Zawartość dodana przez Pixel-Factory
-
Making of: Toyota of Juice
Dzięki za zaproszenie do projektu , super się dla Was modelowało , Gratulację dla zespołu !! Wyszło epicko
-
Drone do " Ghost Recon WildLands "- Cinematic by Platige Image.
Tak , to prawda Alex dobrze prowadził projekt .Jest tak jak piszesz w takich projektach obiekty zwykle dość mocno się zmieniają . Twój dron był chyba najdłużej wałkowanym obiektem tego projektu :)
-
Drone do " Ghost Recon WildLands "- Cinematic by Platige Image.
Bardzo zacny model ,śledziłem jego powstawanie na shotgun'ie .
-
Postać 3d - skany 1942r.
Fajna sprawa ,napisz coś więcej o procesie , o retopo i o studiu w którym odbywał się skan . Sam się nad czymś takim wielokrotnie zastanawiałem ,ale obecnie nima czasu na testy :(
-
-pojazd3d- Armored Quadruped Support Unit Mark 1
Super wyszło !! Zabudowa lufy dała bardzo falny look ,jedynie to boczne działko troche przekombinowane , 3x6 luf :)
-
ARES by Juice
Dziękuję Natali Lasocie za zaproszenie do tego projektu . Czasu było mało a pracy wręcz odwrotnie ,ale pracowało się nad tym z uśmiechem od ucha do ucha . Gratulacje dla całego zespołu . Produkcja najwyższych lotów .
-
Barrett M82A1
Fajnie się ten projekcik zaczyna , czy ilość frezowań na lufie się zgadza ? kółko przy stop pinie ma za mały przekrój lunety które widuje się na baretach w iraku : http://www.schmidtundbender.de/en/products/police-and-military-forces/12-50x56-pm-iip.html https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f0/Schmidt_%26_Bender_5-25x56_PM_II_LP_controls.jpg http://nightforceoptics.com/nxs/5-5-22x50 http://www.usoptics.com/optics/er-25.html plus przelicznik balistyczny http://barrett.net/optics/bors
-
Teczka 3D / Renault FT-17
Super Ci idzie ,zastanawiałeś się czy nie zrobić kół drewnianych ? mała rzecz a ozywiło by to model , dało kontrast jeżeli chodzi o fakturę . miałbyś odlewaną ,chropowatą wieżę , w miarę gładką stal i drewno na kołach .
-
Btm-3
2013 , a zdziwił byś się ile jest materiałów do Dory i Gustawa . U schyłku wojny w Bawarii stacjonował korpus artylerii i był tam oficer ( zdaję się że podpułkownik) którego zadaniem było zgromadzenie materiałów dotyczących dział serii K5 i większych . to on rozrysował plany Dory niestety nie zostały one nigdy wydane jako osobna publikacja ale w różnych opracowaniach można natrafić na pojedyncze strony planów . są ludzie który te plany zbierają i uzupełniają na podstawie zdjęć . Dave Toottill i Peter Shaw posiadają pełną dokumentację ( lub niemal pełna )
-
Sowiecki czołg ciężki IS-3 (Iosif Stalin)
napisz tylko w jakim silniku liczysz
-
Sowiecki czołg ciężki IS-3 (Iosif Stalin)
w poniedziałek zląduję przy kompie to Ci podeśle ,fajnie że już zaczynasz juz robic testy bump/displace , czekałem na to
-
For Honor - zwiastun dla Ubisoftu od Platige Image
Wygląda świetnie. Fajnie że Compo wyciągnęło cały ten kurz i brud na obiektach. Dziękuje przede wszystkim Piotrowi Forkasiewiczowi za zaproszenie do projektu . Nesowi i Arturowi za czuwanie i naprowadzanie na właściwe tory . I oczywiście Mateuszowy Sroce i Rafałowi Bartnikowi za implementacje moich obiektów . Wielkie brawa dla całego zespołu .
-
Teczka 3D / Renault FT-17
OOO! Super że zacząłeś nowy temat . Ja go robiłem po części ( inna wieża i detal górnej płyty) w zeszłym roku pod drukarkę 3D ( konwersja do modelu Takom ) poniżej masz linki do fotek na priv'a puściłem Ci paczkę z materiałami http://www.dishmodels.ru/wshow.htm?np=1&p=1634&vmode=T#blockpre http://www.armorama.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=3872 http://www.net-maquettes.com/pl/pictures/russian-renault-walkaround/ http://www.ammssydney.com/renault-ft-17-part-1/ http://www.ammssydney.com/renault-ft-17-part-2/ Przyjemnej pracy :)
-
Teczka 3D: luki1129
Bardzo fajnie wygląda to AW zastanawia mnie tylko ta powłoka ala digital camo . widziałeś to na jakimś zdjęciu ? Duży plus za oryginalność w kwestii lunety , z reguły jak ktoś robi tego typu broń to osadza leupolda .
-
WEATHERING (atmosferyczne zabrudzenia)
http://www.rinaldistudiopress.com/
-
WEATHERING (atmosferyczne zabrudzenia)
ok , pogrzebałem w otchłaniach starych dysków i znalazłem tutoriale z których się uczyłem . Tego typu kursów są pewnie tysiące .ale ja poszedłem za radą ludzi u których kiedyś pracowałem i kupowałem kompletne Dvd od Gnomon workshop . W kwestii textur autorami kursów byli Neil Blevins i Ted Denis . Na Teda natknąłem się przypadkiem przy innym kursie wydanym przez ekipę Gnomon .Tutoriale Neil'a były dla mnie wyborem oczywistym ponieważ jest on człowiekiem Pixara a staram się kolekcjonować wszystkie tutki jakie od nich wychodzą . Dobrym pomysłem byłoby konto na Gnomon to by Ci dało masę tutoriali które pomimo że pochodzą od wielu różnych autorów to są weryfikowane przez ekipę co daję większą gwarancję jakości ( w końcu oprócz wiedzy płaci się również za jakość kursów )
-
WEATHERING (atmosferyczne zabrudzenia)
2013 myślę że nie ma większego sensu szukać tutoriali do takich rzeczy ,lepiej iść na spacer i pooglądać choćby maszyny budowlane jak są ubrudzone i jak się brudzą w czasie pracy . ja w pracy czasem korzystam też z czasopism typu The Waethering Magazine lub tank art mag .
-
Bf 109 G-8
:) Ślimak z zamontowanym turbo . DreamWorks chyba zrobił film o tym niedawno . Wojtku ostatnio nie miałem czasu zaglądać na forum ale widzę że Ty wciąż równo do przodu .
-
Pz.Sp. WG. II Luchs w Rhinoceros
Jak dla mnie suoer jak na początek . No i plus za Rhino i Nurms'y :)
-
Scena 3D: Ubott U-35
Piotrze jak zawsze praca FANTASTYCZNA. Ja po pierwsze dziękuję za zaproszenie do współpracy :D Z mojej strony dodam że modeling unwrap i praca nad teksturami trwała 6 dni więc tempo było szalone . Jedynym problemem było zgromadzenie w ciągu kilkunastu godzin materiałów ( zdjęć , rysunków) potrzebnych do pracy . Dziękuję sklepom modelarskim które podesłały część materiałów i ukierunkowały mnie w poszukiwaniach reszty dokumentacji. Piotr umieścił już moje rendery , ja dorzucam jeszcze wycinek textury 1:1 ( cały unwrap okrętu zmieścił się na dwóch mapach , jednej 16K i drugiej 8k zawierającej kiosk działo i detale pokładu )
-
Sowiecki czołg ciężki IS-3 (Iosif Stalin)
BARRRDZO fajne kółko !!! Bacry -> te wszystkie napisy na śrubach to już chyba można pod Ndo/Ddo albo Zbrushem robić , łatwiej ,szybciej i przyjemniej :) Tak , model pod druk może być tym samym modelem który robisz po kilku zmianach w kwestii topografii siatki . 2013 , ja wciąż działam w temacie druku moich obiektów , tyle że dopóki producenci modeli nie wypuszczą tego na rynek umowa wiąże mi ręce w kwestii pokazywania prac . Tobie pewnie o jarzmo mausa chodziło :
- Prace Marka Rysia w PENTAGON PATRIOTIC ART PROGRAM
-
Prace Marka Rysia w PENTAGON PATRIOTIC ART PROGRAM
Taki szybki news . Prace Naszego forumowego kolegi Marka Rysia znalazły się w Pentagon Patriotic art Program . Myślę fakt jak najbardziej wart odnotowania ponieważ w tej ekspozycji znajduję się wyłącznie najlepsi z najlepszych . https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10202391350055127&set=a.10202391349495113.1073741836.1534341410&type=3&theater
-
Destiny - zwiastun akcji z efektami od Digital Domain
Dokładnie tak jak pisze pisze Baggins . I jeszcze plus za Immigrant song :)
-
Sowiecki czołg ciężki IS-3 (Iosif Stalin)
Shogun dobrze pisze :) są tutoriale odnośnie optymalizacji maxa i scen .poszukaj . może coś ci pomogą . szkoda by było TAKI projekt zamykać i to przed nadawaniem faktur odlewów i tych wszystkich roskich ordynarnych spawów i cięć po acetylenie .