Skocz do zawartości

Juzwa

Members
  • Liczba zawartości

    811
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Juzwa

  1. Hej, Max slynie z tego ze podglad w viewporcie proceduralnych textur to kompletna masakra. Nie raz czeka sie na reakcje viewportu po kilkanascie sekund. Przynajmniej ja tak mialem na kazym sprzecie na ktorym pracowalem. Ale zdarzylo mi sie widziec filmiki jak ktos pracuje i reakcja viewportu na zmiane texturek byla wlasciwie realtime. Wiec mysle sobie ze moze da sie to jakos ustawic? Moze chodzi o karte graficzna? A moze to kwestia wersji maxa, ze kiedys to smigalo, a teraz wszystko zamula?
  2. Juzwa

    Jak dobrze ustawić rayfire

    Zeby prawidlowo pofragmentowac 'pusta' geometrie musisz uzyc modyfikatora RF_voronoi
  3. Juzwa

    Mudbox maya mode?

    Czesc, Odpalilem wlasnie pierwszy raz mudboxa (2015) i jakos nie moge obczaic podstawowego poruszania sie w viewporcie. Odpalilem te '1 minute help movies' i kompletnie u mnie wszystko inaczej dziala, kamera sie kreci jak w jakims silniku do gier, a pan screen i zoom w ogole nie dzialaja?! Probowalem w Windows>Hotkeys zmienic na maya/3dsMax, ale kompletnie bez zmian. Tablet w innych programach dziala mi jak trzeba. W czym moze byc problem? EDIT: okej zauwazylem ze dzieje sie tak tylko ze scenami wysylanymi z maxa. Send to.. z majki dziala okej. WTF?
  4. Ja do Irkucka nie dojechalem. Odlozylem i kompletnie zapomnialem o tej ksiazce, chyba sobie wroce :)
  5. hehe. Nie wrzucilem swiatel do layera :) Rookie mistake :) A chyba z pol godziny nad tym siedzialem
  6. Hej, Chce zeby na jednym z moich layerow byl sam obiekt z jakimkolwiek materialem, moze byc lambert. Ale cokolwiek bym nie zrobil to wciaz na moim layerze na geometrii trzyma sie 'use background' (mimo ze w viewporcie widac zmiane materialu). Czyli renderuje mi sama maske tylko. Tak, upewnilem sie ze dodaje material na dobrym layerze.
  7. Ludzie daja za darmo a tu jeszcze narzekajo :) Mnie tam ucieszyl ten nius, bede mogl przetesowac houdini engine do unreala. Bo normalnie to nie kupowal bym subskrycji specjalnie tylko po to
  8. Bez PFlow sie nie obejdzie, albo przynajmniej bez konkretnej znajomosci maxscriptu. Obejrzyj to koles tam nawet zalaczyl plik wiec mozna dojsc co i jak :)
  9. Nie jestem specem vraya. Ale z tego co piszesz wynika ze da sie to zalatwic o wiele latwiej czyli w postpro, chociazby w photoshopie. Po prostu musisz zapisac render w formacie ktory obsluguje kanał alfa, polecam EXR (32bity, najlepiej sobie radzi z alfa). I w samym postpro wymienic swoje "niebo" na jakiekolwiek ci pasuje. Chyba ze zalezy ci na rozdzieleniu diff z refleksjami?
  10. Jest taka ikonka czajniczka obok render setup, nazywa sie "Rendered Frame Window"
  11. Jedyne co mi porzychodzi do glowy to recznie pousuwac wszystkie plugi ktore odpowiadaja za dane rozszerzenia. Jak wejdziesz w customize > plugin manager to tam bedzie lista kilkuset pozycji. Jak recznie bys wyrzucil to co nie potrzebujesz to sie nie zaladuja na starcie. Ale nie wiem czy wylaczenie zbyt wielu plugow nie spowoduje ze max ci sie w ogole nie odpali albo nie bedie crashowal sie w trakcie
  12. Swietna wiadomosc na dlugie noce jakie ostatnio spedzam przez kompem. Ale project files juz za friko nie rozdaja. Czyli wychodzi i tak na to samo, ze sciagniesz je (wraz z calym kursem) torrentami :P
  13. Zainstalowalem 2010 i 2012 Professional i niestety wciaz nie dziala. Mozna sie troche powku....wiac ze daja instrukcje i mozna te instrukcje wsadzic sobie w d..... Zrobie nowy projekt "from scratch", moze nie bedzie to wcale takie trudne
  14. Dzieki chłopaki! Czyli nie zwariowałem :) Na "from scratch" narazie bym sie nie rzucał. Sprobuje z VS 2010 i 2012 Professional. 2012 tez podobno wg instrukcji powinno dzialac
  15. Hej, Juz kilka dni się z tym męcze, nie moge nigdzie znalezc pomocy. Mianowicie zainstalowalem SDK 2014 i Visual Studio C++ 2010 Express. Nigdy z VS nie korzystalem, dotychcasz tylko z maxscript editora. Przesledzilem odpowiednio jak nalezy do wersji Express zainstalowac pliki, upewnilem sie ze wszystko jest w odpowiednim miejscu, pliki sa 'writable'. Odpalam VS jako administrator. Zaczynam nowy projekt. Caly podjany widze ze jest 3ds Max Plugin Wizard. Wyskakuje nowe okno 3ds Max Plugin Wizard. Dla przykladu nic nie wpisuje i tworze defaultowy project ''maxProject1. Klikam Finish i wtedy mam errora: Unable to read the project file "maxProject1.vcxproj(21,14)". c:\Users\Juzwa\documents\visual studio 2010\Projects\maxProject1\maxProject1\maxProject1. vcxproj(21,14): The project file could not be loaded. Name cannot begin with the '3' character, hexadecimal value 0x33. Line 21, position 14. Szukalem po forum VS. Rzeczywiscie taki error sie zdarza, ale nijak sie ma do mojego przypadku. Probowalem reinstalowac SDK, VS, .NEt Jakakolwiek pomoc bylaby super! Moze jakas alternatywa do VS? Czego uzywacie do SDK? Siedze w miejscu juz 3 dni przez ten problem
  16. Czesc, Ostatnio bardzo duzo skryptuje i bawie sie w pisanie pluginow. I mysle ze przydalby mi sie dodatkowy monitor. Albo wymienic swoj drugi albo dolozyc trzeci (nie wiem czy to dobry pomysl w ogole). Poszukuje zatem monitora ktory moglby mi sluzyc nie tylko do pracy graficznej, ale mial mozliwosc obrotu o 90 stopni, zebym mogl go uzywac jako ekran do kodu. W przypadku gdybym mial podlaczyc trzeci monitor to wypadaloby dolozyc druga karte graficzna. Na ile monitorow i w jaki sposob mozna w windzie laczyc pulpity? Chodzi mi o to ze gdyby rozlozyc jeden obok drugiego to nie mialoby to sensu. Ale myslalem o rozlozeniu na takiej zasadzie: Mozna w widzie ladnie to tak ustawic by wszystko plynnie dzialalo, bez koniecznosci gubienia sie w pulpitach? Czy w ogole ma to sens? A moze ktos uzywa podobnego rozwiazania?
  17. Ta... wkurzajaca sprawa z tymi bboxami. Wydaje mi sie ze jak sie importuje jakikolwiek szkielet w fbx to tez tak wlasnie sie dzieje. Nigdy tego nie rozwiazalem, bo w sumie nigdy nie potrzebowalem tych kosci juz. Nie znam paczki MakeHuman, ale jak masz juz wlasciwie finalna poze czy animacje to lepiej zbejkowac to na meshu Point Cache'em i wywalic wszyskie kosci P.S. A jak potrzebujesz kosci to mozesz je wszystkie wrzucic na osobnego layera i ukryc.
  18. Dzieki za propozycje. Ten G502 zbyt duzy sie wydaje. A Razer... az bolą oczy jak zobaczyłem cene (120 dolkow)
  19. Czesc, Nie wiem czy mam pecha czy po prostu jestem wybredny. Popsula mi sie moja poprzednia myszka (logitech T400) i od kilku dni zakupilem juz trzy myszki i zadna mi nie pasuje. Nie wiem czy to kwestia tego ze mam pecha, czy po prostu producenci leca sobie w kulki. 1) Najpierw zakupilem jakas byle tanią za 50zł producenta Tracer. Generalnie taki szit, jakich mało na tym swiecie. Lepiej tej firmie by wychodziła produkcja wibratorów. Hejta mam na nich wielkiego po tej myszce, nic sie nie dalo nia zrobic. 2) Potem zakupilem logitecha M100 (bardzo podstawowa myszka). Dziala niby okej, ale wciaz mi przycina lekko i nie jest wcale dokladna. Narazie mi starczy ale dalej szukam nowej. 3) Zatem zakupilem tą samą, co mialem kiedyś. T400 logitecha. Poprzednia dzialala swietnie, idealna czulosc, brak wkurzajacego kóleczka (zamiast tego dotykowy klawisz, bardzo dokladny). Nowa zakupilem na allegro jako "powystawowa" ale miala dzialac idealnie. No i wszystko gicior, gdyby nie to za samo oprogramowanie logitecha nie wykrywa tego urzadzenia, przez co nie moge sobie myszki odpowiedni skonfigurowac. Poszukalem tez opinii na jej temat na internecie i dosyc jestem zdziwiony, ze raczej jej nie polecaja. Wiec teraz nie wiem, czy moze mialem szczescie ze trafilem akurat na egzemplarz z produkcji do ktorej sie przylozyli (2 lata temu), a teraz odwalaja zwykly szit? Czy ktos moze mi polecic bardzo dobra myszke? Najlepiej niewielką, nie dla graczy (nie lubie wielkich myszek z milionem przycisków). Bardzo dokładną, bezprzewodową, ktora wystarczylaby mi na kilka lat. Po prostu działającą myszkę. Czy to naprawde takie trudne do wykonania dla producenta?
  20. Nie zdziwilbym sie jesli to najbardziej kasowy (jesli chodzi o box office) film tego wieku dotychczas. Disney tyle zarobi ze juz wykupi wszystko :) P.S. Chociaz mnie zdziwila pierwsza scena z trailer. Myslalem przez chwile ze to Space Balls :D
  21. Czesc, Czy mozna w jakis sposob przeslac animacje point cache z maxa do houdiniego?
  22. Juzwa

    RenderMan 19

    Juz sie troche podjarałem, bo z tego co pamietałem to wraz z nowa wersją miała wyjść wersja non-commercial. Wchodze na strone a tutaj ze dopiero w 2015... Ewidentnie popsuli mi święta - dzieki pixar! :)
  23. Juzwa

    Debilne zachowanie maxa

    Tak to bylo wlasnie sprawa, zapomnialem napisac tylko ze juz znalazlem winowajce :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności