Skocz do zawartości

Tamyl91

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tamyl91

  1. Tamyl91 odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W drugim renderze na górze po lewej stronie przy książkach masz jakiś problem chyba spowodowany render regionem, bo cos tam z ekspozycją się zróżnicowało :) Poza tym super wizki.
  2. Na pewno masz za małe Hsp. subdivs. Pokaż screena z jak światła są ustawione i ustawienia samych świateł.
  3. Łazienka dla niepełnosprawnych.
  4. Tamyl91 odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Szukam
    https://vimeo.com/user5796788/videos Obejrzałem wszystkie filmy z tego kanału, naprawdę polecam, nic lepszego nie znajdziesz :)
  5. Tamyl91 odpowiedział Drathir → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Chyba najłatwiej będzie to sfejkować jakimiś cząsteczkami. Swoją drogą od jakiegoś czasu chodzi mi po głowie stworzenie pluginu do maxa do morphingu modeli o różnych topologiach, no chyba, że coś takiego już gdzieś istnieje?
  6. pionix, czy mógłbyś dać jakieś namiary na zdjęcia dużego fragmentu trawy?
  7. Tamyl91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gość jest nie z tej ziemi.
  8. Tamyl91 odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na teledysku lis wygląda słabo, pewnie kwestia oświetlenia i compositingu, bo na powyższych closeupach miazga :)
  9. Tamyl91 odpowiedział Qubs → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A nie lepiej użyć particli do tego? Cząsteczki wędrują po obiekcie, tworzą jakieś tam ścieżki, z których później masz splajny.
  10. Bardzo fajna praca :) Otarcia na lakierze to procedurka?
  11. Myślałem, że dodadzą w końcu realtimowe GI, już od paru lat są na to rozwiązania i obecnie chodzi to naprawdę płynnie.
  12. Tamyl91 odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Praktycznie są to moje pierwsze animacje postaci wykonane techniką klatek kluczowych. Kiedyś bawiłem się trochę w Endorphinie, ale to zupełnie inna sprawa :)
  13. Tamyl91 dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Krótka sklejka będąca wynikiem mojej nauki riggowania i animowania w maxie, render w vray i compo w AE :) https://vimeo.com/72488749
  14. Tamyl91 odpowiedział Lukii → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super, ładne gradienty, każdy refleks przemyślany. Rozmyłbym odrobinę ten ostry cień :)
  15. Wygląda super, ale czy do takich statycznych ujęć nie prościej byłoby zrobić fotomontaż ze stockowych zdjęć? Tym bardziej, że rośliny z tła praktycznie niewidoczne.
  16. Tamyl91 odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie wiem czy było ;) [video=youtube;jKD-FlZQUQ8]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jKD-FlZQUQ8
  17. Tamyl91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak dla mnie super, bardzo dobrze się ogląda :)
  18. Tamyl91 odpowiedział xmass → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatnio render mega! Jak zrobiłeś to wnętrze skórzanego paska? Zwykły displace?
  19. Tamyl91 odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na pewno nazwa dummy jest poprawna? Masz tu jak to powinno działać: http://www19.zippyshare.com/v/41867196/file.html
  20. Tamyl91 odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Napisałem prosty skrypcik, który powinien Tobie pomóc. Zrób najpierw dummy (powinien mieć nazwę Dummy001, w innym przypadku zmień sobie jego nazwę w skrypcie), ustaw mu jakieś klatki kluczowe dla pozycji Z, np w klatkach 0,10,20, następnie numery klatek wpisz w tablicę o nazwie "kluczowe" w skrypcie. Teraz stwórz ileś tam boxów (ważne, żeby miały tę samą pozycję Z co dummy). Teraz zaznacz sobie boxy w odpowiedniej kolejności (pierwszy, drugi itd). Mając zaznaczone boxy wykonaj ten skrypt: kluczowe = #(0,10,20) pozycje = #() for k in kluczowe do at time k append pozycje ($Dummy001.position.z) animate on for p=1 to pozycje.count do for i = 1 to selection.count do at time (kluczowe[p]+i) selection[i].position.z = pozycje[p] Jeśli chcesz animować inny parametr niż pozycja Z to zmień jedną linijkę w skrypcie wedle potrzeb.
  21. Stary model, świeży render :)
  22. Robocik, którego mam zamiar jakoś zanimować, tylko jeszcze nie wiem jak ;)
  23. Tamyl91 odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Utwórz sobie dummy, obiekt najwyżej w hierarchii całego rigga zalinkuj do niego i nim obracaj.
  24. Chodziło mi o to, że ten render jakością przypomina zdjęcie wykonane przy pomocy kamery otworkowej zrobionej z pudełka po zapałkach z dziurką ;) http://img97.imageshack.us/img97/8504/97476959.jpg
  25. plasti, robione pudełkiem po zapałkach z dziurką? ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności