Skocz do zawartości

Tamyl91

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tamyl91

  1. Tamyl91 odpowiedział lukasz1330 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten królik to chyba taki chwyt marketingowy ;)
  2. Tamyl91 odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmmm, ale czy to ma coś do rzeczy? Chodzi o to, dlaczego po zapisie jest ciemniej niż w okienku renderera (ciemniej i większy kontrast). Zmieniam color mapping na gamma correction, do tego framme buffer i cały czas po zapisie mam ciemniej...
  3. Tamyl91 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Niedawno (najprawdopodobniej po tym, jak bawiłem się ustawieniami gammy itp) rendery po zapisaniu do jakiegokolwiek formatu mają większy kontrast i są ciemniejsze, niż te, które widzę w oknie renderera. Dodam, że używam v-raya i nie korzystam z Framme Buffera. Screenshot z wyrenderowaną scenką, a niżej zapisany render:
  4. Tamyl91 odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się. Prosiłbym jednak o inne ujęcia, bo jaszczur troche zaginął w kadrze ;)
  5. jahred6, mam wrażenie, że zinvertowany diffuse wrzuciłeś do bumpa/displace, przez co kafelki czarne wyglądają jakby były wyżej, a białe niżej. Wydaje mi się?
  6. jahred, bardzo fajne, ale ta posadzka nie pasuje do reszty (stanem zakonserwowania ;)) Ode mnie taki gniot na szybko z nudów:
  7. Tamyl91 odpowiedział k_gabra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z tego co się orientuję, to opony są raczej czarne aniżeli szare ;) Poza tym słaby materiał felg i studio kuleje, zmień je całkowicie.
  8. Nowi, displace. Diffuse z CGTextures, specjalnie zmodyfikowana przeze mnie, dispy i bumpy robione przeze mnie, może się komuś przyda: http://www13.zippyshare.com/v/27533169/file.html
  9. mpta, jak dla mnie świetny fotoreal. Ode mnie test bruku na szybko:
  10. Tamyl91 odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Strasznie mi się podoba, większych błędów nie jestem w stanie dostrzec, super ! :)
  11. Tamyl91 odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Głowa jaszczura nie przypomina jaszczura, a raczej jakiegoś aliena ;) Poza tym trawa wygląda na jakieś kłosy zboża, co wskazuje na to, że jaszczur ma z pół metra. I jeszcze jedno, w finalnej wersji też będzie taka widoczna pikseloza na ziemii? Ogólnie jednak bardzo ładnie się prezentuje :)
  12. Tamyl91 odpowiedział jaco07 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po prostu masz zły stosunek mocy światła słonecznego do światła wypełniającego pokój. Zwiększ moc światła wypełniającego i będzie ok, choć robiąc zdjęcie w takich właśnie warunkach jak na renderze uzyskałbyś dokładnie taki efekt, jaki uzyskałeś (matryce aparatów mają dość niewielką rozpiętość tonalną, więc fotografowie w takich tysuacjach stosują technikę HDR, czyli kilka naświetlań łączonych w jedno, przez co zdjęcie traci fotorealizm :D). A może lekki postpro załatwi sprawę światła? http://img718.imageshack.us/img718/1667/test8j.jpg
  13. Tamyl91 odpowiedział gollum1987 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A co masz za oknem? VRaySky? A może nie włączyłeś invisible w VrayLight? W zasadzie takie przepalenia za oknami to norma, pobaw się jeszcze color mappingiem.
  14. Takie coś z nudów zrobione, może jakoś to rozszerzę:
  15. Tamyl91 odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Rozmycie było tak wielkie głównie dlatego, że właśnie proporcje mapowania były inne niż proporcje samej tekstury, ale zmniejszenie bluringu dało wyśmienity efekt, nie wiedziałem o tym. Dzięki
  16. Tamyl91 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam, mam pewien kłopot z teksturą, otóż nałożyłem na obiekt modyfikator UVW Map, gdyż standardowe ułożenie tekstury było nieprawidłowe, zmapowałem sobie odpowiednio i na renderze tekstura jest mocno rozmyta, w czym problem? W Viewporcie wszystko wygląda dobrze, dodam jeszcze, że tekstura jest bardzo dobrej jakości, ma ok. 3000px na dłuższym boku. O co chodzi? (Widoczne są 3 boxy, problem występuje tylko na tym z UVW Map)
  17. Tamyl91 odpowiedział Tomaszek16 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szyby wyszło tragicznie ;) Poza tym AA coś szwankuje, widac ostre ząbki.
  18. Siadly, domyslam się, że robiłeś to za pomocą UVW Map. Raz miałem podobny problem (wychodziła mi jakaś dziwna szachownica po dodaniu displacementu) i UVW Map zamieniłem na Unwrap UVW - pomogło.
  19. Tamyl91 odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Żeby ożywić temat, zapodaje swój sss z v-raya, model pobrany z jakiejś tam strony:
  20. Kozioo, naprawdę super wygląda. Ode mnie felga robiona jednego wieczora z nudów, generalnie słabo wyszły niektóre rzeczy, ale jakoś odechciało mi się pracować na tym, taki pointless ;)
  21. Tamyl91 odpowiedział Verrier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zgodzę się z krzyhhh ;) Ramka tragedia moim zdaniem, i coś te niebieskie tło mi nie pasuje... Ogólnie ładnie.
  22. Tamyl91 odpowiedział ajnsztajnik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    "żeby nie było wiadomo czy to zdjęcie czy render" Nałóż materiały i wtedy będzie można coś powiedzieć, bo tak na clayu to raczej ciężko uzyskać fotoreal :)
  23. Tamyl91 odpowiedział ZjedzKota → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proporcje tragiczne moim zdaniem, zmniejsz te gigantyczne cytryny i talerz trochę za głęboki ;)
  24. Tamyl91 odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Trzymam za słowo, bo sam sobie nie poradzę...
  25. Tamyl91 odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie chciałbym w takiej mieszkać, ale strasznie mi się podoba! Dałbym mniejszy gloss na suficie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności