Skocz do zawartości

osael

Members
  • Liczba zawartości

    265
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez osael

  1. osael

    Loop

    Dziadku, ja nie bawię się w polowanie na czarownice. To Twój wątek i nie zamierzam tutaj syfić. Ty masz swoje racje, ja mam swoje i na tym gruncie się nie dogadamy. Jeżeli chodzi zaś o Sound, to cóż. Totalnie nie moja bajka, ale muzyka trochę pachnie mi tym złym i bilboardowym Portalem (taka niszowa gra niszowego studia). W Twoich szortach u mnie ten jest najniżej (na równi z większością). Po prostu 0 storytellingu. Pozlepiane obrazki, które nie mają żadnej ciągłości. A jeżeli mają to cóż - jako widz powiem, że to nie działa. A jeżeli nie chciałeś tego osiągnąć to po co się męczyć z 3D? Zrób prezentację w powerpoint używając clipartów. Nie mam pojęcia co chciałeś tym przekazać. Może warto dodać napisy lub komentarz opisujący co się dzieje. Najwyżej zaś oceniam (bo chyba warto posłodzić) film, który przygotowałeś o sobie na pewien festiwal (serio dobrze się tego słucha) i szort o latającym krześle.
  2. zrób wszystkim przysługę i zacznij od usunięcia tutaj konta kolejny raz wkraczasz do wątku i znowu biadolisz o tym jak wszystko ci się nie podoba A nie łatwiej byłoby zajrzeć na forum humanistów wyklętych? przecież tam by piali z zachwytu nad twoimi.. eh.. "animacjami" moderacjo, administracjo.. zróbcie coś z tym. Opcja ignoruj to tylko zaleczanie problemu.
  3. osael

    Od czego zacząć?

    wow nagroda złotej łopaty!
  4. Dziadek, co ten Piper przeszkadza? Bardzo fajny short, a ciągle się go czepiasz? Żal, że w nagrodach "billboardowych" nie ma Kukułka? Serio, zluzuj majty. Daj tutaj podyskutować ludziom, którzy interesują się Oscarami. Do czepiania się "artystów" możemy wrócić, gdy Kukułek dostanie dyplom za udział w festiwalu w Pipidówku Dolnym.
  5. Zazwyczaj zlewam tego typu posty (znieczulica wyrobiona przez miliony takich postów), ale jak z rodziny grafików ktoś potrzebuje pomocy to nie da rady przejść obojętnie. Dacie radę! Powodzenia!
  6. osael

    NuttyART - animacje

    co? random dziadek moments?
  7. Aj! Szkoda, że tak jeszcze mało info o riggingu i animacji. Ciekaw jestem jak te wszystkie rozwiązania do ładnego zginania kończyn wpłyną na płynność we viewport.
  8. osael

    Loop

    Jak nie? Zrobiona w Power Poincie, ale animacja!
  9. I tutaj chyba źle proporcje rozłożyłeś. Błędy na preprodukcji mszczą się później i mamy tutaj tego przykład :-) No i fakt. Początek lekko chaotyczny, ale żywy. Później to trochę "Lego: Paths of Hate". A w tym momencie właśnie wieje nudą, bo widzimy tylko walkę samolotów. Zdecydowaną większość widzimy maszyny, a nie reakcje/emocje z którymi możemy się utożsamić. Bo ja raczej z samolotem się nie utożsamiam. No i jak kolega gaspar wspomniał - brak empatii. Właściwie czy to jeden czy drugi zginie - nie zależy mi. Myślę, że jakbyś na początku ustabilizował więź widza z bohaterem to ogólny odbiór byłby o wiele lepszy! Sam koniec ciekawy, ale wydaje mi się, że nie jest dobrze wygrany. Więcej animacji twarzy! No i wywalić tę muzykę rodem z rejonów Techno Vikinga. Popsuła fajną otoczkę przygodówki. Wieeeem! Nie chcesz słuchać uwag do animacji, ale tylko podrzucę: antycypacja, łuki, timing i spacing. ALE! Słodko zakończymy! Fajnie poprowadzona kamera, dobrze zbudowane kadry i dobre efekty dźwiękowe. Tutaj lekcja została odrobiona i bardzo fajnie to się prezentuje! PS: Czy na pewno samoloty z taką łatwością latają? Ja wiem, to cartoon i samolociki lego, ale chyba coś za łatwo. :D Znam się, bo grałem w Battlefield 1 /s
  10. To chyba a propos marnowania życia i ogromu wiedzy :-) #truestory
  11. osael

    [WIP] Nepentes

    Ojjjj! To będzie dobre! Bardzo podoba mi się ten styl! Faktycznie, tam jest trochę sztywno (szczególnie przy wyskoku, proste nogi - moze przez to nie kupuję tej energii na taki duży skok :-p), ale jak masz tyle roboty to faktycznie, trzeba przymknąć oko. Ewentualnie "poprawi się na poście" :-)
  12. A ja to kupuję :-) To nie jest realistyczny bieg. Fajnie zrobił bounce, dobry spacing. Moim zdaniem siedzi ;-) Edit: No dobra, antycypacji przed biegiem brakuje! :-P
  13. osael

    teczka animacji : PBartosik

    Jestem ciekaw jak połączyłeś pracę/życie prywatne z iAnimate? Oczywiście nie obejdzie się bez zrezygnowania z życia, ale ciekaw jestem jak bardzo. No i pytanie jeszcze do tych konferencji o 4am. Ile z tego zapamiętywałeś? Byłeś przytomny? :-) Czy wszystko oglądałeś później?
  14. osael

    tear off panel - problem

    Tear off jest dla tylko jednego panelu. Dlatego nie da rady, żeby to działało inaczej. Od bidy zawsze możesz kliknąć prawym na tę ikonkę kamery i tam zmienić kamerę.
  15. osael

    [WIP] The Dragon Slayer

    o stary, pewnie robisz chód na FK. Co to jest, 1995? Jak robisz w Majce to ściągnij Advanced Skeleton i szybko sobie zrób dobry rig. Nie ma sensu animować na słabych rigach. Efekt będzie baaardzo słaby.
  16. No i tę niecierpliwość widać ;-) Anim Surival Kit to dobra podstawa, przeczytaj i dopiero potem animuj. Dokup jeszcze How to Cheat in Maya 2014 (niech rok Cię nie zmyli, dalej akutalna). I wróć z dobrym bouncing ballem. Jak jesteś niecierpliwy to daruj sobie animację. Tutaj potrzeba lat nauki i zagryzania języka.
  17. Jeszcze jedno miejsce żeby odciągać się od pracy? ;-)
  18. osael

    Maya - początkujący - pomoc

    W Attribute Editor zaznacz obiekt (w tym przypadku "Mesh Paladin J Nordstorm Sword1" / fatalne nazewnictwo btw) i tam kluczuj Visibility. Teraz masz zaznaczony Shape. Nie wiem co chcesz dalej z animacją robić, ale pamiętaj, że Visibility to tylko atrybut w majce. Przy eksporcie dalej będzie ten obiekt widoczny. Najlepiej to wypieprzyć gdzieś w kosmos z klatki na klatkę (tu uwaga na motion blur) lub zjechać skalę wszystkich kanałów na 0.
  19. MEGA! :-) Świetnie te powieki wyglądają! Pokażta wip!
  20. osael

    Praca

    Nie mów mi jak mam żyć!
  21. Ale zły soundtrack dali! Platige = Illuminati Confirmed?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności