Skocz do zawartości

dac77

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dac77

  1. dac77 odpowiedział Paveu69 → na temat → Work in progress (WIP)
    Cieniowanie masz. To cienia brakuje.
  2. dac77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    SSS i odpowiednia textura. Można jeszcze pomyśleć o przeźroczystości w niektórych miejscach.
  3. No bo właśnie cenisz fotorealizm i wkład pracy plus warsztat. A wartością tej pracy jest jej "graficzność plakatowa". To jest jak ze szkicem który jest często bardziej interesujący od płucien mistrzów. Przecież nawet dziadek3d powoli dorobił się u nas jakiegoś imienia, a na początku to go tylko bili za braki techniczne i bezkompromisowość. Obecnie większość ocen prac dziadka jest pozytywna. Jasne że lubię zobaczyć fotorealizm i pomyśleć w jakim stopniu to zasługa programu i szybkości komputera a w jakim umiejętności i pracowitości autora, ale tak naprawdę pamięta się prace dziadka. To jest tak że jak chcę wizkę albo reklamę auta to zlecam pracę fotoralistyczną, ale jak chcę plakat do teatru, okładkę książki, albo jakimś niewyobrażalnym cudem robię wystawę grafiki 3D to poziom techniczny ma bardzo małe znaczenie bo liczy się pomysł. @szczuro: Dzisiaj akurat jestem trzeźwy więc całkowicie nie ironizuję.
  4. No to by zależało od stosunku masy liścia do masy stopy, ale chyba trzeba by rzeczywicie jakiś ciężar u dołu stopy dodać. Tylko co z wiatrem?
  5. Nie wydaje mi się że "ci" co poszli w organizację pracy utracili swoje umiejętności 3d. Nie znam żadnego, ale pewnie gdyby byli zmuszeni to sporo by pokazali, a nadzorowanie pracy innych potrafi spełnić i człowiek też czuje się autorem. Dyrygent też w trąbkę nie dmucha a wie o muzyce więcej od orkiestrzaków i zarabia dużo więcej. Tak naprawdę w podstawowych aspektach grafiki komputerowej niewiele się zmieniło. Rośnie jedynie złożoność pracy i arsenał narzędzi. Ale na tym forum to nikt się ze mną nie zgodzi bo widać gwiazdki przy pracach z trylionami faceów, a prace bardziej ambitne jak np. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=69332 coś nawet odwiedzin nie mają (trochę wina autora bo thumbnail cienki), więc widać że cenicie dłubaninę i wytrwałość a pomysł już mniej.
  6. Jeżeli wysokość = 2,5 m to grubość tego liścia tak na oko 5 cm a waga hmmm... 3m x 1m x 0,05m daje objętość 0,15 m sześciennego przy masie pleksy... no nie wiem, może 1g / cm % to by dało 1000 kg na 1 m sześć. czyli 150 kg na ten liść plus minus 100%. Nie wiem jaka jest wytrzymałość plexiglasu, od tego są programy inżynierskie do obliczeń konstrukcji, ale chyba trzebaby dodać jakieś wsporniki żeby przy nasadzie liść nie odpadł, nie mówiąc już o warunkach pogodowych. [Edit]: Errata Oczywiście nie może być minus 100 %, więc powinno być 50 %.
  7. dac77 odpowiedział Coody → na temat → Blender
    Ztransparency
  8. Co do reputacji bbandiego to ja jak postuję na wolnej dyskusji to zakładam dodatkowe trzy czerwone kwadraciki, ale raz nie dostałem żadnego, a raz całą masę, więc się też wyrównało. Tylko żeby te komentarze przy reputacji zlikwidowali bo anonimowi naprawdę wogóle już jadą na chama. Co do postu Bagginsa. Pół roku? Nie wierzę. No chyba że skulpting jak ktoś ma zacięcie rzeźbiarskie.
  9. dac77 odpowiedział OMAM → na temat → Work in progress (WIP)
    Haha! Nie tak dawno kotisdead płakał że mu krytyka nie pasuje, a teraz namawia do słuchania krytyki. Inna sprawa że temu modelowi jeszcze bardzo daleko do akceptowalności. Co do osiągnięcia podobizny to jeszcze wiele trzeba praz zpie... żeby wyszło coś co przypomina referkę. To nie kwestia talentu a doświadczenia.
  10. Render ma straszne zęby. Zwłaszcza z przodu. Nie wiem czy taki filter czy za słabe ustawienia.
  11. dac77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Poczytaj user guide na blender.org.
  12. Muszę przyznać że materiał z tymi nierównościami bardzo ciekawie wyszedł. Gdzieś w TV to widziałem ale nie pamiętam więc lepiej pisz co to za urządzenie. Męskich feromonów??? Co ony się nie myją?
  13. Dawaj mi namiary na tych klientów bo jak ja ostatnio byłem w biznesie (nieważne jakim) to jak od ręki nie wziąłem to musiałem czekać kilka miesięcy prawie bez wyjątku. Najczęściej powodem była zwykła niechęć i wędrowanie faktury od pracownika do kierownika i do pani księgowej która prawie zawsze ma sporą nadwagę i albo jest na urlopie albo na chorobowym.
  14. @bbandi: Jakby goście z Luxology przeczytali że czerpali z maxa to by im nerwy puściły i musiałbyś się ukrywać. Tego że są facey, edge i vertexy to raczej długo nikt nie zmieni bo to wynika z zasad geometrii, a siła modo to nie tyle funkcje a opcje do nich, łatwość nauki programu, super wygodny interfejs (zwłaszcza w porównianiu do maxowej siekiery) i fajne opcje wyświetlania viewportu. Na rynku to raczej właśnie istnieje prawie wyłącznie jako narzędzie do modelowania, może ktoś jeszcze maluje w nim po obiektach, ale renderer ... raczej Pixar w tym nie będzie renderował kolejnego przeboju kinowego.
  15. No jak ktoś da termin 14 dni to raczej nie dostanie w terminie. Nawet w hurtowni butów rozdziawili by japę.
  16. dac77 odpowiedział Coody → na temat → Blender
    Cóż to bła za praca w maxie jak pamiętasz że było "takie coś"? Tak jak mooki. Pamiętaj tylko że sam musisz zagęścić siatkę bo renderer tego dynamicznie nie zrobi i w opcjach displacea zaznacz oś Z, chociaż jak plane jest idealnie płaski to normal wyjdzie tak samo ale kiedyś może się zdażyć że nie będzie płaski.
  17. Bardzo nielubię jak kobiety są łyse. To jest po prostu straszne. Teksturka bardzo fajna, chociaż kleopatra to chyba bardziej ciemnawą skórę miała jak to grecka baba co w Egipcie się opalała. To co jest naprawdę źle to anatomia. To znaczy jest dobrze i dlatego tam gdzie jest źle to wyraźnie widać i dlatego jest źle. Pupa, siedzisko jest za krótka. No i poważna wada postawy. Plecy dziwnie zgarbione i łopatki nie dość że odstają to jeszcze nie podążają za krzywizną pleców. Pewnie tak się stało przy pozowaniu. Popracowałbym też nad okolicą łokcia. Dodam trochę miodu do tego dziegciu - brzuszek ładnie ukształtowany i realistcznie bez zbędnego idealizowania.
  18. No jak bije na głowę? Przecież nie jest to pełny kombajn. Może być świetny w modelowaniu, designie i jest tańszy, więc nie trzeba kupować takiego kombajnu jeśli modo nam wystarczy. Takich programów byłoby więcej gdyby nie piractwo.
  19. Nie, nie masz racji. Popatrz jak zaczynał Cinema4D (cena była rozsądna) i fakt że powstają programy takie jak Modo czy Silo. Byłoby tego więcej.
  20. dac77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Na co? Chyba nie na forum.
  21. Myślę że problem nie leży ani w klawiaturze ani w myszce a tymbardziej nie w palcach a w ustawieniach systemu operacyjnego. Tutaj dochodzimy do problemu: Używasz MsDOSa czy NetBSD? Hmmm.. pewnie Windows sądząc po Rhinocerosie. Tylko jaki? Następny raz napisz taką podstawową informację. Tak, wiem, straszny ze mnie... Może sprawdź czy masz na pasku taką klawiaturkę i czy tam masz ustawione jakieś skróty do zmiany localizacji. Potem ewentualnie sprawdź czy czcionka ustawiona w stylu ma napewno polskie znaki, gdyż system może podstawiać je jeśli są niedostępne. Tak mi się wydaje. Chociaż pewnie się mylę. Gdybym napisał że napewno się mylę to pewnie bym się w tej kwestii mylił.
  22. Trzy razy musiałem czytać żeby być pewnym że dobrze zrozumiałem. Poprawnie powinno być tak: Gdyby nie pirackie kopie drogich pakietów graficznych, to wielu deweloperów oferowałoby dużo tańsze chociaż mniej rozbudowane odpowiedniki, branża 3D byłaby bardziej zróżnicowana, technologia bardziej rozwinięta (Autodeski, Aliasy i Maxony miałyby więcej pieniędzy i konkurencji co sprzyja inwestowaniu w rozwój), a w połowie domowych komputerów siedziałaby jakaś odmiana Linuxa dla tych mniej IT zorientowanych jak np. Mint. To dopiero byłaby tragedia. @tr3buch: blender.org i youtube.
  23. dac77 odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    @vrocker: Dobra, niewiele zrozumiałem bo za gorąco jest na myślenie. Przeczytam za parę dni i wtedy pewnie będzie inaczej.
  24. Kurdę, widze że gwiazdek nie ma przy wątku więc zagłosowałem chociaż z zasady głosuję tylko na swoje prace.
  25. dac77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Mnie tam się do tych cudów nie śpieszy. Wolę żeby zespół pracował nad szybkością bo Blender to program do animacji, i nad usuwaniem błędów które zawsze się znajdą. Aha, i żeby dało się pisał skrypty dla nod w kompozycji bo w obecnej stabilnej wersji nie mogę tego włączyć chociaż jest opcja w menu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności