latos, nie wszystko widać na blueprintach, niektórych wybrzuszeń nie widać na żadnym z blueprintów, więc trzeba robić na oko i stąd niezgodności, u mnie też jest ich kilka :)
U mnie po kilku minutach renderowania komp zaczyna mieć mocną czkawkę, mimo, że procek obciążony w ok. 20 %. Myślę, że to jednak wina samego Octane, który jest bardzo mocno niedopracowany, dzieją się dziwne rzeczy z siatką modelu, dodatkowo co chwila wysypuje się cały program podczas zabawy z materiałami :)
Idzie mi praca jak krew z nosa, dodatkowo myszka zaczyna szwankować, nie da się komfortowao modelować. Trzeba kupić nową...
(Opony zrobię chyba od nowa, bo na te zeszło mi z 5 min i bieżnik wyszedł bardzo biednie)
Takie krzesełko sobie dziś na szybko wymodelowałem w celu sprawdzenia tego ustrojstwa jakim jest indigo, render zajął 3,5 godz na Phenomie 9950 4x 2,81 ghz i 3GB RAM...
w parametrach bitmapy blur ustawiony jest na 1.0, zmniejsz do 0.01, oczywiście tekstura musi być też dobrze zmapowana, tj. stosunki boków gizmo muszą być mniej więcej takie jak stosunki boków bitmapy