Skocz do zawartości

dac77

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dac77

  1. dac77 odpowiedział CalmStorm → na temat → Blender
    Kolory są kodowaniem różnych constrainów również w 2.49. Nie przenoś kości bo coś inaczej działa i się niektóre constrainy dziwnie zachowują.
  2. Mnie się podobają jaszczurki, piersi i szyja z obojczykami. Co mnie się nie podoba? Włosy nadal mają niezgrane oświetlenie, usta mają dziwny kolor i niezbyt seksowny kształt. Oczy są ładne ale przydałoby się trochę zaróżowienia w kącikach gałek.
  3. Ja bym radził upiększyć piersi i twarz. Nie ma to jak ładna kobitka. Ręce można zostawić gdyż wyglądają rustykalnie jak na zdjęciach w wątku dziadka3d. Myślałeś o kolorze?
  4. To jest mission impossible. Jak zrobisz wierną kopię to oberwiesz za to że brzydkie bo refka jest brzydka. Jak zrobisz ładnie to oberwiesz za brak wierności oryginałowi.
  5. Cena ma zejść do 10 USD, czyli u nas to będzie... kurs dolara, plus, razy, procent to daje jakieś 1400 PLN. Za drogie to dla ludu. Lepiej by wymiślili droższy sprzęt ale nie do zdarcia działający pod wodą, na Antarktydzie i w warszawskim metrze.
  6. Czytam, czytam, nic nie rozumiem. O co chodzi?
  7. dac77 odpowiedział Destruktor → na temat → Blender
    Ctrl-j. Chyba.
  8. dac77 odpowiedział PLyczkowski → na temat → Animacje
    Haha. A są tacy co twierdzą że animacje to nie w Yafarayu. Gratulacje. Co do muzyki to trochę nie zbyt wyraźna. Wolałbym coś ambientowego albo na wiolonczelę. Historyjka jest baaaardzo smutna. Facet ciężko pracował, nawet głupie drzewo posadził, a ani rodziny ani bzyk... tylko głupi pies. Może powinien był zacząć w innej kolejności. Uczmy się na cudzych błędach.
  9. dac77 odpowiedział Kroopson → na temat → Blender
    Ale dlaczego? Chodzi mi o to żeby to przejście wyglądało jak morph a nie blend.
  10. dac77 odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    features - możliwości
  11. Szczegół. Mnie często piszą dac albo co gorsza Dac.
  12. Sorki ale nie rozumiem...
  13. @ApachoS: No rzeczywiście. Na dodatek masz rację że nie opłaca się nowej karty za 900 PLN. Procesor nadal sobie nie poradzi. Możliwe też że ma za mało pamięci i od czasu do czasu system wrzuca coś na dysk.
  14. No akurat Q6600 to strasznie nie pomaga bo powyżej dwóch jąder nic nie da. Podkręciłeś do maxa przynajmniej? Drugi problem to jak piszesz że powyżej 1 mln siada to coś jest nie tak. Może w czasie edycji obiektów? Jeśli tak to więcej mniejszych obiektów. Bez edycji na słabszym sprzęcie nie mam problemu do 2 mln jeżeli nie ma tekstur we viewporcie na moim starym jednojajowcu i starej karcie graficznej. Możliwe że słabo zarządzasz sceną. Rozumiem że umiesz korzystać z warstw.
  15. Ale w maxie w dx3d nic Ci quadro nie pomoże. Problem w tym że quadro kosztuje kilkakrotnie tyle co zwykła karta do grania, a pomaga tylko w niektórych sytucjach. Poszukaj w googlach speców z rezultatami testów a zobaczysz że często przyśpieszenie to zaledwie kilka procent. Jeżeli słabo Ci działa w maxie to najpierw sprawdź czy to wina bardziej słabej karty czy może słabego procesora. popróbuj z różną ilością geometrii. Jeżeli twoja karta nie jest naprawdę stara albo zintegrowany ukłąd to na 99% przypadków nowa szybsza bardzo niewiele pomoże. Najczęściej problem leży po stronie słabego procesora. Dla Nvidii jest program którego nazwy nie pamiętam - poszukaj na guru3d - który pozwala wyświetlić taktowanie karty i zajęcie czasu karty. Jeżeli na tych ciężkich scenach nie osiąga 100% to znaczy że to procesor sobie nie radzi.
  16. Kiedyś się w to bawiłem. Prawda jest taka że to nie będzie w 100% quadro. Na dodatek ryzykuje się ubicie karty jak coś z biosem nie tak. Na drugi dodatek działa to tylko w OpenGL i programy muszą być przygotowane na takie cuda (Maya i Solidworks na pewno skorzystają). Max pod DirectX może być nawet wolniejszy odrobinkę. Na trzeci dodatek tracimy wiele udogodnień sterownika - u mnie przestała działać akceleracja video i dual screen. A jakie przyśpieszenie? W testach wychodziło mi z vertex arrays od 70 do 100 %. Podobno sterowniki do quadro i firegl są stabilniejsze ale nie zauważyłem różnicy. Jednym zdaniem : dużo zachodu i ryzyka dla wątpliwych efektów. Lepiej kupić lepszą kartę.
  17. dac77 odpowiedział Kroopson → na temat → Blender
    Ale przecież ja wiem że będę teksturę aplikował do mesha i wiem że dam meszowi kilka warstw vertex coloru. No trzeba to sobie woibrazić. Powiedzmy że mam teksturę z nodami którą mam zmapowaną na oryginalne koordynaty. Powiedzmy że jest to Voronoi w którym rozmiar jest sterowany generatorem Stucci. Wszystko jest pięknie tylko że jest to niezależne od kształtu. Nie mogę w łatwy sposób zrobić jakiegoś małego fragmentu w którym to oddziaływanie się zmienia. Co prawda mogę zrobić dwie tekstury i je później mixować przy pomocy vertex color, ale to nie to samo - brak efektu przejścia. Brakuje mi właśnie takiej elastyczności jaką ma Povray, chociaż Blender też ma duże zalety w teksturach matematycznych. Generalnie bardzo lubię tekstury matematyczne gdyż nie zależy mi na fotorealiźmie a raczej na niepowtarzalności efektu. Chyba będę musiał poczytać więcej o Pythonie i może jakoś to da się wykombinować.
  18. Może nie na temat ale milionerzy to po prostu ludzie którzy nic nie dają za darmo, a jak ktoś daje to podjeżdżają ciężarówką. OP, myślę, że nie chciał zostać milionerem, tylko robić coś ciekawego i ważnego.
  19. Chyba nie chodziło o jasność czy konrast a o gammę.
  20. dac77 odpowiedział Kroopson → na temat → Blender
    Ale to byłoby cudowne. Możnaby przy pomocy kolorów sterować parametrami generowanych tekstur. Może w wersji 2.6 pojawi się taka możliwość.
  21. dac77 odpowiedział Kroopson → na temat → Blender
    Trochę na chama się podepnę ale: Czy istnieje jakaś szansa na wepchnięcie danych Vertex Color do środka drzewa nod tekstury? Zaznaczam że chodzi o nody tekstury a nie materiału. Może w Pythonie można by coś takiego zmajstrować? Jakieś sugestie?
  22. Dlaczego na części prac jest copyright przez jakąś spółkę? Polecałbym przerobienie strony na zwykły html i wrzucenie obrazków w dużej rozdziałce. Server też nie zadziwia szybkością. Jedną pracę pamiętam z WIPa.
  23. dac77 odpowiedział ResonicX → na temat → Wolne dyskusje
    Podobno kilka (naście) lat temu jeden facet zaraz po studiach napisał podanie o pracę na serwetce w restauracji i złożył to do jakiejś znaczącej firmy marketingowo-reklamowo-publikoworelajszensowej i został z biegu przyjęty. Od tego czasu każdy kandydat na podobne stanowisko czuje, że jeśli będzie przebojowy typu mentos to musi mu się udać. Przez kilka lat firmy dostawały podania w formie serwetek, kalendaży, klipów muzycznych, a nawet na taśmach VHS. Wszystkie one lądowały w koszu, a kandydaci najczęściej na listach z napisem "uwaga! - nie wpuszczać do biura". Możesz wierzyć że stanie się cud i znajdziesz przypadkiem super robotę, tak jak lalunie mają prawo wierzyć w księcia z bajki do 30-tki, bo potem muszą już się zdecydować na grubego fajtłapę co dłubie w nosie. Nie ma drogi na skruty. Nie ma ludzi którym coś przychodzi łatwo. Chcesz takiej roboty? Ucz się, ucz, pracuj za grosze, zaczynaj od kopania dołów, a jak jesteś super przystojny to uderzaj do córki jakiegoś prezesa. Życie to nie koncert życzeń.
  24. @marcjan: Ja mam jeszcze taką uwagę że to nieładnie zakłądać nowe konto żeby zadać jedno pytanie. Później na forum są tysiące martwych kont.
  25. Najlepszą metodą wydaje się być zasypywanie forum max3d.pl pracami, które sprawią że każdy zapamięta twój nick, a jeszcze lepiej nazwisko i miejsce zamieszkania. Najgorszą wydaje się być płacz i użalanie się nad samym sobą.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności