Skocz do zawartości

dac77

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dac77

  1. dac77 odpowiedział jarross → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To by autor o tym przecież napisał gdyby to było foto, bo inczej doszłoby do absurdu że ktoś prezentuje zdjęcie budynku tylko ze śrubką w drzwiach wyrenderowaną w 3D.
  2. A jak jest z szybkością modelowania w scetchupie i jak z przenoszeniem obiektów do innych 3D? @Dobrotek: Jesusie, ta łopata zamiast kursora! P.S. Tak, w Blenderze są niedociągnięcia...
  3. To było dobre, ale z drugiej strony wiadomo kto nigdzie nie napisał że jest autorem.
  4. dac77 odpowiedział Gomez → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    +plecy, twarz, włosy, szmatka - prawe kolano, umięśnienie brzucha
  5. Jak dla mnie brak flasha to sama zaleta. Gdyby nie ceny i zamiłowanie do darmochy to bym wybrał produkty Apple (może z wyjątkiem zbyt gejowskiego interfejsu). Ludzie którzy teraz kupują te "nowinki" techniczne to po prostu modziarze którzy za ciężkie pieniądze testują przyszłe rozwiązania. Dzięki nim w przyszłości będzie można kupić tanie i dobre produkty. Tak było z iPodem, którego cena po prostu świadczyła o ludzkim pragnieniu pokazania się. Myślę że jak pady zejdą do ceny 200 - 250 PLN to sobie takie coś sprawię, ale koniecznie musi być na Linuxie.
  6. dac77 odpowiedział Soul Master → na temat → Wolne dyskusje
    Naprawdę? To po jaką cholerę te wszystkie poradniki dla fotografów, nie mówiąc o kierunkach studiów?
  7. dac77 odpowiedział ArTooRo → na temat → Work in progress (WIP)
    Dlaczego włosy są oświetlone zupełnie inaczej niż reszta? Sama fryzura może być - taka ala stare komiksy albo perułka striptizerki.
  8. dac77 odpowiedział Soul Master → na temat → Wolne dyskusje
    Bzdura. 3D istnieje między innymi dlatego że nie potrafimy dostatecznie dobrze rysować. Część pracy wykonuje za nas komputer - perspektywa, przekształcenia, cieniowanie, deformacja. Zdolność rysowania nie warunkuje "dobrego 3D". Raczej umiejętność fotografowania pomaga.
  9. dac77 odpowiedział Soul Master → na temat → Wolne dyskusje
    Projektuje czy modeluje?
  10. dac77 odpowiedział Kroopson → na temat → Blender
    Z takimi teoriami to raczej TY nie masz czego szukać na rynku a nie XSI. Nie wypowiadaj się na ten temat bo to świadczy o twojej znikomej wiedzy o tym świetnym programie. Chcesz kopać to masz 3D Srudio Max - ten sam się podkłada.
  11. Hmmmm. No więc leżaki, krzesełka, stoliki, baseniki, baldachimy, piłki, grille i rowerki w ogródkach. Po drugie trzeba spojrzeć okiem kogoś kto ma zainwestować w taki domek. Siedzą tacy młodzi patrzą w ekran i kobieta zaraz myśli "Jakieś martwe i smutne te domki" gdyż nie ma firanek w oknach ani dzieci wokół domu. A facet zaraz pomyśli "Garaże są i wszyscy trzymają samochody w garażach... tylko dlaczego... a bo te ptaki wszędzie robią!" i zaraz zastanawia się czy warto ryzykować ciągłe mycie malucha. Czyli te duperele w ogródku, bryki przed garażem, ozdóbki w oknach i bachory wokół domu. No i mniej ptaków. P.S. Liście są duże ale wyglądają nawet pixarowouroczo więc można zostawić.
  12. dac77 odpowiedział Kroopson → na temat → Blender
    Ice nie dotyczy tylko partykli.
  13. Ciekawe, ciekawe. To co się rzuca w oczy to materiał winogron - zbyt dużo diffuse, zbyt mało SSS. Ponadto materiał ma dziwne schody u góry. Praca byłaby ciekawsza gdyby ściana miała przybrudzenia/zniszczenia w strategicznych miejscach. To co dobrze wyszło to dzbanek, jabłka, chleb i chabazie.
  14. dac77 odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Jeżeli to jest rejestrowane z tak sporej odległości to efekt raczej nie będzie bardzo widoczny, chyba że 'gały' szerzej rozstawiają. A może to dla arbitrów żeby mogli przejrzeć i zobaczyć gdzie popełniają błędy ... eee, zaraz, po dzisiejszym meczu to napewno wiem że z tego nie kożystają.
  15. Nie mówię o opcjach.
  16. Spróbuj wyłączyć perspektywę i spojrzeć od góry. P.S. I upewnij się że nie masz snapa.
  17. Ja nie klikąłem 4* bo nic nie kliknąłem. Klikam tylko jak autor jest w 99% lub więcej autorem. [Edit:] P.S. Kurde rzeczywiście. Wygląda prawie jak fotka. Tylko ta trzecia igła na piątej gałązce od góry środkowego drzewa zdradza prawdę.
  18. dac77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    I tak legalne to by nie było bez licencji.
  19. dac77 odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Ale które, bo ja już z rok nie widziałem Rhino.
  20. dac77 odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie są optymalizowane. Myślisz meshowo, a to przecież są NURBSy. Po prostu zwiększ w ustawieniach programu precyzję mesha. Nie pamiętam czy łączenie rozwiąże drugi proglem, ale jeżeli po lofcie jest wiele powierzchni to chyba krzywe były podzielone. Możesz spróbować wyciągnąć krzywe krawiędziowe i połączyć je w jedną (czy możę przebudować?) a potem to samo z izoparmą trochę dalej od krawędzi, utworzyć z tych dwóch krzywych płąszczyznę i wtedy blendować. Albo po prostu potwórz profile między płaszczyznami i z tych krzywych i krawędzi twórz powierzchnie. Wsio w instukcji dla jasności.
  21. Ładny. Podoba mi się. Gdzie render w żółci?
  22. Weksel in blanco!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 Jak ktoś podpisuje taki majstersztyk to: - albo ma kuku na muniu, - albo jest bandytą i da kule w łeb ewentualnemu krętaczowi, - albo jest gołodupcem, - albo ma fałszywy dowodzik. Strona mnie dobiła. Mam stary komputer, ale jak ma być prosto to jest html, a ten flash to potrafi zarżnąć nawet współczesny komputer. Całe szczęście że już nie mieszkam na tamtych terenach więc nawet po pijaku mnie nie skuszą.
  23. Oh lord won't you buy me a Mercedes Benz?.... Szyby wyglądają na matowe. 12 H to mnie zajmuje ustawienie klawiatury i kontrastu na monitorze.
  24. Zlinczować go. Na pochybel. Topologia jest taka jaką autor zatopolił. Jak może być inna? Przecież nie ma przepisów w tym względzie. Inna sprawa, że anatomia potwora leży i jest zupełnie niezgodna z powszechnie znaną anatomią potworów.
  25. No przecie widać że render niedokończony, znaczy się jego część globalnoiluminacyjna. A powód?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności