Skocz do zawartości

Zernat

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Zernat

  1. Zernat odpowiedział teli → na temat → Work in progress (WIP)
    Sam chciałbym osiągnąć coś w DP i staram się zbierać wszędzie doświadczenie. A więc mam pytanko ;) Czytałem żeby nie robić przypadkowych pociągnięć pędzlami bo to tworzy niepotrzebne detale. I dawać detal tam gdzie ma patrzeć widz. Jednak czy praktycznie zupełny brak detalu w tle w pracy teli (oczywiście nie chcę cię urazić, jak dla mnie twoja praca jest świetna, mnie zajmie dojście do takiego poziomu lata (o ile kiedyś bym dał radę ^^)) nie razi was w zestawieniu z dużym detalem głowy smoka ? Pozdrawiam.
  2. Zernat odpowiedział teli → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to pal jest nawet trochę za mało widoczny :P Tzn. smok będzie wyglądał dziwnie dopóki obserwator nie zauważy tej kolumny, więc lepiej żeby też się trochę rzucała w oczy. Ale jest to zdanie kompletnego laika. Czy może mógłbyś mi powiedzieć co to znaczy "porenderuję go trochę" ? @Edit: Tak mi teraz wpadło do głowy, co powiedz na pójście w klasykę i w tej kolumnie walnąć małą klatkę w której będzie księżniczka ? Bo smok wygląda jakby bronił tej kolmny ? ^^
  3. Zernat odpowiedział teli → na temat → Work in progress (WIP)
    Też mi się wydaje że prawa tylna łapa jest dziwna, może zrób ją tak wygiętą jakby smok się na niej odbijał aby szybciej wzlecieć ? Bo wydaje mi się że smok jest w pozycji jakby chciał uniknąć jakiegoś pocisku, albo gwałtownie się zrywał do walki ?
  4. Zernat odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Oki, dziękuję wam za pomoc :)
  5. Zernat odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Wszyscy zachwycają się tymi Bamboo, czy najnowsza wersja to ta: http://www.morele.net/tablet-graficzny-wacom-bamboo3-pen-404574 ? Jak patrzę po opiniach to ludzie bardzo go polecają, szczególnie dla początkujących takich jaka ja :P Ja również mam pytanie. Jak mam ekran 16:9 to utnie mi malutki kawałek na górze i na dole ? I czy dobrze myślę że w tablecie nie tylko chodzi o prowadzenie myszki ale też o siłę nacisku ? Gdyż meczę się i męczę żeby uzyskać podobne efekty jak tutaj: i w końcu dotarło do mnie iż na myszce to chyba niemożliwe ze względu na brak kontroli nacisku, dobrze myślę ?
  6. Zernat odpowiedział Razer → na temat → Work in progress (WIP)
    Mam dwa pytanka :) Po pierwsze to jak przebrnąłeś przez początki uwv ? Jakiś tutek ? No i po drugie, to jak budowałeś ten wiatrak ? Deseczka po deseczce ? Czy może jakiś szybszy myk ? I czy sam zmieniałeś każdą jedną deskę aby nie był identyczne ? Pozdrawiam.
  7. Materiały matrix, oszuście ^.^
  8. Chciałem wyrazić obawę czy masz odpowiedni sprzęt, ale obejrzałem sobie wojąstronę i zobaczyłem że masz ^^ Ogólnie na forum jest dużo ludzi którzy mają umiejętności a nie mają sprzętu, ze mną jest odwrotnie :D
  9. Ale mam nadzieje że finalne rendery będą bez ziarna ;)
  10. Chodzi mi oto, jak mogę zrobić spawy tam gdzie chcę. Znaczy w miejscu którym chce o długości jakiej chce i kształcie jakim chce ? Gdyż usunięcie TS'a nic nie pomaga.
  11. Świetny ten skrypt !!! Wielkie dzięki. A jakbym chciał zrobić taki spaw ale w linii prostej i nie przylegający do dwóch obiektów ? @Edit: Jednak taki sobie :/ Miejscami działa świetnie ale czasem jak dajesz żeby zrobił spawy to mieli mieli i zamiast spawów nie tworzy nic, ale da się to przesuwać strzałkami. Tak samo wersja 1.0 i 2.0 ;(
  12. Waśnie też chciałbym poznać tajemnicę spawania, bo widać że to nie jest ta z forum o nadawaniu polygonom innego id. Bo włącznie cosik takiego by mi się przydało.
  13. Również życzę powodzenia ;)
  14. Rany ... jak wy (profesjonaliści) robicie takie rzeczy tak błyskawicznie ? Znasz na pamięć opcje itp. ? Czy może po prostu szybko zasuwasz myszką ? Mnie by to zajęło o wiele wiele więcej. Na czym polega tajemnica szybkiego dziergania ?
  15. Witam. Chciałbym was prosić o pomoc z wymodelowaniem takiego oto drucianego sznura: Jak mogę go wykonać ? Pozdrawiam.
  16. Witam. Czy może gdzieś na internecie są dostępne plany i materiały odnośnie budynków do wizualizacji takie jak naprawdę dostaje się od jakiejś firmy bądź klienta prywatnego ? Pozdrawiam.
  17. A jak zrobiłeś takie fajne spawy ? Mógłbyś się podzielić ? :)
  18. Wielkie dzięki za pomoc, działa :) Poszedł reput ^.^ Pozdrawiam.
  19. Witam. Jak mogę "wsadzić" jedną scenę do drugiej ? Jestem pewien że ktoś już o to pytał ale nie mogę nic znaleźć :/ Mam maxa 11. Z góry dziękuję za pomoc, Pozdrawiam.
  20. W każdym bądź razie dziękuję wam za pomoc ^^
  21. Witam, chciałbym was prosić o pomoc w wymodelowaniu tego obiektu: Bawię się i bawię, i nie mogę tego jakoś ugryźć i zrobić :/ Czy może ktoś mógłby mi poradzić jak to zagrać ? Pozdrawiam.
  22. Nie wiem jaką dysonujecie jednostką ale 3 minut to 1800 sekund a więc 54 000 klatek. Więc render potrwa. W każdym bądź razie życzę wam powodzenia :) Fajnie by było jakbyście wrzucali progress :)
  23. Według mnie o wiele łatwiej i szybciej będzie ci Booleanem. Życzę powodzenia :)
  24. Zernat odpowiedział Aves → na temat → Work in progress (WIP)
    Jest coś takiego jak Smooting Group (czy jakoś tak) masz to w Editable Poly w Polygonach. To robi taki jakby mniejszy TurboSmooth ale przy renderze. Znaczy że nie renderuje tak wyraźnie krawędzi. Ale myślę że przy tych śrubkach ci się to nie uda z tym. Nałóż na krawędzie jakiegoś chamfera 3 lub 5 i na to nadaj Smoothing Group. I czy mógłbyś wrzucić pełny render czołgu ? Edit@: Ekhem ... taa wrzuciłem ci odpowiedź na pytanie z 1 strony nie zauważając iż sąjuż 4 strony tematu xD W każdym bądź razie gratuluję obecnego progresu. I mam też pytanie czy dużo dały ci te tutki z Eduweb ?
  25. Zernat odpowiedział Zernat → na temat → 3ds max
    Rozumiem, dziękuję wam bardzo :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności