Zawartość dodana przez dac77
-
Pojazd 3D: Mazda 323f BA
Poznałem właśnie samochód w googlach i nadal mi się nie podoba. Jednak bandi ma rację co do złego wykonania. Brak krągłości. Poza Refkami plany były?
- animacja 3d : Tworzenie innego świata
-
Wiz: Bicz party
Tylko czy to jest napewno 3D czy może 2D? Technicznie -. Klimatycznie +. I tytuł! Czy chodzi o beech party czy bitch party?
-
Pojazd 3D: Mazda 323f BA
Co do renderu to straszny szum.... w postpro? Nie wiem czy to modeling czy oryginał taki - nie znam samochodu - ale strasznie brzydkie kształty - syrena o niebo ładniejsza.
-
Jak to jest z prawami autorskimi ... ?
Bez zezwolenia znakół nie używasz. Jak używasz nazw firm których produkty sprzedajesz to dajesz R w kułeczku i odnośnik że nazwa taka i taka to jest zastrzeżona coś tam i tam. I wszystko legal pod warunkiem że rzeczywiście to są produkty tej firmy a nie podróby.
-
Błąd przy uruchamiamiu
Tak wiem, ale same argumenty są puste. Większość programów i tak nie czyta zmiennych środowiskowych. Co to zmienia. Naprawdę myślisz że Blender się wykrzacza ponieważ z jakiegoś powodu nie dostał argumentów? No czytałem więc wiem że nie. P.S. raddeo może napisz czy inne aplikacje opengl pracują poprawnie?
-
Błąd przy uruchamiamiu
Nie to nie to. Argv[0] to po prostu adres listy argumentów programu a że żadnych nie posłał to jest pusta. Żeby się przekonać niech uruchomi z jakimś argumentem.
-
animacja okiem krytyka
To są wszystko bajki, więc muszą być naiwne. Tak naprawdę chodzi o to że produkcje Pixara są miodne (z wyjątkiem monsterów). U nas gospodarka za słaba żeby była szansa na powstawanie takich produkcji. U nas jak coś powstaje to jest kwestia ego i pokazania że się potrafi. W USA to kwestia biznesu - są pieniądze więc ludzie się znajdą co potrafią. Tylko tam facet z wypożyczalni wideo może zostać producentem filmów-komiksów.
-
animacja okiem krytyka
A scenariusze Pixara nie są naiwne?
-
animacja okiem krytyka
Nie są trafione. Porównujemy pracę ludzi. Tyle że u jednego widzimy prawie wszystkie prace a u Pixara powstaje rocznie kilkadziesiąt scenariuszy i tylko część zostaje wybrana do realizacji. Jak będzie w kraju ktoś z takimi zasobami jak Pixar to też będzie w czym wybierać żeby się chwalić. W Pixarze więcej ludzi pracuje nad koncept artami jak w Platigeu nad wszystkimi aspektami 3D. Na dodatek oni wyłapują talenty z całego świata.
-
animacja okiem krytyka
Może po prostu ten krytyk był trochę za młody? Porównywanie jakiejkolwiek krajowej produkcji z produkcjami Pixara które mają super finansowanie, hiperzaplecze i megamarketing trzeba przeprowadzać ostrożnie. I nawet u nich są niedociągnięcia - psy są paskudne w "Odlocie".
-
UI Blendera 2.5 takie jak 2.49
Animacje nie, rigi częściowo, tekstury zależy jakie, materiały nie. Nie ma co podziwiać. Blendera obsługuje się z klawiatury. Jak już się ustanowi pipeline to guziczki tylko dekoncentrują.
-
tłumaczenie książek - propozycja :)
Jeszcze żadnego podręcznika nie przeczytałem do angielskiego. Pewnie pomógłby mi w gramatyce itd. ale lepiej chyba zostać na takim poziomie jak natywni którzy walą błędy i bardzo dobrze. Tłumaczenia to jak wózek inwalidzki. Jest wygodny więc sobie ludzie nim jeżdżą a jak przyjdzie wstać to nogi słabe. Tłumaczenie pomaga w nauce ale jak się tłumaczy z natywnego do obcego. Sam proces tłumaczenia do natywnego zaburza naturalne procesy przyswajania drugiego języka, gdyż człowiek uczy się tłumaczyć w myślach zamiast myśleć w obcym. To nie tylko moja opinia ale źródła nie przytoczę. No jak przyjemność to nie będę zabraniał.
-
UI Blendera 2.5 takie jak 2.49
Nawet bardziej. Mam przygotowane dwa ustawienia bez żadnych nagłówków ani przcisków, tylko viewport. Na ekranie nie ma nawet menadżera okien bo i tak używam ukrytego. Jak coś muszę w butonach to Ctrl-prawo i tam mam poustawiane wszelkie możliwe kontrolki. Refki najczęściej na drugim monitorze, gdyż jak nie robię technicznych rzeczy to nie lubie "odrysowywać". Nauczyłem się tego w Mayi w której domyślnie viewport zajmuje jakąć jedną czwartą powierzchni ekranu i nie da się tak modelować.
-
tłumaczenie książek - propozycja :)
Czytanie uczy równie dobrze jak tłumaczenie, a zajmuje kilka godzin na 1 książkę w przeciwieństwie do wielotygodniowego tłumaczenia. Pomysł równie poroniony jak tłumaczenie filmów.
-
UI Blendera 2.5 takie jak 2.49
Vray to zupełnie inna kategoria. Ten program jest tak skonstruowany że daje szybko realistyczne rezultaty ale ma ograniczenia w materii "twórczej". Przesiadka na maxa wcale nie przyśpieszy bo program uruchamia się strasznie długo. Blender w nowej wersji będzie miał meshlighty, cósik jak GI i lepsze meshe. No i nie będzie tego błędu w AO jak się da odejmowanie. GUI to jest ważne dla początkujących. Potem liczy się szybkość działania i możliwości. I tak większość czasu spędza się na zmaksymalizowanym viewporcie więc tego interfejsu za często nie widać.
-
UI Blendera 2.5 takie jak 2.49
??? No ja bym raczej wskazał na szybkość renderu i rozszerzone możliwości jako ten powód.
-
Błąd przy uruchamiamiu
przeczytaj jeszcze raz mój post
-
Błąd przy uruchamiamiu
No to nie wiem. Na najnowszych sterownikach od amd karta nie powinna wariować. Nie używaj sterowników od producenta karty tylko od producenta chipu.
- Obiekt 3d: Zegarek na rękę
-
Scena 3D: Sapper Rat
Fajnie wyszło i fajnie że w blenderze. Ja bym dał trochę światła od dołu na szczura i te dziury w nosie.
-
Błąd przy uruchamiamiu
spróbuj blender.exe -d -noaudio -f i wyniki wrzuć na forum
-
Zbrush:Teczka
Nie zgodzę się z krytykantami w tym wątku. 1. Może stać na "palcach" - nikt nie mówi że to jest fizycznie niemożliwe. 2. To nie pacha zbyt duża - to stosunek średnicy górnej części ramienia do reszty ramienia jest zbyt duży. Ma zbyt chyde ramiona i nadgarstki biorąc pod uwagę budowę reszty ciała. 3. Szyja - dobrze że wogóle jest tam jakaś anatomia. 4. Cycki są różne. Takie półkule też się zdażają i powiem wam że bardzo takie lubię pod warunkiem że są naturalne bez żadnego ochydnego silikonu. Co jest źle? 1. Nie znam kobiety kopiącej bezwstydnie nago. Większość nagolasa zasłania się jakby otwarły się wrota piekieł. 2. Włosy - brak. 3. Za chude ramiona i nadgarstki. 4. Mimika powinna odpowiadać dynamiecznej pozie i wysiłkowi.
-
Zbrush:Teczka
Jaki warkocz? Przecież postać ma bardzo krótkie włosy. Piję nie piszę. Dobra zasada.
-
Post You can go with this or you can go with that
"You can go with this or you can go with that" to przecież tekst kapeli Chemical Brothers ino tytułu nie pamiętam.