Skocz do zawartości

Tamyl91

Members
  • Liczba zawartości

    442
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Tamyl91

  1. Tamyl91

    Wyskakujące łóżko

    DragonLightning, a gdzie tam, toż to zwykły Bend ten dywan.
  2. Tamyl91

    3ds max,AO w vray.

    VRayDirt to tekstura z Ambient Occlusion.
  3. Tamyl91

    problem z modyfikatorami

    Powodów może być tysiąc, poza tym szczerzę wątpię, by ktoś był w stanie zdiagnozować problem po takim opisie.
  4. Odkopię swój stary temat. Zrobiłem całkiem sporo skryptów odkąd przestałem pisać w tym temacie, można je znaleźć na mojej stronie. Aktualnie zaczynam uczyć się maxowego sdk, bo maxscript nie do wszystkiego się jednak nadaje ;) Takie coś na początek: https://vimeo.com/115439756
  5. Dla mnie bomba! :) W czym to renderowane?
  6. Tamyl91

    Quazar 3D - Craft Your Story

    Rzeczywiście, te ujęcia ręki w początkowej scenie w helikopterze są straszne, w jakim stawie ona się wygina? ;) Niektóre ujęcia są szarpiące, na innych też coś niedobrego się dzieje, miejcami także animacja samej postaci trochę kuleje, np wbieganie do helikoptera. Mimo wszystko całość zasługuje na dobrą ocenę, ocean wyszedł genialnie.
  7. Tamyl91

    Komputer 5000-6000 zł

    8, a nawet 16 gb ramu to za mało, jeśli chcesz tworzyć duże sceny. Właduj tam te 32 gb. Co do reszty, to niech ktoś inny się wypowie.
  8. Tamyl91

    Pasek animacji

    Customize -> Show UI -> Show Track Bar
  9. Tamyl91

    Osada średniowieczna

    No cóż, w wytycznych było o ćwiczącym rycerzu ;)
  10. Cześć, niedawno zrobiliśmy z kolegą siter90 krótką animację podgrodzia średniowiecznego, było na to baaardzo mało czasu, renderowane w 1,5 dnia, stąd też błędy i niedoróbki ;) https://vimeo.com/98151984
  11. Poszukuję strony z animacjami bipeda/CAT'a do 3ds'a, najbardziej interesują mnie ruchy rycerza, pracującego chłopa/rzemieślnika, rozmowa/gestykulacja itp. Czy zna ktoś coś w tym klimacie? :)
  12. Witam, jak w tytule - poszukuję zriggowanego rycerza średniowiecznego, musi dobrze i realistycznie wyglądać, więc low poly, których pełno na turbosquidach odpada. Może ktoś ma i zechce sprzedać? Najlepiej pod 3ds maxa lub c4d.
  13. Tamyl91

    "File open failed" problem

    Sprawdzałeś w C:\Users\UserName\Documents\3dsMax\autoback ?
  14. Wystarczy wyrenderować pass siatki, a później w postprodukcji proste liniowe przejście z gotowej kompozycji na ten właśnie wireframe pass.
  15. Coś musisz mieć nie tak, bo w taki sposób też musi działać: vrayRenderElements = MaxOps.GetCurRenderElementMgr() element = vrayRenderElements.GetRenderElement 0 vrayRenderElements.removeRenderElement element Trick z tablicą jest tylko po to, by móc usunąć wiele elementów za jednym razem, każdorazowe usunięcie zmienia całą indeksację elementów, więc usuwanie ich bezpośrednio w pętli przeszukującej tworzyłoby pewne komplikacje.
  16. W case wstawiasz typy do usunięcia: vrayRenderElements = MaxOps.GetCurRenderElementMgr() doUsuniecia = #() iloscElementow = vrayRenderElements.NumRenderElements() for i = 0 to iloscElementow-1 do ( element = vrayRenderElements.GetRenderElement i case (classOf element) of ( VRayZdepth: append doUsuniecia element ) ) while (doUsuniecia.count > 0) do ( vrayRenderElements.removeRenderElement doUsuniecia[1] deleteItem doUsuniecia 1 )
  17. O cholera, nie wierzyłem, że skorzystasz z rad forumowiczów co do przesiadki z maxa na cry engine :) I jak, jest łatwiej, szybciej i przyjemniej? Film bardzo na tak :)
  18. Zróbmy zamach stanu, przejmijmy konto admina i wywalmy przymus zmieniania hasła na tym socjalistycznym forum! ;)
  19. Przeczytałem temat i chciałem zalogować się (w innym miejscu niż dom, gdzie mam autologowanie), by podpisać się pod tym. Proces logowania zajął mi jakieś 15 min, bo nie mogłem sobie przypomnieć hasła, które 2 dni temu zmieniłem pod przymusem. Poważnie, usuńcie to.
  20. Tamyl91

    Camera match?

    Duron to własnie autor obrazka z mojego posta ;) Napisałem mu (nie tylko zresztą ja) w komentarzu w jaki sposób tworzy spline-cage, ale nie odpowiedział ;)
  21. Tamyl91

    Camera match?

    Niby wiem jak działa camera match w 3ds max, ale jak wykonać tak dokładny spline-cage ze zdjęć referencyjnych? Czy ma ktoś jakiś pomysł?
  22. Cześć, do tej pory pracowałem tylko na riggach z własnych kostek, teraz przyszło mi zrobić animację bipeda i dostaję już szału... Pierwszy problem - dlaczego przy obróceniu kością ramienia z włączonym Auto Key klatki kluczowe dodawane są także do przedramienia, dłoni i palców? Dodatkowo jeśli usuwam teraz ręcznie klatki kluczowe z przedramienia i dłoni, to jest ok, a gdy usunę je z palców, to znika cała klatka kluczowe również z ramienia, czyli najwyższego w hierarchii...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności