Zawartość dodana przez Tamyl91
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Dunuś, mam v-ray 2.00.02, image sampler: adaptive subdivision
-
Lamborghini Gallardo (2006r)
Nie kończ edge loopów w taki sposób, siatka powinna składać się z czworokątów, by pojazd nie wyglądał jak po wypadku
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Antialiasing: Area, Size 1,5 Color Mapping: Exponential GI: Irradiance Map, 50 HSph. subdivs, 100 Interp. samples Light Cache: 2000 Subdivs, 0,01 Sample size Reszta nieruszana, czyli defalut v-rayowy :) Acha, wszystkie 3 wersje oświetlane wyłącznie pojedynczą mapką HDRI (no i w 2 oraz 3 dodatkowo v-ray light w lampce)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Renderowane w 2x większej rozdzielczości niż tu, v-ray 2.0
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Taki pokoik machnąłem do potrzeb światłotestów:
-
POJAZD 3D: Mazda 2 Interior
Berger, na przykład dla mnie przyjemniejsze jest światełko u visiona, niż na renderach z Twoich linków :) Kapitalnie wyszło.
-
bmw x1
strasznie dużo trójkątów... będzie Ci krzywić odbicia na lakierze
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Szkoda, że zamiast płynnych gradientów są ostre schodki, jednak sam render bardzo mi się podoba (chodzi o tył). Przydałoby się jeszcze doświetlić dół, bo czarna dziura tam powstała.
-
Mięśniak - nauka sculptowania
Chodzi właśnie o kształt mięśni piersiowych, powinno być mniej więcej tak (trochę przesadziłem, za daleko mi się pojechało, ale widać o co chodzi):
-
Mięśniak - nauka sculptowania
Pierwsze co rzuca się w oczy: -za płaskie łopatki -zły kształt klatki piersiowej -za chude ręce i nogi -postać za bardzo wygięta do tyłu od klaty w górę
-
Tygodniowy Speed Modeling 29 : Zwierzątko domowe
Takie tam, ze 30-40 minut :)
-
Floor Bump 1.0 beta mojego autorstwa
gientekwl, można, ale zajmuje to więcej czasu, szczególnie, gdy rozmieszczenie pojedynczych "kawałków" jest nieregularne
-
Floor Bump 1.0 beta mojego autorstwa
Witam, na własne potrzeby napisałem sobie programik ułatwiający tworzenie bump mapek do parkietów, udostępniam go tutaj na licencji freeware. Obecnie jest to wersja beta, ma kilka niedociągnięć, być może zostaną naprawione za jakiś czas. Tymczasem przedstawiam krótki tutorial "how to use" oraz przykładowy renderek. Mam nadzieję, że programik czasem się przyda :) link: http://hotfile.com/dl/108901397/e8e30c2/Floor_Bump.rar.html
-
Tygodniowy Speed Modeling 29 : Zwierzątko domowe
Czy można użyć futra? Bez tego będzie średnio...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Xiz0r, faktycznie zapomniałem o DOFie, dodatkowo zapomniałem włączyć SSS na roślince... Może za jakiś czas poprawię. plasti, bardzo ładne odbicia, ale czarne tło mi nie pasuje, szkoda że szumi i masz biel za tylną szybą
-
Pojazd 3D: Audi Quattro '88
Ja się pytam gdzie są jakieś ładne odbicia na lakierze?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Biedrony ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Szybki model na potrzeby studiotestu:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Kolejny render mojego A5, test hdrki z hdri4free.com:
-
Male modeling
Daj jakieś lekkie przebarwienia w diffuse, popraw trochę usta, bo wyglądają jak usta 90 latka no i oczy jakieś nieostre wyszły. Poza tym super robota.
-
Pojazd 3D: INFERNO "REGARD"
Ogólnie wyszło super :) Jednak bardzo drażni mnie brak kierowcy w pędzącym samochodzie.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Czy one są ze srebra? ;)
-
Teczka SebaZX6R
Takie odbicia nie pasują do studyjnego renderu. Włącz GI, znajdź jakiegoś ciekawego HDR'a imitującego studio i oświetl scenkę samą mapą bez dodatkowych świateł, efekt powinien być ciekawszy.
-
Teczka SebaZX6R
Ostatnie wyglądają już nieco lepiej. A co do renderów: porównaj sobie Twój render chociażby z tymi renderkami: http://www.3dtotal.com/admin2/front_page/gallery/big/2183.jpg http://www.3dtotal.com/admin2/front_page/gallery/big/2301.jpg http://www.cgarena.com/gallery/3d/description/fullimages/magnumFront.jpg i sam wyciągnij wnioski
-
Teczka SebaZX6R
Na MR się nie znam kompletnie, więc niczego nie doradzę. Po prostu na obecną chwilę wygląda to bardzo słabo (oczywiście mowa o renderze).