Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Tamyl91

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tamyl91

  1. Super inicjatywa. Wysłałem zgłoszenie i czekam na odzew w sprawie dodatkowych punktów gratisowych ;) Jestem bardzo ciekawy jak będzie się to sprawować.
  2. Dzięki, chodziło mi coś innego, ale udało mi się dzięki temu rozwiązać swój problem - kluczem było zastosowanie kontrolera float list :)
  3. Chodzi mi własnie o to jak dostać się do list controllera tego modyfikatora, bo zaznaczając obiekt materac w motion panelu mam list controller tylko tego obiektu, a nie jego modyfikatorów. A z tym matematycznym "niewiadomo czym" chodziło mi tylko o to, by obiekt pompował się tak jak przy naciskaniu nożnej pompki, czyli pulsacyjnie, chwila pompowania i chwila przerwy.
  4. Czy da radę przypisać kilka kontrolerów dla pewnej wartości modyfikatora? Przykładowo: tworzę animację pompowania materaca, stworzyłem 2 modele, jeden bez powietrza, drugi napompowany. Dodaję morphera, żeby przemorfować sflaczały materac w drugi napompowany, chciałym jednocześnie, żeby ruch przypominał rzeczywiste pompowanie, zatem potrzebna będzie suma funkcji wsrastającej liniowo i np sinusoidy. Tu pojawia się problem, nie wiem jak dodać 2 controllery do morphera. Wiem, że można przypisać kilka kontrolerów do dowolnego maxowego obiektu poprzez menu Animation, np Pos XYZ + Waveform, mógłbym stworzyć taką kombinację przykładowo do pozycji Z jakiegoś dummy, a potem script controllerem albo przez wire parameters uzależnić moc morpha od pozycji dummy'ego w Z, jednak zastanawiam się czy jest prostszy sposób.
  5. Tamyl91 odpowiedział Blesik → na temat → 3ds max
    Automatycznie - nie licząc optimize - raczej tego nie zrobisz, chyba że topologia na to pozwala, wtedy możesz spróbować w ten sposób:
  6. Tamyl91 odpowiedział outside → na temat → V-Ray
    Możesz zapisać do .exr, nie wiem czy LR to otworzy
  7. Tamyl91 odpowiedział scandinavian → na temat → 3ds max
    wpisz z listenerze: acos (dot $nazwa_pierwszego_obiektu.dir $nazwa_drugiego_obiektu.dir) dostaniesz kąt między lokalnymi wektorami Z
  8. Nie do końca. Uzyskuję niepoprawny ruch podczas przeniesienia / obrotu całego układu. Mój wzór w wire parameters, który oblicza położenie małego dummy, na który patrzy się lookAt'em ten długi element zakłada, że cały układ znajduje się w punkcie 0,0,0, w innym przypadku wzór będzie niepoprawny. Myślałem jednak, że kolejność przeliczeń będzie taka: obliczenie pozycji ze wzoru, dopiero później transform skopiowany od rodzica... Rozumiem, że jestem w błędzie? A może da się jakoś ustawić kolejność obliczeń?
  9. Tamyl91 odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Jest w tym coś magicznego, co powoduje, że nie mogę doczekać się pełnej wersji :) Dobra robota.
  10. O matko, to jest genialne, nie widziałem jeszcze lepszego śniegu w 3d :)
  11. No i gigantyczna aberracja chromatyczna nie sprawia, że rendery stają się lepsze ;)
  12. Witam, uczę się riggowania i mam pewien problem. Na poniższym filmiku chciałbym podłączyć całego riga do małego dummy, który jest w środku mojej kierownicy sterującej rigiem, jednak gdy linkuję mój ruchomy element, którego ruch w osi x kontrolowany jest przez prostego expressiona do docelowego rodzica, wtedy jego ruch jest nieprawidłowy, ogólnie lepiej wszystko widać na filmie: http://www45.zippyshare.com/v/40482696/file.html
  13. Skrypty do maxa pisze się w maxowym języku - max script - przypominającym nieco pascala. Można pisać również w c++ z maxowym sdk, w ten sposób powstają pluginy, nie skrypty, jest to nieco bardziej złożone, ale nawet kilkadziesiąt razy szybsze niż skrypty :) Narazie jednak nie zamierzam się za nie zabierać, max script mi wystarcza w zupełności.
  14. Wróciłem do pracy nad ukłaczem książek, skrypt już "prawie" układa książki tak jak należy, jeszcze tylko kilka poprawek, a potem dorobić funkcję automatycznie ustawiającą ksiązki na polygonach półek, strasznie mi się to wszystko rozrosło, kod już ponad 1000 linii kodu, w którym zaczynam się gubić ;) Efekt dzisiejszych testów
  15. Telefony super a bucik jeszcze lepszy, profeska :)
  16. Moim zdaniem powinieneś zrobić mapkę scattera, by największy sss był na nosie i uszach, bo teraz cała postać wygląda trochę jak z żelu. I kolor scattera bardziej czerwony :)
  17. Sebazx6r, też z nudów pobawiłem się troche w szopie twoim renderkiem :)
  18. Jedyne do czego mogę się przyczepić to dziwny DOF, z przodu i na środku ostrość jest żyleta, by nagle na przy samej końcówce auta przejść w out of focus. Poza tym super, dałem 5 gwiazdek :)
  19. Tło wrzuć w environment i renderuj passy oddzielnie, w refraction będziesz miał swoje tło, sama przezroczystość tu nic nie da, bo to co jest za kroplami jest jeszcze odpowiednio załamywane.
  20. Tamyl91 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznacz całą bryłę w trybie polygon i w Smoothing Groups kliknij Auto Smooth, powinno pomóc
  21. Dokończyć skrypt na układanie książek, stworzyć folio i bloga, skończyć filmik, nad którym pracuję, nauczyć się rigować, zrobić jakąś konkretną wizkę, zrobić dobrą głowę w zetce... Jak uda się spełnić połowę to będzie dobrze ;)
  22. Tamyl91 odpowiedział patryk1419 → na temat → Modeling
    takie coś powinno załatwić sprawę, choćwydaje mi się, że powinieneś też dać chamfer na pionowe krawędzie jak ajgor mówi
  23. Tamyl91 odpowiedział latos → na temat → 3ds max
    A może importuj samą karoserię + szyby, ja tak robiłem budując studio do renderu autka, miałem bodajże taki sam problem.
  24. Rendery cudo, super kartki :)
  25. Obserwuję ten temat i z niecierpliwością czekam na więcej, ostatnie wstawki super :) Światła moim zdaniem bardzo fajne, tylko nasycenie kolorków bym w nich zwiększył.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.