Skocz do zawartości

Juzwa

Members
  • Liczba zawartości

    811
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Juzwa

  1. Juzwa

    Max 2014 online help - wtf?

    U mnie w domu tez dziala jak trzeba, tylko w pracy mi help nie dziala.... To chyba zadania dla dzialu IT :)
  2. Mi sie bardzo spodobalo. Ilosc i jakos vfx powala. Nie spodziewalem sie ze caly film bedzie tym napchany. Jedyne co mnie razi w oczy to dymek z w 0.43 (ten co sie unosi po rozpadzie tej skaly). Wyglada troszke nienaturalnie, za duza skala turbulencji, lekko za mocna dissipation, brak roznorodnosci w kolorze mimo ze sa jakies wariacje w kolorze skały. Ale to juz tak czepiajac sie troszke :) Poza tym super, gratulacje! P.S. Moja dziewczyna tez powiedziala ze ta aktorka jest słaba i wyglada jak "aktor" z M jak Milość. Chociaz ja tego nie dostrzegam. Moze dlatego ze skupiam sie na vfx za bardzo
  3. Hej, czy tylko ja tak mam ze jak wchodze do helpa to przekierowuje mnie na stronke jakas AD. Po zalogowaniu mnie wywala i pisze ze nie mam praw dostepu czy cos takiego. Czy to jakis trick zebym zakupil komercyjna wersje bo nie bede mial dosteou do helpa? hehe :D
  4. Hej, Przed chwila dzialalo, teraz juz nie dziala. Mam ustawione sterowanie w viewporcie jak w majce, czyli z altem. Ale nagle na zoomie (ALT + PPM) i pan (ALT + MMB) wypierdziela mi kursor gdzies wpizdu na drugi ekran no i mam zooma jakbym z kosmosu patrzal. Przepraszam za jezyk, ale juz mnie zaraz cos strzeli... sadoaksdma :D EDIT: generalnie jak wybiore zooma i pana recznie to tez mi wypierdziela kursor. Widac to nie jest sprawa sterowania majkowego
  5. Juzwa

    matrixy VieFiXy

    Poswiecilem ostatnio bardzo duzo czasu na Houdiniego. To co przedstawiam to takie testy z zeszlego tygodnia. Generalnie jest to zwykla kulka i tweakuje pyro shader i same pyro. Chcialbym uzyskac podobny efekt do tego: https://vimeo.com/53774979. Najbardziej mnie interesuje dokladnie taki efekt (Igor Zanic): Niestety na dzien dzisiejszy nie mam pojecia jak wyciagnac taki detal. Przede wszystkim na przedniej czesci eksplozji. Staram sie rozbic to disturbance i shredding ale wciaz u mnie brak detalu. https://vimeo.com/108761727
  6. Juzwa

    Max plugin wymiary

    w maxie masz toola ktory sie nazywa tape. Generalnie robi to samo co ten kod: myX = $.max.x - $.min.x myY = $.max.y - $.min.y myZ = $.max.z - $.min.z Musisz miec zaznaczony obiekt. Dziala na zasadzie bounding boxa
  7. wyglada na jedna z tych stron kiedy zapomnisz zalaczyc spowrotem addblocka :) No zawsze mozesz tez sprobowac zaryzykowac i zakupic i pewnie zasilic kieszen "rosyjskiego inwestora" :D
  8. Ja uzywalem corony do dwoch animacji ktore klecilem dla klienta w maju. Plulem se wtedy w brode ze czegos stabilniejszego nie wzialem. Wiem ze straszne problemy z displacementem miała jeszcze w wersji A5, wszystko pływało. Nie śledze juz niusów na porzadku dziennym od kilku mies, ale moje generalne odczucie to jest to silnik do stillek. Renderujesz wszystko na geometrii, z reszta sa problemy. Czyli displacement, zewnetrzne cachery, pflow... itd szwankuje. Wiem, niby pflow jest juz supported, ale nie do konca, nie wyrenderuje ci 20mln particli, byl jakis limit. Render passy niby tez supported, ale nigdy nie udalo mi sie ich ustawic poprawnie. Ale w sumie co tu narzekac?! 25E za licencje edu i w razie co zawsze mozna zakupic komercyjna?! Piekne ceny! Do tego faktycznie szybkie skubanstwo i bardzi ladnie renderuje
  9. Juzwa

    Rop Outpur Driver i Pyro

    https://dl.dropboxusercontent.com/u/22676624/WritingOutPyro.hipnc
  10. Hej, Mam problem jak zapisac na dysk symulacje z Pyro? Nie budowalem systemu sam tylko skorzystalem z preseta. Normalnie to bym na poziomie "sub-object" w AoutDopNetwork chcial podlaczyc ROP Output Driver i wyrenderowac sekwencje na dysk. Tylko ze wyskakuje mi error ze niby non-commercial nie moze tego zrobic. Troche bzdura bo jak budowalem swoj system tylko ze z fluidsolvera to normalnie mi renderowal. Wiec pewnie chodzi o to ze podlaczam ROPa bezposrednio zaraz w AutoDopNetwork. Jak to podlaczyc zeby dzialalo? Juz glowie sie z tym ktoras godzine
  11. Niesamowicie to wyglada. Wiadomo jak dlugie to bedzie?
  12. O kurde, totalne zaskoczenie. Wizualnie swietne. Fabula tez wydaje sie ciekawa, bardzo nie-polska. Czyzby w koncu film o tematyce wojennej gdzie nie robia z nas męczennikow? Czy moze tylko takie wrazenie po trailerze?
  13. Świetne! Ale sama selekcja fatalna.... Prędzej by mnie ch... strzelil niz mialbym cos tam zdeformowac? :P
  14. Juzwa

    matrixy VieFiXy

    @blukazs - Nie planowalem zadnego debrisu, chociaz na pewno by sie przydal. Udalo mi sie w weekend pozbierac te lepsze prace. Oraz nakrecic krotki material o dwoch moich "wiekszych" skryptach. Oba juz wczesniej przedstawialem. Ale ten drugi przeszedl generalne zmiany, od samego interfacu, po algorytm i tez chcialem go tu wcisnac, bo generalnie naprawde fajny to tool i najwieksze co w zyciu napisalem dotychczas. Szkoda tylko ze nie udalo mi sie przez weekend usprawnic go na tyle by lepiej wypelnial "dziury" w scianach, ale jestem juz naprawde blisko. Mysle ze w przeciagu 2-3tyg bedzie do oddania i bede sie mogl nim podzielic. Na pewno wtedy tez zrobie juz profesjonalne wideo z mikrofonem i przedstawie jego dzialanie. Bo teraz staralem sie to upchnac zeby nie wydluzalo mi reela bez sensu :) P.S. przepraszam za moj dziwny angielski i ewentualne literowki. jakby co to piszcie
  15. Juzwa

    domFX

    Hej. Proponuje ci zebys zaczal od jednej sciany. Rozbuduj w tej scianie elementy jakie chcesz (cegly, pustaki, drewno, tynk, itd...). Nastepnie zrob fracturing i wtedy zacznij bawic sie z dynamiką. Jak znajdziesz zadowalajacy efekt, to wtedy mozesz sprobowac to zastosowac do czegos wiekszego, np tego domku. W ten sposob sie nie wypalisz na modelowaniu i szybko ruszysz z tym co najciekawsze :) Bo rozumiem to wlasnie destruction ma byc efektem?
  16. Niestety chodzi mi konkretnie o FFD Space Warp, nie moge sie poslugiwac PathDeform bo nie dziala na moim obiekcie bo to jest FumeFX volume, ktory dziala tylko z obiektami z Create > Space Warps, a nie z modyfikatorami
  17. Hej, Czy jest lepszy sposob niz reczny, zeby tak uzyc FFD Space Warp aby wygial mi obiekt wzdluż sciezki po ktorej sie porusza? Jedyne co mi przychodzi do glowy to moze w maxscripcie sparentowac Control Points do obiektow zanimowanych z jakims offsetem. Ale nie sprawdzalem jeszcze czy istnieje w ogole taka opcja. A moze jest juz jakas wbudowana opcja w maxie do tego?
  18. Juzwa

    Grosso

    Naprawde swietne :) W 2 osoby? Szaleństwo!
  19. Juzwa

    CGWorkshops - opnie?

    Dzieki. Czyli trzeba po prostu zaryzykowac.
  20. Juzwa

    matrixy VieFiXy

    Hej, Wlasnie skonczylem skladac material ktory robilem przez ostatnie 2 dni w czasie wolnym jak maszyna nic nie liczyla. Ostatnio siedze glownei na Houdinim wiec powrot do FumeFX byl bardzo przyjemny i odprężający! :) Chcialem zrobic cos dosyć masywnego i "leniwego", ale nie za bardzo wbuchowego. W ogole sie nie wzorowalem na niczym. Jestem zdania ze symulacje dzielą sie na fotorealizm i stylizowane i te drugie podobaja mi sie bardziej. https://vimeo.com/106658644 P.S. Pierwszt raz widze ze material przerobiony przez vimeo jest lepszej jakosci niz oryginal. DObrze bo troche za ciemno bylo u mnie :)
  21. No niestety troche prawdy w tym co Azbesty pisze jest. Znam osobiscie "Studio" ktore zatrunia ponad 40 osob a na legalne kopie przerzucili sie dopiero ostatnio, a przez ostatnie lata robili normalnie na kopiach pirackich. No ale jak juz postanowili to zakupili odpowiednia ilosc kopii MayaLT i nikt nikogo nie zmuszał ze ma robic na blenderze :) Poza tym gdzie nie pracowalem to wszedzie wszystkim bylo to obojetne na czym pracuje, a ja nie zadawalem pytan o licencje. Czasami byly full legal a czasami nie. Problem pojawial sie zazwyczaj przy exporcie wszystkiego, bo jak "studio" nie robi zadnych wlasnych exporterow to potem programisci maja przesrane. Niestety EfBeIx EfBeIxowi nie równy :)
  22. Hej, Mam takie pytanko do Was: Czy ktoś u nas na forum brał CGWorkshops od CGSociety? Sam sie zastanawiam nad jednym czy dwoma kursami, ale nie jest to byle jaka kasa. A ze siedze na freelansie to nikt mi tego nie zasponsoruje. Wpadla mi do reki nie raz kopia (:D) CGWorkshops i obecnie uwazam ze to sa najlepsze kursy dostepne online. Ale kopie o ktorych mowie zawieraly tylko same nagrane "wyklady". A podobno same CGWorkshops sa prowadzone online i mozna zadawac pytania prowadzacym i nawet jakis feedback dostac. Wiec jak to wyglada w rzeczywistosci? Czy placisz te 650dolców i dostajesz 10h materialu, dostep do forum i radz sobie sam, bo i tak nikt na forum nie wchodzi, a prowadzacy ma czas tylko na 2 pytania w tygodniu? Czy moze nagrania to tylko taki dodatek jak akurat nie mozesz byc na wykladzie i same wyklady online sa dobre? I czy potem mozna dorwac prowadzacego nawet juz po wykladach i zadac pytanie (oczywiscie inne niz "ale nie działa mi F w viewporcie, co mam zrobic?" :D). Na CGSociety jeszcze nigdzie ni czytalem o tym. Najpierw tutaj postanowilem sie zapytac bo szybciej.
  23. Nie moge sie doczekac bo sledzę i troche po cichy kibicuje od samego początku! :)
  24. Juzwa

    Zima w AM

    Bardzo fajne :) Jedna rzecz tylko mi sie rzuca mocno w oczy, lewa ręka w 0:03. Tak jakbys nie mial juz sil nad tym pracowac i porzuciles i tak to wyglada. Ale tak poza tym to mysle ze dosyc mocne :)
  25. Hej, Mam pewien problem. Chcialbym zrobic super wodospad. Piane emituje na podstawie curl i vel. Podbilem sobie curl GasVortexConfinement w 2 miejscach. Na gorze i na samym dole. Piane (tzn koloruje se miejsca gdzie ma pojawic sie piana) generuje w vopsopie oczywiscie na podstawie wlasnie dlugosci vel i curl i to najzwyczajniej sobie robie FitRange. W taki banalny sposob nie moge wyciagnac niestety zadnego koloru z miejsca gdzie powinno byc najwiecej piany - przy uderzeniu. Tam niestey vel i curl sa niskie. oto szybki render: https://vimeo.com/106409823 W jaki sposob emitowac w tamtym miejscu na dole pointsy?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności