Skocz do zawartości

Marvin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marvin

  1. Marvin odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Takiego ?
  2. Marvin odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Tygodniowy Speedpainting
    Motyw czarnego obrazka już raz się pojawił w TSP http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=72152
  3. Marvin dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Hej, Jako, że ostatnio słabo u mnie z dyscypliną zakładam teczkę by się trochę zmotywować do cięższej pracy. Będę tu wrzucał wszystko do jednego wora ale za główny cel stawiam sobie animacje postaci. Projekt z Podstaw Animacji na zajęcia z Mariuszem Korczakiem (Drimagine) I kolejny projekt odbijającego się boxa. Niestety mocno niedokończony. Testy różnych czynności Walkcycle Runcycle [video=youtube;l1719_udH-A] Wycinki z mojego szkicownika jak jeszcze mieszkałem w Warszawie i przemieszczałem się SKM wraz z drimaginowcami. Lubię sobie trochę pomazać ale rysunek traktuję tylko jako narzędzie pomocnicze. Czas max 10-15min na szkic. Jeszcze trochę rysunków z bani I taka fota ile papieru zużyłem przez rok w Drimagine. http://i.imgur.com/UDLPF.jpg Komentarze, krytyka i sugestie milewidziane. pozdrawiam.
  4. Marvin odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To brzmi jak koncept transkrypcji z dźwięku tylko dla obiektów 3d. Niestety to nie jest takie proste. Ai działa w oparciu o logikę i matematyczne dane. Umysł człowieka natomiast działa na zasadzie wyobrażeń, wierzeń, przekonań i skojarzeń. Jak dotąd nie stworzono algorytmu rozpoznawania twarzy który odpowiadałby ludzkiemu (niemal każdy program da się oszukać malując sobie jakiś wzorek na policzkach). Co do skanowania 3d to mam wątpliwości czy da się napisać program, który będzie wiedział, że właśnie filmuje lustro a nie dziurę w ścianie. Rozpoznawanie przedmiotów nieskatalogowanych to byłby zupełnie kosmos. Wystarczy położyć obrus na stole i już mamy inny stół. No ale sam pomysł ciekawy tylko z punktu widzenia obecnych technologii niewykonalny.
  5. Marvin odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Autodesk 123d catch + Aparat robi znacznie lepszej jakości model. Przy kilku aparatach lub nieruchomym obiekcie można otrzymać skan 3d o nawet znośnej jakości.
  6. Marvin odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Isfet, Ten kurs obejmuje 16h zajęć. W tym czasie to da się tylko wyświetlić tutoriale na rzutniku, nie ma mowy o przećwiczeniu tego z grupą. Te same zagadnienia znajdziesz na Youtube (po angielsku) albo na płatnych serwisach jak lynda czy digitaltutors. Certyfikat Autodesk to pic na wodę. Rozdają je na lewo i prawo i tylko niezorientowany pracodawca coś takiego wziąłby pod uwagę. No bo jak taki certyfikat ma mieć jakąś wartość skoro dostaje się go po 16h kursu bez żadnego egzaminu sprawdzającego. Strata pieniędzy ale to do ciebie należy decyzja.
  7. To jest bardziej metafora na wstyd/fobię społeczną niż schizofrenie. Zauważ kiedy się uaktywnia: wystąpienia publiczne, rozmowy telefoniczne, kontakty towarzyskie. No ale tak po za tym to jak zwykle super.
  8. Kiedyś pewna szkoła z Nowego Sącza przenosząc się do Warszawy reklamowała się niemal identycznie. A wyszło tak, że nie dość, że żadna ich obietnica nie została spełniona to jeszcze poziom spadł drastycznie w stosunku do poprzednich lat. Jako, że jest niewielka konkurencja na rynku edukacji 3d (lub nawet jej brak) to taka placówka może sobie pozwolić na robienie kursantów w jajo (bo i tak znajdą się kolejni chętni, zachęceni pustymi obietnicami). Nie będę tutaj wyciągał brudów bo nie od tego jest wątek. Mam tylko nadzieję, że nie jest to projekt nastawiony tylko na zysk. Jeszcze takie pytanie: Kogo szukacie? Czy generalistów 3d czy może już konkretnych specjalizacji (np. animacja postaci). I czy zamierzacie uczyć tylko animacji (pomijając inne dziedziny 3d).
  9. Marvin odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    1. Jednak jakbym bardzo uparł się na studia, to czy warto próbować PJWSTK w Gdańsku ? Jak Ci koszta nie robią problemu to możesz sobie postudiować i sam zobaczyć czy Ci to odpowiada. Po za tym jest Facebook są jakieś grupy itp. Możesz sam wyszukać aktualnych studentów i zrobić mały wywiad jak wyglądają zajęcia, co im nie odpowiada itp. 2. Czy najlepszą opcją iść na wydział mechaniczny do Gdańska i uczyć się w domu w międzyczasie grafiki. Na wydziale mechanicznym będziesz się uczył całek, mechaniki płynów, robił projekty pieców grzewczych itp. Studia jedne z cięższych ( sam kończyłem budownictwo i porównując narzekania moich znajomych oraz ilość godzin zajęć na mechanicznym to w tygodniu często życia nie mieli.). Jeżeli nie czujesz, że chciałbyś tym się zajmować oraz dokształcać sam po godzinach (bo same studia na politechnice dają tylko papier a liczą się praktyki, uprawnienia itp.) to śmiało możesz sobie darować. W każdej dziedzinie jak będziesz dobry to pracę dostaniesz. Robienie studiów jako zabezpieczenie uważam za głupotę. btw. Teraz zdawałeś maturę czy dopiero za rok? Bo jak teraz to dość późno na takie decyzje.
  10. Marvin odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Interesuje mnie coś typu Grafika 3D z szczególnym nakładem na animację filmową" to masz do wyboru łódzką filmówkę, PJWSTK, drimagine (ale to jest kurs nie studia). W innym przypadku jeżeli tak bardzo chcesz mieś tytuł magistra to wybierz jakikolwiek mało absorbujący czas kierunek lub coś rozwojowego (jakaś grafika na ASP, ale to będziesz musiał przezimować rok i zrobić teczkę).
  11. Marvin odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super. Tylko czemu tak dziwnie przycięte?
  12. Marvin odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja zamiast szkoły (bo w Polsce poziom jest tragiczny i nie zanosi się na to by było lepiej) poleciłbym Ci taki zestaw wiedzy. Do tego ew. jakieś studia zaoczne czy intensywny kurs rysunku by się od czasu do czasu spotkać z ludźmi o podobnych zainteresowaniach. Więc na początek wiedza z zakresu VFX i animacji 3d w pigułce (szczególnie DVD 01 dalsze można traktować jako ciekawostkę jak przygotować plan zdjęciowy itp). Visual Effect For Directors Dwie strony z tutorialami (płatne choć wiadomo, że idzie znaleźć je z wątpliwych źródeł. Ale jednak warto mieć na którejś z nich subskrypcję). Tutki są bardzo dobrze wytłumaczone, dużo przykładów i praktycznego zastosowania. Jak już wiesz w jakim programie chcesz działać to nic tylko przerabiać tutki od podstaw. Lynda.com Digital Tutors Trochę teorii (bardzo ważna sprawa). Książki o filmie Od siebie polecam: Mark Simion - STORYBOARD - RUCH W SZTUCE FILMOWEJ Jeśli to fiolet, ktoś umrze – Teoria koloru w filmie Krótki kurs filmoróbstwa by Staszek Mąderek Dla animacji postaci. To już na etapie gdy aktywnie animujemy tak by przerabiać na bieżąco materiał. The Animator's Survival Kit No i Youtube. Jak się wie czego chce szukać to przeważnie idzie to tam znaleźć. Później jeszcze postaram się uzupełnić listę. http://www.hollywoodcamerawork.us/vfx_index.html http://www.digitaltutors.com/11/index.php http://www.lynda.com/ http://www.film.org.pl/ksiazki/ksiazki.html http://www.film.org.pl/ksiazki/storyboard/ksiazka.html http://www.film.org.pl/ksiazki/storyboard/ksiazka.html http://www.film.org.pl/ksiazki/kolor_w_filmie/ksiazka.html http://stars-in-black.pl/kurs.htm
  13. http://www.gametrailers.com/video/exclusive-elemental-unreal-engine/731875 + Bonus TEchDemo ludzi od Heavy Rain. W roli głównej Ellen Page.
  14. Marvin odpowiedział llp → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Obstawiałbym tę technologię
  15. Małe Q&A z reddita jakby ktoś chciał poczytać trochę więcej.
  16. Marvin odpowiedział Baggins → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Trochę czepialstwa z mojej strony: Napisy strasznie odbiegają jakościowo od animacji (styl jak z banerów reklamowych LED na ulicach). Wrzucanie na YT filmu w jakości 360p (wiem, że jest na Vimeo w lepszej jakości ale YT jest moim zdaniem szerszym medium). Przekaz czytelny ale forma już nie zadziała tak mocno na widza. Za bardzo jesteśmy przyzwyczajeni do takich obrazów (Pink Floyd - the wall, Perl Jam - Evolution itp.).
  17. Marvin odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.wired.com/gamelife/2012/05/ff_unreal4/all/1?pid=2555 było już ?
  18. Marvin odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chyba odkopane nie bez przyczyny http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=82986 5*
  19. Marvin odpowiedział wesol → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z ostatnich lat to dodałbym do tych 2 tytułów Sunshine z 2007.
  20. Vfx

    Marvin odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    "Chciałbym się dowiedzieć jakich działów muszę się nauczyć." VFX to bardzo szerokie pojęcie. Nie będziesz w stanie być gościem od wszystkiego. Wybierz sobie specjalizację, która najbardziej Ci odpowiada i się na niej skup. Tu masz DVD gdzie przedstawiają techniki VFX: http://www.hollywoodcamerawork.us/vfx_index.html
  21. Marvin odpowiedział adamakis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajny klimat ale wydaje mi się, że te latające kulki są zupełnie zbędne.
  22. Marvin odpowiedział JMK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Materiały i render super. Tylko do jednej rzeczy można się przyczepić: 0:24 - telefon nie powinien się zatrzymać bo wygląda to jak stopklatka. Powinien wykonywać minimalny obrót.
  23. Marvin odpowiedział pszczelarz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Google: character / creature / vehicle + concept
  24. Marvin odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Taka ciekawostka: ruszyła sprzedaż gry Voxatron http://www.humblebundle.com/ Można zapłacić za nią ile się chce. Mi się gra średnio podoba (na filmach świetnie wyglądała ale sam gameplay mnie nie pociąga)
  25. Marvin odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wg, mnie powinieneś: 1. Wybrać jak najprostszy temat, który nie sprawi Ci problemu i zajmie jak najmniej czasu. Nie ma sensu kombinować z wymyślaniem sobie problemów. Praca inżynierska zwykle do niczego się późnie 2. Coś co Ci pozwoli chociaż liznąć temat związany z twoim przyszłym zawodem. 3. Udać się do któregoś z promotorów i prosić o listę innych tematów związanych z 3d.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności