Skocz do zawartości

Zernat

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Zernat

  1. Zernat dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Chciałbym was prosić o pomoc. Mianowicie mam takie 2 tuby które chcę połączyć: http://img33.imageshack.us/img33/1069/92497284.png A więc zaznaczyłem je obie, i daję Editable Poly i wybieram Bridge. Jednak dalej dzieje się jeden z dwóch scenariuszy. Albo przy przeciąganiu linii do rpzennwej tuby owszem Bridge działa ale chce zamykać dziurę zamiast łączyć tuby. Albo tuba się psuje kiedy jeden z polygonów jakby, zapada się w sobie :/ Czy mógłby mi ktoś pomóc i powiedzieć jak mogę je połączyć ?
  2. Zernat odpowiedział eryk955 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to trochę za ciemno, jak dodasz tło to rozjaśnisz trochę ? Jak dla mnie to wygląda bardzo fajnie, szczególnie te światła wyglądają ciekawie, mam nadzieję że rozjaśnianie nie zepsuje ich bardzo. Jak będziesz potrzebował wyrenderować ten model w 1920x1080 na przykład, to wal do mnie :) Pozdro
  3. Zernat odpowiedział D.ev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Studio i oświetlenie fatalne :P Sam model jak dla mnie bardzo dobry. Przebudowałbym studio, u innych osób nigdy nie widziałem takiego ułożenie ścian. Jaki renderer ? Mental, vray ? Spróbuj zamiast tesktur pobawić się materiałami też. Jak masz vray'a to wpisz w google vray materials.
  4. Zernat odpowiedział siter90 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to jest fajnie, aczkolwiek jest trochę pusto i jakby biednie :P A co do architektury samej to mam parę pytań: 1. Czy dach na pewno tak wygląda ? 2. CZy nie zgubiłeś ohna nad drzwiami do garażu ? Bo jakoś dziwnie wygląda tylko jedno po prawej. 3. I trawa w tej doniczce jest jakoś tak w kupkach, wymodelowałeś ją ręcznie i sam rozstawiłeś ? Pozdrawiam.
  5. A ja powiększyłbym oczy i uszy co by tak bardziej klasycznie wyglądał, ale to tylko moje zdanie :P
  6. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuję wam bardzo za pomoc. :)
  7. Odświeżam, WSZYSTKIE aukcję kończą się za 1 GODZINĘ !!! Zapraszam do licytacji i pozdrawiam !
  8. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Metoda Jarasa wydaje mi się prostsza. Poogoglowałem trochę z tym Advanced Painterem. Na razie zrobiłem test i świetna z nim zabawa xD Z tym że użyłem tego wbudowanego w Maxa 2011. On jest jakiś gorszy ? Powiedź mi jednak co masz na myśli z tym "texturkę z alfą" co to są za wyjątkowe tekstury ? Co oznacza zwrot "colapsujesz do jednego mesha" ? I jak dam ten modyfikator SkinWrap na wszystkie piórka to muszę stworzyć jakiś strumień powietrza czy coś ? I rozumiem że jak nadam później ruch skrzydeł to na ruch skrzydeł pióra też będą reagować ?
  9. Zernat dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, chce wykonać tego ptaszka z conceptu od Disney'a. http://img824.imageshack.us/img824/826/k5v3p.jpg Jednak nie mam pomysłu jak wykonać pióra. Chciałam później zrobić może jakąś animację lotu czy coś takiego a więc fajnie by było jakby te pióra poruszały się z wiatrem. Ale żeby to wykonać to musiałbym chyba użyć Vray Fur and Hair, tak ? A więc czy mógłby mi ktoś pomóc i powiedzieć jak wykonać te pióra (obydwa rodzaje) i później je jakby zaanimować aby no nie wiem, opadały i ruszały się zgodnie ciałem ptaszka czy może żeby reagowały na zrobiony wiatr który wieje w określoną stronę o określonej mocy ? I jak zrobić żeby dwa różne Vray Fur and Hair były na jednym obiekcie ? Ponieważ ciało chcę zrobić z jednej bryły dla ułatwienia. Jeszcze nigdy czegoś takiego nie robiłem dlatego proszę o pomoc i pozdrawiam :)
  10. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rozumiem, dzięki za pomoc :)
  11. Zernat odpowiedział TAlGER → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Wysłałem PW :)
  12. Zernat dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. CZy może ktoś bawił się w domowe studio motion capture za pomocą Xbox Kinect ? Znalażłem w internecie filmik: http://vdrtutorials.pl/2011/05/domowy-motion-capture-przy-pomocy-kinecta/ Jest w nim opisane wszystko. Mam jednak parę pytań, jak zainstaluję ten program i podłącze Kinect'a pod PC. I uruchomię ten program to mam tam gotowy zrigowany szkielet ? Daję jakieś tam PLAY albo CAPTURE ruszam się jak chce daję koniec i dostaję plik w formacie .max i jak to dam do maxa to mam tam jakby gotową animację ruchu, ustawione klatki czasowe, tak ? Pozdrawiam.
  13. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Rozumiem, dziękuję ci bardzo za pomoc. Pozwolę sobie dać reputa :)
  14. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    I jak ustawiłem ten render output to później jak będę miał te 101 png'ków to w jakimś oddzielnym programie poskładać to do kupy ?
  15. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Rozumiem, a jak powinienem renderować ? Do jakiego formatu ? I jaki najlepiej format dać do tego Redner Output ?
  16. Witam. Mam 3 pytania odnośnie rednerowania animacji w Vray 2.0 i 3ds'ie 2011. 1. Podczas startu rednerowania vray informuje mnie o braku "Assing File" i że przez to mogą być utracone klatki, co to takiego ? 2. Jak mam zapisać animację po skończeniu renderowania ? Kiedy daję standardowo na tą dyskietkę, wybieram żeby zapisał jako "AVI" i jakość "Uncopressed" to zapisuje mi film który waży 200 kb i jest to jedna klatka :/ 3. Czy podczas renderowania mogę spokojnie zmieniać wykorzystywanie przez maxa rdzeni procesora ? Czyli w dzień daję na 4 bo oglądam filmy na komputerze lub serwuję po sieci, a na noc jak nic nie robię to daję 6, nie zaszkodzi to ? Z góry dzięki za pomoc i pozdrawiam :)
  17. Zernat odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm, sprawdź w plikach 3ds'a czy masz plik mentalray.dlz A druga opcja to taka że zainstalował się jakoś nie poprawnie i brakuje mu informacji o tym "Ambient/Reflective Occlusion". Może ktoś na forum ma Maxa 9 i wysłałby ci ten plik od siebie żebyś reinstala nie musiał robić. Ja niestety mam 11. Poczekaj jeszcze na odpowiedź kogoś się zna lepiej ode mnie :)
  18. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chodzi ci o M1A2 TUSK'a ? Pixel-Factory korzystał z modeli i czasopism niestety nie dysponuję czymś takim :/ A jego czołg jest innego typu, ale masz rację zauważyłem zę na przykład światła ma bardzo podobne, ale reszta się różni mocno :/
  19. Zernat dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Dziergam sobie powolutku model czołgu M1A2 abrams. Mam jednak duże problemy, gdyż nie mogę znaleźć dobrych referek. Czy może ktoś wie gdzie takowych szukać ? Przeszukałem już Google Images. Wpisywałem w google przeróżne frazy i po polsku i po angielsku, lecz nic, zdjęć znalazłem dużo ale w niskich rozdzielczości albo tragicznej jakości, jak na razie znalazłem jedynie stronę jakiegoś modelarza zagranicznego i faktycznie ma ekstra zdjęcia modelu ale za to tylko w rozdzielczości około 1000px a to nie wystarczy żeby zrobić szczegóły :/ Czy może ktoś wie gdzie mogę znaleźć dobre referki do czołgu M1A2 Abrams ? Pozdrawiam
  20. Zernat odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pewnie tym Update'em przypomnieli ludziom o tym programie i mają przeciążone serwery. Trzeba poczekać, albo minie obciążenie albo to naprawią.
  21. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    I bridge przy edgach ? I pojedynczo czy naraz ? Próbowałem i tak i tak i nie działał :/ 2Edit: Nie, jednak jesteś genialny :D Byłem za głupi żeby się zorientować że te polygony trzeba przecież po obu stronach usunąć xD No taki mały FAIL z mojej strony :) Dzięki wielkie za pomoc.
  22. Zernat odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Znaczy po wybraniu fotek informuje cię że masz problem z łączem ? U mnie tak :(
  23. Witam. Mam do sprzedania: Kartę graficzną ATI Sapphire X1950 PRO 512 MB DDR3 pod AGP x8: http://allegro.pl/show_item.php?item=1743129830 RAM GoodRam 1 GB DDR 400 MHz: http://allegro.pl/show_item.php?item=1743850027 RAM GoodRam 512 MB DDR 400 MHz: http://allegro.pl/show_item.php?item=1743850158 RAM Kingston 512 MB DDR 400 MHz: http://allegro.pl/show_item.php?item=1743850298 Wszystko bez ceny minimalnej czyli za ile wylicytujesz za tyle kupujesz !!! Zapraszam !
  24. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    I tak będę musiał zrobić ^^ Dzięki wszystkim za pomoc :) @Edit: Ja sobie po prsotu nei radzę w życiu xP Usunąłem te vertexy które wchodziły za głeboko w bryły i później funkjcą "Bridge" z edge połączyłem wszystko jak widać poniżej, jednak za nic w świecie nie potrafię połączyć dalej tej zakrzywionej części z tądrugą ... zestresowałem sięw końcfu bo chyba spróbowałem już wsyzstkiego i proszę was znów o pomoc. Fot1: http://img804.imageshack.us/img804/2817/pomocy1.png Fot2: (pokazane o co mi chodzi): http://img508.imageshack.us/img508/2774/pomocy2.png
  25. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Znaczy mówię o nie o teksturowanych obiektach. Mental liczył je normalnie (jak były tego samego koloru).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności