochę takie wrażenie jak go zrobiłem ale myślałem, że tylko jak tak mam, jak widać nie :P Slim_: Próbowałem powalczyć z tamtym kształtem ale wtedy ogólny zarys przodu robił się dziwnie kaszankowaty i zawiły więc na razie go odstawiłem Tak więc leci kolejna zmiana, przy okazji zmieniłem profil opon, lusterka, dodałem rząd nerek na masce (z ciekawości jak wyglądają w miejscu gdzie maska się będzie otwierać) i kilka mniejszych rzeczy. Manekin ma wzrost równy 190cm:
  15. drumratio: Jasne że można ale trzeba tym umieć dobrze operować, w pewnym momencie nurbsy stają się niby teoretycznie proste, przejrzyste i logiczne, ale przy praktyce wychodzi, że wcale tak nie jest szczególnie przy tworzeniu tak okrągłych powierzchni gdzie trzeba mieć wszędzie przynajmniej przejścia G2 a najlepiej G3 jeśli mowa o przemyśle samochodowym. Dodałem kilka cięć aby zobaczyć jak mogłaby wyglądać góra. Planuje tam dać możliwość ściągnięcia górnego panelu szklanego. Proszę nie zwracać uwagę na brzydkie krawędzie itd bo to są pomalowane polygony więc nie wygląda to najlepiej ale jest szybko :P Ze światłami przednimi będą kombinował bo trzeba tam coś wymyślić w miarę praktycznego i wyglądającego. Myślę też o zmianie koncepcji i pozostaniu jedynie przy jeździe na torze, aczkolwiek myślę też o homologacji takiej jak mają hot rody, chociaż szczegółów jeszcze nie poznałem.
  16. ..:: WIKTOR ::..: Bardziej chodziło mi o to czy powierzchnie są klasy A czy może są budowane na przejściach G1 lub G2 ?
  17. Fajnie wygląda, jakiej klasy powierzchnie?
  18. Wracam po przerwie. Troche przypatrzyłem się przez ten czas oryginałowi i wysuwam kolejną propozycję przodu. Dorzucam też siatkę obecnej bazy: Pozdrawiam
  19. Dziękuje wszystkim za rady, dodaje dwa kolejne warianty, aczkolwiek na tym nie poprzestaje, chce spróbować jeszcze wersję Slim_'a, oraz swoje pomysły. Jeśli te tutaj się nie przyjmą to wrócę do pierwszego kształtu i przy nim będę kombinował; Pozdrawiam
  20. Dzięki za komentarze; rzubr: Od początku chciałem by samochód był dość mocno pocięty, dodatkowo chciałbym wokół nich dodać te małe wystające czopki (sorry zapomniałem nazwy :D) pecet: Myślę, że w kwestię nadkoli można jakoś prawnie ominąć, wolałbym jednak tutaj nie dokładać ich chociaż stwarza to kilka problemów. Houston: Dzięki wrzucam zmieniony grill i nieco przód. Zrezygnowałem z tego dość mocno ściętego przodu na rzecz bardziej podobnego do oryginału. Zmieniłem też nieco koncepcje rur wydechowych, tamte jakoś wyglądały bezpłciowo moim zdaniem. Zmianie uległa też górna część wozu, zrezygnowałem z ostrej linii nadwozia, przez co samochód z przodu powinien wyglądać nieco przystępniej, jednak cięcia szyb pozostaną podobne, więc nie powinien stracić na dynamice. Pozdrawiam
  21. Dzięki za oddzew; Smoku: Dzięki, spróbuje jeszcze podnieść ten grill delikatnie do góry, zmieniłem też jego wypełnienie. Bubu: Faktycznie myślałem o sztywnym moście ale to jeszcze otwarty temat i może się to zmienić. Wywaliłem też światła i zrobiłem inny kształt aczkolwiek wydaje mi się, że wyglądają nieco śmiesznie-potworowato, myślę też o jakimś prostym kształcie bez bajerów. Wywaliłem też nerki przy szybie, teraz tak to wygląda:
  22. Wow, wygląda niesamowicie, jak tylko będzie wersja na iP to napewno potestuje jeśli będzie taka możliwość :) Będe tutaj zaglądał, pozdrawiam ;)
  23. Hello, Trochę czasu minęło odkąd w tym wątku pisałem. Przez ten czas koncept sobie leżał, ale jakiś czas temu poczułem przypływ weny i ochoty na powrócenie do projektu :)Dodatkowo uświadomiłem sobie jak mało pozostało czasu do sławnej matury, a więc pasuje do tego czasu stworzyć dobre portfolio, a myślę, że modele które do tej pory robiłem wystarczą do prezentacji tego co się nauczyłem w kwestii modelowania i renderowania. Główną jednak jego część chce poświęcić projektowaniu wozów, dlatego chce mieć 1-2 koncepty w pełni stworzone w 3D. Reszta będzie stanowiła tradycyjne rysunki 2D i trochę rysunków wozów z działu digital painting. Te dwie ostatnie kwestie są słabym punktem całości, dlatego mocno nad tym pracuję ;) Koncept został dość mocno przerobiony ale cały czas staram się pozostać przywiązany do pierwowzoru tego projektu, czyli Mercedesa-Benza Silver Arrow W154. Nowy Silver Arrow byłby owocem współpracy Benza i AMG, wyposażonym jedynie w jednostkę V12, ewentualnie V8. Nie chce tworzyć samochodu jedynie torowego, jakim był W154, bardziej chciałbym żeby taka zabawka miała szanse na homologacje samochodu osobowego, ale jednocześnie posiadało "to coś" poprzednika. Zewnętrza stylistyka ma nawiązywać do W154, najbardziej staram się to uwydatnić z przodu, aczkolwiek staram się upchnąć nieco dzisiejszego designu, np. poprzez stworzenie w pełni LED'owego oświetlenia, zaś samym jego kształtem przywiązując go do wozu. Samochód będzie wyposażony w czujniki oraz kamerę cofania (chociaż nie wyobrażam sobie jazdy tym na zakupy), szczególną funkcję mają spełniać po dwie kamery na przód i tył, które mają ułatwiać wyjazd zza rogów, biorąc pod uwagę fakt jak długi jest przód oraz jak masywny jest tył. Obraz będzie transmitowany na żywo do monitora wewnątrz lub rzucany na przednią szybę (no to już takie sf trochę więc chyba w to nie pójdę :P) Wnętrze na dwie osoby, nieco ciasne ale cóż, uroki sportowych wozów :)Materiały jakie się w nim mogłyby znaleźć to połączenie miękkiej skóry Designo, drewna półmatowego z jakimś stonowanym wzorem, niezbyt krzykliwym oraz chromowane akcenty (normalny chrom oraz dający lekko rozmyte odbicia). Generalnie kwestia wnętrza jest najbardziej otwarta bo jemu jak dotąd poświęciłem najmniej czasu. Ok, tak więc dorzucam screeny jak to wygląda na ten moment: Wszelkie komentarze dot. designu wozu mile widziane, nie chce go robić tylko dla własnej przyjemności :P Pozdrawiam
  24. Te stalowe "wsporniki" pomiędzy środkiem a przetłoczeniami krzywią trochę to łagodne przejście ale to można przeboleć bo tego pewnie nie będzie zbytnio widać na renderze, natomiast poprawić trzeba 4-rty rant,licząc od zewnątrz, tuż przy wtłoczeniach ramion, nie jest on idealnie okrągły i to się mocno rzuca w oczy, szczególnie, że jego sąsiad jest okrągły. Z takich detali jeszcze to mi trochę chamfery nie podchodzą, dla mnie są mało przekonywujące, może za mało "plastyczne"?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności