
Zawartość dodana przez Berger
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
Splinecage do projektu SLS'a. To co jest teraz jest na bazie blueprinta (swoją drogą jednego z lepszych z jakimi miałem do czynienia), teraz pozostaje poprawić niektóre elementy do zdjęcia.
-
Pojazd 3D: Octavia II RS i bracia VW
Naprawdę dużo można zrobić w PS, jeśli chcesz to Ci podeśle moją propozycję ;)
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Hej, dzięki. Zrobiłem bardzo mały up, tak żeby wykończyć już post pro. Dokleiłem reszte wnętrza retuszując jakimś cudem lusterko i pozbyłem się też tego durnego koloru z lakieru:
-
"Mako Shark" concept bike
Jeśli chcesz unwrapować model NURBS musisz go przełożyć na poly.
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Pewnie, przed i po:
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Kolejny test. Tym razem bardzo dużo PS (wnętrze i reflektor są wklejane):
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution X (Nowe ujęcie)
Dr Judym porównaj sobie kamery na obu renderach i fotce.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Dziś na tyle Turret'a, w środku jest jeszcze troche szkieletu. Narazie stoi jak stoi, właściwa poza będzie po zrigowaniu:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
A ja jestem ciekaw czy ktoś z forum kojarzy tego Turret'a :>?
-
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
Mi się bardzo podoba ogólne światło ale nie można takiego samochodu potraktować takim brzydkim refleksem.
-
Auto 2000-11: Dodge Zeo 2008
Jak modelujesz okrągłe wycięcia to rób je na wzorze ze spline'ów albo tnij booleanem typu "cut", bo teraz te otwory to mało z okrągłością mają wspólnego.
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
kosie masz racje, to jest mój problem, że niemal każdy mój render ma zbyt dużo kontrastu, jakoś nie moge tego zmienić. Efekt klucza faktycznie dziwny, niepotrzebnie tak zmieniam studio w PS. Tutaj jeszcze test hdrki własnej roboty: Zabawa kolorami:
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
I ujęcie z poprzedniej scenerii, bez większego post pro:
-
Pojazd 3D: Subaru Impreza WRX STI 2008
Szkoda, że nie poprawiłeś tych elementów, na które zwróciliśmy uwagę przy wipie, szczególnie przednie i tylnie reflektory oraz wnętrze (fotele najbardziej, patrząc na nie mam przed oczyma rozciętą o ostre krawędzie ręke). Szkoda też, że powrzucałeś wszystkie ujęcia z wipa, przez co nie ma nic nowego :(
-
Dogde Charger 2006
Jeśli ten Dodge, to chyba Charger, nie Changer.
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Hej, Ostatnio nie robiłem nic przy modelu, więc nie wrzucam żadnych poprawek, jedynie mały render testowy. Myślę, że niestety brak wnętrza robi tutaj swoje, więc zamierzam szybko skończyć budę i zabrać się za nie: I jeden w studiu:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Spróbuj najpierw odtworzyć jakąś scene lub studio, poświęć na to kilka dni.
-
NOX - nowy darmowy renderer od Evermotion
Fajnie prezentują się rendery z tego silnika, wydaje mi się tylko, że brak bumpa i dispa dość mocno ograniczają końcowy efekt. Kiedy można się spodziewać pojawienia się tych funkcji?
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Myśle, że jest ok http://www.netcarshow.com/mercedes-benz/2012-cls63_amg/1600x1200/wallpaper_28.htm.
-
Siatka, grill samochodu.
Takie obiekty mają zwykle jeden wzór, więc modelujesz jedno oczko z użyciem snapa, tak żeby pasował do otaczających, kopiujesz, łączysz weldujesz.
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Najprawdopodobniej odbicie i cień, na wcześniejszych screenach już poprawiałem to:
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Dzięki wszystkim, dorzucam dwa clay'e dla smaczku:
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Mały up przy światłach:
-
Postać 3D:Bajkowy centaur
Książka zdecydowanie zaburza całą kompozycję :]
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Mały up przy światłach, dużo czasu zeszło zanim wyłapałem kształt, choć i tak perfekcyjnie nie jest: I "przegląd generalny" tego co już jest: