Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marvin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marvin

  1. eh. Pamiętam jak za dużego kebaba z fetą w barze sieciowym w dużym mieście płaciłem jakieś 6zł :|. Ogólnie to spoko. Tak na pierwszy rzut oka co mnie razi (ale głodny zwykły śmiertelnik pewnie nie będzie zwracać na to uwagi) 1. Czcionki opisów 2. Brak konsekwencji w układzie cena - nazwa (raz nad raz pod) 3. słowo 'sałatka' pod vegamega. jakaś nieciągłość w logo się pojawiła po lewej.
  2. Jeszce pytanie co do teksturowania teksturujecie tak: czy jakieś inne techniki?
  3. Moim zdaniem o to mu chodzi:
  4. 2. weldować w 3ds czy to się da w zbrushu? Na razie pracowałem na symetrycznej anatomii. Zastanawiam się czy tą broń mu wszczepić pod skórę jako przedłużenie kości po odciętej dłoni (coś jakby Baraka z MK). Trochę muszę się sprężyć bo czasu mało ale lubię mieć deadline wtedy jestem bardziej produktywny.
  5. HA! Już drugi temat wybrany z moich propozycji (poprzedni rubensowskie kształty). Postaram się wyrzeźbić coś jak tylko skończę pracę w bitwie Game-Art. pzdr.
  6. Hej. Walka z czasem. NIe jestem w pełni zadowolony z niektórych elementów ale pierwszy raz robię całą postać (wcześniej tylko same główki + klayman na speeda) i jeszcze zdążę się wyedukować ( i tak bardzo dużo się nauczyłem). i jeszcze prośba do weteranów: 1. Jakiś dobry tutek o wypalaniu normal maps i rozkładaniu UV . 2. jak poradzić sobe z tym (bo trochę nie przemyślałem pierwszej siatki i musiałem łep robić na nowej) pozdrawiam.
  7. no okazuje się, że nie do końca. "Trzeci etap, w którym spośród 50 najlepiej ocenianych Prac Konkursowych Komisja Konkursowa wyłoni zwycięzców, rozpoczyna się od momentu zakończenia głosowania o godzinie 00:00:00 dnia 9 czerwca 2011 r., do dnia 16 czerwca 2011, kiedy zostaną wyłonieni i ogłoszeni zwycięzcy Konkursu. Komisja Konkursowa, o której mowa w § 6, do dnia 16 czerwca 2011 r. oceni Prace Konkursowe przesłane przez Uczestników w."
  8. Jak wygląda system oceniania? Bo mam wrażenie, że konkurs wygra jakiś królik z dużą ilością znajomych/subskrypcji tak jak to było wcześniej w przypadku konkursów pewnych banków.
  9. Marvin odpowiedział plasti → na temat → Mini-Bitwa
    O widzę, że masz mały zapas to może pokusisz się o zrobienie mu jakiejś broni.
  10. Marvin odpowiedział plasti → na temat → Mini-Bitwa
    powinno się przydać. http://www.selwy.com/2009/zbrush-clothes-tutorial/
  11. Dzięki wszystkim za komentarze. Z anatomią to mam zamiar jeszcze sporo posiedzieć. Zastanawiam się jakie rysy twarzy nadać. tymczasem namiastka dłoni: pozdrawiam.
  12. Wrzucam coś żeby nie było, że nic nie robię :D Pierwsze zetknięcie z rzeczywistą anatomią człowieka w 3d i trochę mi to zajmuje. pzdr.
  13. To co ankieta ? :D
  14. Marvin odpowiedział plasti → na temat → Mini-Bitwa
    Na razie nie ma się do czego przyczepić. Proporcje 'bazy' wydają się być ok (może ochraniacze na kolana powinny być odrobinę większe. ) Odkryte części ciała powinieneś pokryć włóknami jak tutaj : http://nissan200sx.blog.hu/media/image/Crysis-US-Nanosuit-1324.jpg tak przynajmniej to wygląda na koncepcie. Zastanawiam się jak rozwiążesz siarkę low-poly bo postać ma dużo odstających krawędzi. czekam na detal i jakąś namiastkę koloru. pozr.
  15. Demoreel
  16. http://inception.davepedu.com/ Po za tym małe deja vu (Pomijam, że film mega słaby).
  17. Wszystko się tam kręci w przeciwną stronę wskazówek zegara. edit. a nie wydawało mi się.
  18. Marvin odpowiedział plasti → na temat → Mini-Bitwa
    Z jakiej konkretnie strony to pochodzi? To chyba koncept z Dune. Świetnie by było jakbyś jednak pocisnął koncept tak z 90% dokładnością odwzorowania bo bardzo podoba mi się jego stylistyka. pzdr.
  19. Marvin odpowiedział Vega → na temat → Mini-Bitwa
    Rozumiem. Czekam na na pierwsze screeny. Pozdrawiam.
  20. Marvin odpowiedział Vega → na temat → Mini-Bitwa
    Trochę popularny koncept wybrałeś (chyba jeden z pierwszych jakie się pojawia po wpisaniu frazy 'monk concept' w google) Tu już ktoś się pokusił na zrobienie modelu. http://3dcraddock.blogspot.com/2010/03/game-res-character.html
  21. Pierwszy raz w czymś takim (GAMB) uczestniczę ale pragnę wrzucić swoje 3 grosze do dyskusji. Głównym problemem takich bitw jest czas. Wystarczy porównać ilość uczestników w speedach. Im mniej czasu potrzeba na wykonanie pracy tym więcej uczestników. Druga rzecz to wymóg kreatywności w 3d. Rozbicie GAMB nie klika etapów być może zwiększy liczbę uczestników ale to mi się kojarzy z obniżaniem poziomu egzaminów tak by więcej uczniów je zdało. Tu trzeba znaleźć inne rozwiązanie. Moim pomysłem było by wypracowanie społeczności game-art co by ruszyć trochę ten wątek. Większa ilość komentarzy, podsuwanie pomysłów, rozwiązań, poznanie cudzych opinii, krytyka wraz z propozycją rozwiązanie problemu (linki itp.) Chodzi głównie o to by uczestnik miał jakąś korzyść z pracy bo jak wiadomo bijemy się tu o przysłowiową pietruszkę :P. W skrócie: Biorąc udział w bitwę mogę liczyć na wsparcie community game-art.
  22. Witam. Przyłączam się do zabawy. Zawsze to jakaś mobilizacja by w pełni zrobić projekt. Plan jest taki by postać najpierw wydłubać w z-brush'u później retopo. Koncept własny: Wszelka krytyka, sugestie linki pomocnicze mile widziane.
  23. ^^ Trzeba było przejrzeć making-offy do district 9 tam już był taki chudy :D. (w sumie na king-kongu też) Swoją drogą aż trudno uwierzyć, że to niemal 10 lat od premiery pierwszej części. Ciekaw jestem jak to 48fps się sprawdzi w filmie kinowym. Chyba robili wcześniej jakieś testy czy nie zaczyna to wyglądać jak jakiś dokument czy relacja sportowa. Do 2012 pewnie zobaczymy jakieś filmy kinowe przed premierą hobbita i raczej nie będzie to pierwszy skończony film w 48fps. No i 2x Red Epic w akcji. Pewnie już z przetwornikami HDRx.
  24. Mam tak samo. Chodzi o rozmieszczenie. Przez to twarz wygląda lekko kobieco (włosy za blisko okolic skroni). A tak po za tym to technicznie świetnie.
  25. Jeżeli chodzi Ci o zwykłe przejście pomiędzy obrazami to jest dość stary plugin do Adobe FX posiadający funkcję łączenia 2 materiałów video. Trochę żmudna robota. http://www.revisionfx.com/products/reflex/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.