Zawartość dodana przez kingwins
-
Override reflections
Hey, tak, ale to zdaje się nie eliminuje pozostałych odbić tylko jakby dodaje dodatkowe, czyli jest suma odbić: scena + dodatek, a ja chcę żeby odbijał się sam dodatek - czyli to co sobie w materiale w enviromencie ustawię :)
-
Override reflections
Witam, Czy da się wymusić odbicia na jednym materiale? Mam obiekt z chromowanymi elementami, stoi na białym tle i chrom odbija po prostu biały. Czy można zrobić tak żeby tylko i wyłącznie materiał chrom ignorował scenę i odbijał np własną mapę HDRI? Pozdrówka.
-
Textury w v-ray
Sprawa wyjaśniona, nie używać JPG :)
-
Textury w v-ray
jpg dość wysoko (10 quality w PS) - - - Updated - - - zapisałem teraz gifa i jest OK :o dzięki za pomoc, w życiu bym nie pomyślał że to od JPGa w takim razie jaki jest najlepszy format do textur?
-
Textury w v-ray
Witam, Mam taki problemik że nie mogę wyciągnąć detali z textury tak żeby wyglądało jak trzeba :( Wszystko widać na załączonym obrazku, po prostu niektóre elementy Orbitreka znikają na renderze chociaż na texturze są mocno czarne.... (VRAY 1.5 sp4) [ATTACH=CONFIG]87041[/ATTACH]
-
Postać 3d: Animka
Hellou, Obiecałem kiedyś że zrobię coś w rodzaju tutoriala do pracy którą robiłem: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=67873 więc, oto zrobiłem taki filmik : Pokazywałem go na razie osobie nie zajmującej się grafiką i powiedziała że trochę za długi. Wydaje mi się że dla przeciętnego placka to powinienem skrócić wszystko o połowę, ale ciekawi mnie co na to graficy, może wolicie obejrzeć dłuższy filmik (taki jak ten) żeby się czegoś nauczyć? hasło do filmu: usterka Proszę o komentarze czy to da się oglądać, czy nie męczy, czy nie jest nudne itp :)
-
Piłkarzyki
tak, to rozwiązanie, dzięki za pomoc. Nie rozumiem tylko słowa "zamiast" :) bo subdivision wybrałem świadomie - szybciej idzie i mniej kaszany na cieniach (wiem że to zależy od sceny ale akurat u mnie nie ma w ogole GI) W każdym razie dzięki wielikie
-
Piłkarzyki
:| przecież to nie ma znaczenia tutaj bo to rurki z cylindrów i odbicia lecą wzdłuż polygonków ?
-
Piłkarzyki
testowalem wszystkie filtry AA jakie są w Vrayu i lipa, na każdym wychodziły mi schodki ale tylko na tym co się odbija w chromie, chrom nie ma reflexa 100% tylko fresnel IOR 24 no i GI tu raczej nic nie zmieni :) tutaj chodzi o jakiś sampling reflexów tylko może nie wiem gdzie co kliknąć :(
-
opakowanie szamponu
produkt dla bab nie może być czarny więc wszystko jasne
-
Piłkarzyki
Witam, obiekt jest prawie skończony tylko mam pytanie natury techincznej, jak się pozbyć tych "ząbków" w chromie na rurkach? W scanline to zdaje się robi super sampling. A teraz robię w v-ray, próbowałem zwiększyć subdivy na reflect w vraymtl i dawałem use interpolation i zwiększałem te parametry no ale nic nie pomogło :(
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Wygląda imponująco :) może się zatrudnij przy następnej cześci Company of Heroes (jak będą robić)
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
Niezły event. Good luck have fun :)
-
Postać 3D: Zbrush 1'st model
Bardzo ciekawa praca, ta laska z kamienia wyrzeźbiona (strasznie podobna do mojej koleżanki ;) ) nie lubię zbrusha ale chyba się zmuszę do tego bo jak pomyslę ile by się takie coś robiło w poly to zgroza :)
- Scena 3d: Corvette C1 - Update
-
Postać 3d:Reptilianman
Nie lubię potworków a Zbrush to wynalazek szatana ;) Ale ta praca wyjątkowo przykuła moją uwagę, widać profesjonalizm. 5
-
Scena 3D: Młoda zadowolona z życia kobieta ;)
dzięki za wszystkie komentarze ^_^ No i bardzo się cieszę że trafiło na "fronta" Dorzucam screen z viewporta i wireframe
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Dzięki :) Nawet polubiłem Hair and fur troszeczkę ;)
-
Scena 3D: Młoda zadowolona z życia kobieta ;)
Hehe, no więc tak, sweter ma zrobione kłaki w Hair and Fur. Postać faktycznie zacząłem modelować na podstawie zdjęcia zrobionego z bliska od dołu. Co do męskości.. hmm pokazywałem paru osobom i zdjęcie i mój model i chyba najtrafniejsza opinia jest taka że modelka ma trochę męskie rysy twarzy (mocna szczęka, mocne brwi) a ja ten efekt jeszcze uwydatniam.. no cóż, prawdopodobnie tak jest :) Refki (pierwsze zdjęcie to w lewym górnym rogu to zdjęcie na podstawie którego zacząłem modelować, jest sprzed 5-6 lat, reszta to nowe zdjęcia) http://kingwins.nazwa.pl/x-smietnik/ref2.jpg
-
Scena 3D: Młoda zadowolona z życia kobieta ;)
Wszystko w Maxie, mental ray, włosy Hair and fur. Tutorial hmm.. wszystko możliwe :)
-
Scena 3D: Młoda zadowolona z życia kobieta ;)
3D max polymodeling tylko i wyłącznie, nie mam pojęcia o zodiakalnych zwierzętach ;)
-
Scena 3D: Młoda zadowolona z życia kobieta ;)
- POJAZD 3D: Mazda 6
jak dla mnie to wygląda jak zdjęcie 100%- Postać3D: Twarz optymistki :)
OK, ja wszystkim dziękuję za posty, bardzo mi pomogliście, biorąc pod uwagę jak to wyglądało na początku a jak wygląda teraz jestem bardzo zadowolony z rezultatu. Zwłaszcza że robię takie coś po raz pierwszy. Dlatego nic już nie będę zmieniał i ostatni obrazek uznaję za wersję ostateczną. Jeszcze raz chciałbym wszystkim podziękować za rady a zwłaszcza Tomali, dlatego zwłaszcza jemu bo jego rady okazały się dla mnie najtrafniejsze. Pozdrawiam :*- Postać3D: Twarz optymistki :)
kurde ale właśnie co patrze na jej foto to ona ma ucho jakby z gumy, zero zaczerwienień, nawet wpada w jakiś żółty kolor ten ślimak w uchu a ten na zwenątrz (rynienka) nie jest taki żółty ale nie przepuszcza swiatła :/ może faktycznie fota nie ukazuje tego - POJAZD 3D: Mazda 6
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności