Skocz do zawartości

Jaack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Jaack

  1. Jaack odpowiedział DrRambo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Myślę że jak na bardzo początkującego to jest spoko :) model wydaje się być prosty bez krzywizn , widać że umiesz modelować i z czasem nabierzesz wprawy ;) Specjalistą nie jestem, może niech się wypowie ktoś bardziej ogarnięty w tym temacie . Pozdro :)
  2. Jaack odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej To że model ładny i pełno detali to już wszyscy wszystko powiedzieli :) mnie się też bardzo podoba :) miał bym taką małą prośbę do Ciebie , napisał byś jak zrobiłeś te tylne lampy :) tak w skrócie oczywiście ;) Pozdro :P
  3. Jaack odpowiedział nailgun → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rzeczywiście ładny modelik :) A to z kartoflami to normalnie zdjęcie :) a co do modelu to uważam że nie jest wcale taki łatwy w modelowaniu .
  4. Jaack odpowiedział Ernest Koska → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to jest świetne :) ustawiłem sobie na tapetę :) Naprawdę robi wrażenie ,zazdroszczę umiejętności .
  5. Jaack odpowiedział kento → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proponuje jakiegoś dobrego psychiatrę ;) hehe a tak na serio to też tak czasem mam :) Wydaje mi się to dobrym odruchem :)
  6. Jaack odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może nie na temat ale oglądałem sobie Twoje pracę :) i ten viper jest śliczny :) Nie znam się jeszcze na tym wszystkim ale oczy mam ;) Planujesz szczegółowe wnętrze tego merola ? Kurde miło było by zobaczyć jakieś z Twoich aut w ruchu :)
  7. Jaack odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja to nawet nie wiem co mam pisać hehe :) Szybko Ci to idzie a do tego ładnie :)
  8. Jaack odpowiedział Mcwill → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Apetyczne ciasteczko :P
  9. Jaack odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Też mi się to podoba :) Fajny detal :)
  10. Jaack odpowiedział Bazil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to bardzo fajnie to wygląda :)
  11. Jaack odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    he he :) a już miałem pisać że chętnie będę zaglądał do wątku bo lubię myśliwce:)
  12. Jaack odpowiedział szpic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie spoko :)
  13. Jaack odpowiedział kev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie Ci wyszedł ten zenith :)
  14. Jaack odpowiedział Deex → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To audi nie jest czasem robione z tutoriala ? :) jeśli tak ,to moim zdaniem jest to bardzo dobry tutorial :) sam go przerabiałem i naprawdę dużo się z niego nauczyłem :)
  15. Jaack odpowiedział abdul → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja mam lenovo SL500, jest to model z niskiej półki i stylistycznie wygląda strasznie ;) Ale mi ta prostota odpowiada :) Powiem szczerze że jestem zadowolony ,co prawda obudowa już popękana w paru miejscach głównie z mojej winy :) ale sprzęt hula i aż się dziwie że to jeszcze działa:) Co do wyglądu to nowsze lapki lenovo wyglądają całkiem fajnie :) No ale jak to mówią ,każdy chwali swoje :)
  16. Jaack odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne autko :) fajny lakier no i fajna lampa :) Też tak chce :)
  17. Jaack odpowiedział Ernest Koska → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne autko się zapowiada :) dużo detali ,aż zazdroszczę cierpliwości :)Bo mnie by robienie detali mogło zabić ;) To ja czekam na tą animację ;)
  18. Jaack odpowiedział lopez20 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Podepnę się pod temat troszkę :) Głównie chodzi mi o dobrą radę ;) Czyli że jeśli renderuje tylko na CPU ,a zależy mi na płynności w viewporcie To brać Quadro 600 ? Chodzi o 3ds maxa .
  19. Jaack odpowiedział Ryan Glose → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie grałem w portal-a więc nie wiem co to :) ale wygląda fajnie :)
  20. No więc tak :) Problem miałem taki ,że do każdego nowo powstałego obiektu miałem przypisywane kontrolery jakich nie chciałem :) powodowało to efekt taki ,że panowanie nad obiektem miał kontroler a nie ja ,Czyli np, nie mogłem przesuwać obiektów . Aby przywrócić stan pierwotny musiałem od nowa przypisywać domyślne kontrolery. Trzeba otworzyć panel Motion,niżej widzimy roletę Assign controller (i tu właśnie przypisujemy kontrolery do wybranych ścieżek ). Pierwotny kontroler dla POSITION - Position XYZ ROTATION - Euler XYZ SCALE - Bezier Scale Dla wszystkich osi X Y Z należy przypisać Bezier Float. Aby to zrobić naciskamy przycisk Assign Controller i wybieramy kontroler tak jak jest to opisane wyżej :) W tym oknie dialogowym musimy nacisnąć Make default aby nasz kontroler stał się tym domyślnym,czyli teraz do każdego nowego obiektu zostanie przypisany ten o to wybrany kontroler :) Przepraszam za chaos w piśmie :) Jak coś nie tak napisałem ,to niech ktoś mądrzejszy to poprawi :)
  21. Ok, napisze ale jutro :) Dziś za dużo nerwów straciłem ;)
  22. Dzięki za pomoc , już sobie poradziłem.
  23. Witam, Mam taki mały problem,pewnie jest to jakaś drobnostka z którą nie mogę sobie poradzić. Więc modeluje sobie autko ,i gdy zaznaczam np.poligony i biorę opcję detach , to nowo postały obiekt pojawia się gdzie chce,zauważyłem też ze ma przypisane kontrolery noise .Przepraszam że nie jest to dobrze wytłumaczone technicznie ale nie znam się na animacji :) Wiem że parę dni wcześniej bawiłem się trochę ,i przypisywałem do kamery kontroler noise . Bardzo bym prosił o pomoc :) bo szlak mnie już trafia :)
  24. Jaack odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm nie oglądałem wszystkiego :) Ale zapowiada się ciekawie :) Ja czekam na animacje :P Podejrzewam że animacja będzie wbijać w fotel :)
  25. Jaack odpowiedział Tuner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To ja czekam na animacje z Skylinem w roli głównej :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności